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Trabajo Presentado por:

DANIEL STIVEN RUGEL MONTAO


SEBASTIAN DELGADO
GRADO 11-(A)1


Que es el
Computador

Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para
convertirlos en informacin til. Una computadora es una
coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados
que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automticamente por otro programa,
una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia
gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programacin y al que lo realiza se le llama programador. La
computadora adems de la rutina o programa informtico, necesita
de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que
son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el
producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
"output" o de salida.



Las Maquinas que
procedieron al
computador

Cuando el primer computador lleg al pas, el 3 de marzo de 1957, la
informtica era una disciplina desconocida, una verdadera ciencia oculta
en Colombia y en la mayor parte del mundo. El enorme IBM 650 fue trado
por Babara, la empresa pionera en la sistematizacin en el pas. Eran los
tiempos de los mainframes, grandes mquinas que pesaban toneladas y
que se consideraban a la sazn lo ms avanzado de la tecnologa del siglo
XX.
No se haba inventado entonces el transistor y los computadores estaban
compuestos de tubos de vaco. Tampoco existan los discos duros, ni los
disquetes, sino que la informacin se almacenaba en tarjetas perforadas y
la memoria era un tambor en forma cilndrica recubierto de una superficie
magntica que permita procesar la informacin representada en las
tarjetas. Obviamente no haba tampoco pantallas electrnicas, ni ratn. De
esta maravilla de la poca llegaron rpidamente varias unidades en los
meses siguientes. Col tejer adquiri una ese mismo ao y en 1958 las
Empresas Pblicas de Medelln y Ecopetrol se montaron en el bus de la
sistematizacin con la IBM 650.


En 1961 Fabricato adquiri un IBM 1401, el primer computador con
transistores que lleg al pas, con el que Colombia entr en lo que
se conoce como la segunda generacin de la industria informtica.
Las universidades empezaron a recibir poco a poco los beneficios
de la computacin, en la mayora de casos por donaciones de la
empresa privada. De hecho, los dos primeros IBM 650 fueron a
parar a las universidades Nacional y los Andes, en donde se
crearon los primeros grupos de trabajo en sistemas informticos de
la academia colombiana.
Pero posiblemente el momento clave de la historia computacional
del pas se halla ms adelante, en 1980, cuando un grupo de
profesionales abraza de modo pionero y demostrando gran visin
tecnolgica, la propuesta an en paales a escala internacional de
comercializar microcomputadores. Manuel Dvila, ingeniero de
sistemas de la Universidad de los Andes, junto con el matemtico
Ivn Obregn fundaron ese ao Microtek, la primera compaa
formal de importacin de microcomputadores establecida en el
pas. Obtuvieron la representacin comercial de la marca
RadioShack y aventajaron en unos meses a Apple, que tambin
inici operaciones oficiales ese mismo ao, por iniciativa de
Germn Arciniega. Dvila es fundamentalmente un desarrollador
de software y fue el creador del primer paquete de software
administrativo hecho en Colombia, que se venda junto con la
mquina, a razn de 650.000 pesos el microcomputador y 90.000
pesos el programa contable.


Generaciones de una Pc

Los sistemas operativos de los aos cincuenta fueron diseados
para que sean ms giles. Antes de que los sistemas fueran
diseados, se perda un tiempo considerable entre la
terminacin de un trabajo y el inicio del siguiente. Este fue el
comienzo de los sistemas de procesamiento por lotes, donde los
trabajos se reunan por grupos o lotes. Cuando el trabajo estaba
en ejecucin, este tena control total de la mquina. Al terminar
cada trabajo, el control era devuelto al sistema operativo, el cual
limpiaba y lea e iniciaba el trabajo siguiente.
Al inicio de los 50's esto haba mejorado un poco con la
introduccin de tarjetas perforadas (las cuales servan para
introducir los programas de lenguajes de mquina).
Se crearon mquinas suficientemente confiables las cuales se
instalaban en lugares especialmente acondicionados, aunque
slo las grandes universidades y las grandes corporaciones o
bien las oficinas del gobierno se podan dar el lujo de tenerlas.

Primera Generacin
(Dcada de 1950)


Primera Generacin
(Dcada de 1950)




La caracterstica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los
sistemas compartidos con multiprogramacin, y los principios del
multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramacin, varios
programas de usuario se encuentran al mismo tiempo en el
almacenamiento principal, y el procesador se cambia rpidamente
de un trabajo a otro. En los sistemas de multiprocesamiento se
utilizan varios procesadores en un solo sistema computacional, con
la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la
mquina.
La independencia de dispositivos aparece despus. Un usuario que
desea escribir datos en una cinta en sistemas de la primera
generacin tena que hacer referencia especfica a una unidad de
cinta particular. En la segunda generacin, el programa del usuario
especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad
de cinta con cierto nmero de pistas y cierta densidad.

Segunda Generacin
(A mitad de la dcada de
1960)


Se inicia en 1964, con la introduccin de la familia de
computadores Sistema/360 de IBM. Los
computadores de esta generacin fueron diseados
como sistemas para usos generales. Casi siempre
eran sistemas grandes, voluminosos, con el propsito
de serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de
modos mltiples, algunos de ellos soportaban
simultneamente procesos por lotes, tiempo
compartido, procesamiento de tiempo real y
multiprocesamiento.
Tercera Generacin
(Mitad de dcada 1960
a mitad dcada de
1970)

Los sistemas de la cuarta generacin constituyen el estado
actual de la tecnologa. Muchos diseadores y usuarios se
sienten aun incmodos, despus de sus experiencias con
los sistemas operativos de la tercera generacin.
Los sistemas de seguridad se han mejorado mucho ahora
que la informacin pasa a travs de varios tipos
vulnerables de lneas de comunicacin. La clave de
cifrado est recibiendo mucha atencin; han sido
necesarios codificar los datos personales o de gran
intimidad para que; aun si los datos son expuestos, no
sean de utilidad a nadie ms que a los receptores
adecuados.

Cuarta Generacin
(Mitad de dcada de
1970 en adelante)



Los Componentes de
Una Pc

Placa Madre (Mother
Board)
Es la placa de circuitos ms grande existente en un
computador. Se la reconoce porque usualmente est
en el fondo o espalda de los gabinetes del PC. En ella
se insertan entre otros, el procesador, la memoria, los
conectores IDE, las tarjetas PCI, la tarjeta AGP y la
BIOS. Es comnmente conocida con varios nombres:
placa base, placa principal, placa madre
Motherboard y mainboard

El microprocesador (o simplemente procesador) es el
circuito integrado central y ms complejo de un sistema
informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por
analoga el cerebro de un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el
sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las
lgicas binarias y accesos a memoria

El
Procesador

(Memoria de Acceso Aleatorio) En este tipo de
memoria, cada byte individual de informacin puede
ser introducido o extrado de manera independiente
del resto de la informacin contenida en la memoria.
Los componentes de almacenamiento primario, son
llamados tambin chips de acceso de memoria al
azar (RAM), debido a que el programador puede
seleccionar y usar de manera aleatoria cualquiera de
las posiciones de dicha memoria para introducir o
almacenar datos de manera directa

Memoria Ram y
Rom
Ram:


(Memoria de Solo Lectura). Es un chip de memoria
permanente en el cual son grabadas instrucciones
(generalmente al momento de su fabricacin), y no puede
modificarse, este tipo de memoria la utilizan
generalmente los mdulos para juegos y algunas
calculadoras programables.
Es un tipo de memoria que tienen integrado un
programa, el cual est almacenado de forma tal, que solo
podr ser ledo pro a la computadora, pero de ninguna
manera nos permitira modificarlo.
Las memorias ROM son utilizadas generalmente para
almacenar la informacin bsica de la computadora para
que pueda ser arrancada

ROM

Una de los componentes ms importantes dentro de su
computadora es la fuente de poder. Este, es el encargado de
administrar la energa a todos los mdulos que utiliza su
computadora.
La fuente de poder de su computadora convierte la electricidad
que viene desde el socket de su pared a un poder liviano o
energa manejable para que corra dentro de la computadora. La
fuente toma la energa de 120 voltios, 60 Hertz AC, y lo
convierte a corriente DC de 5 y 12 voltios (positivo, negativo).
Usualmente, los componentes electrnicos como la tarjeta
madre, tarjetas adaptadoras, y la mayora de disqueteras de 3.5
pulgadas, utilizan energa +5voltios. Otros componentes como
los discos duros y los ventiladores (cooling fans), utilizan
Fuente de
poder:

Disco duro, en los ordenadores o computadoras,
unidad de almacenamiento permanente de gran
capacidad. Est formado por varios discos apilados
dos o ms, normalmente de aluminio o vidrio,
recubiertos de un material ferromagntico. Como en
los disquetes, una cabeza de lectura/escritura
permite grabar la informacin, modificando las
propiedades magnticas del material de la superficie,
y leerla posteriormente; esta operacin se puede
hacer un gran nmero de veces.
Disco duro:

El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es
uno de los elementos ms importantes de la PC, ya que su
principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los
diversos dispositivos que la componen. Decimos que es
importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para
cualquier computadora, y esto es porque cada una de las
motherboards y sus procesadores necesitan de
requerimientos especficos para un buen funcionamiento,
es aqu en donde la eleccin de un buen gabinete se
vuelve una tarea un poco ms complicada
Carcasa o
gabinete de la
computadora

A partir del xito que se obtuvo dentro de la electrnica
con la produccin de disco compacto, se dio origen en el
campo de la informtica a un dispositivo que se proyect
desde su inicio para solo lectura de datos digitales
dndole el nombre de CD ROM.
Ante todo digamos que el CD ROM, significa segn sus
iniciales Compact Disk-Read Only Memory (Disco
Compacto de solo Lectura), equivalente a
almacenamiento de datos permanentes no modificables,
cuya capacidad permite almacenar grandes cantidades de
informacin en forma digital.

CD-ROM

Es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las mquinas de escribir,
que utiliza una disposicin de botones o teclas, para
que acten como palancas mecnicas o interruptores
electrnicos que envan informacin a la
computadora. Despus de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interaccin a travs de los
teclados al estilo teletipo se convirti en el principal
medio de entrada para las computadoras. El teclado
tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y est
dividido en cuatro bloques:
Teclado

El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [mas] en
esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno grfico en una
computadora en Amrica u ordenador en Espaa.
Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza
con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejndose habitualmente a
travs de un puntero o flecha en el monitor
. Ratn -
Mouse

El monitor de ordenador es un dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o informacin al usuario.
Las primeras computadoras se comunicaban con el
operador mediante unas pequeas luces, que se
encendan o se apagaban al acceder a determinadas
posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.
Aos ms tarde aparecieron ordenadores que
funcionaban con tarjeta perforada, que permitan
introducir programas en el computador. Durante los aos
60, la forma ms comn de interactuar con un
computador era mediante un teletipo, que se conectaba
directamente a este e imprima todos los datos de una
sesin informtica
Monitor

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