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MODELADO Y

SIMULACION
CAP 1 - INTRODUCCION AL
MODELADO Y SIMULACION
ING. JIMMY FARYN RADA BALLN
PRE REQUISITOS


Algoritmos y programacin
Econometra II
Teora de decisiones
Investigacin Operativa II

INTRODUCCION
ESTADISTICA Nmeros aleatorios
Carcter aleatorio hace necesario el uso de
distribuciones de probabilidad
SIMULACION INVOLUCRA
Recoleccion de datos - MODELO
CON QUE INFORMACION CONTAMOS?
No existia info concentrada
Disear estrategia
Buscar fuentes externas de info.
EL FRACASO SE BASA EN:
Etapa de planeacion
QUE NOS DEBEMOS PREGUNTAR?
QUE DATOS SON NECESARIOS?
COMO SE OBTENDRAN ESOS DATOS?
QUE TIEMPO TOMARA LA REALIZACION DE
CADA ETAPA DE LA OBTENCION DE DATOS?
CON QUE INFORMACION Y COMO SE
VALIDARAN LOS RESULTADOS DE LA
SIMULACION?
CUALES CONFIGURACIONES DEL MODELO
DEBERIAMOS CORRER?
CUANTAS Y QUE TAN GRANDES DEBEN SER LA
CORRIDAS?

ETAPAS INVESTIGACIN CIENTFICA

Determinacin del problema

Elaboracin de un modelo adecuado

Solucin del problema

MODELO
Sustantivo
Plano de una casa
Modelo de un avion

Adjetivo
Pepito es un modelo de estudiante
Idealizacin - idealizacin subjetiva

Verbo
Dar forma fsica a algo
Maqueta

CLASIFICACION DE LOS MODELOS

MODELOS
REFERENCIA A LA ESCALA DE MEDICIN

MODELOS
REFERENCIA A LA GENERALIDAD
MODELOS GENERALES

Y= b . X + a


MODELOS ESPECIFICOS

Y= 2,1 . X + 3
MODELOS
REFERENCIA A LA ESTRUCTURA:
Modelos icnicos
MODELOS
REFERENCIA A LA ESTRUCTURA:
Modelos analgicos
MODELOS
REFERENCIA A LA ESTRUCTURA:
Modelos simblicos
funciones de produccin, modelos del movimiento
del agua en el suelo
d=1/2g.t2
permite determinar la distancia de cada de un
cuerpo en el vaco, durante un tiempo t.
MODELOS
REFERENCIA AL TIEMPO


Una fotografa es un modelo icnico esttico

Una pelcula es un modelo icnico dinmico
ELABORACIN DE MODELOS

1. Anlisis del problema
2. Definicin de atributos y variables
3. Diseo del modelo
4. Obtencin de datos
5. Validacin del modelo
6. Interpretacin de los resultados

ELABORACIN DE MODELOS

DEFINICIONES BASICAS
SISTEMA
Conjunto de objetos o ideas que estn interrelacionadas
entre si como una unidad par la consecucin de un fin
Porcin del universo que ser objeto de estudio
MODELO
Un objeto X es un modelo del objeto Y para el
observador Z; si y solo si Z puede emplear a X para
responder sobre cuestiones que le interesan de Y
SIMULACION


INTRODUCCION
QUE ES LA SIMULACION?
Simular: Fingir, representar, actuar
En la ciencia, industria y educacin:

ES UNA TECNICA DE INVESTIGACION O
ENSEANZA, QUE PRODUCE EN FORMA
SEMEJANTE O APROXIMADA EVENTOS
REALES Y LOS PROCESA CON CIERTAS
CONDICIONES DE PRUEBAS DEFINIDAS
CON ANTERIORIDAD

Thomas H. Naylor la define as:


Simulacin es una tcnica numrica para
conducir experimentos en un computador. Estos
experimentos comprenden ciertos tipos de
relaciones matemticas y lgicas, las cuales son
necesarias para describir el comportamiento y la
estructura de sistemas complejos del mundo real
a travs de largos perodos de tiempo.

Para Robert E. Shannon:

Simulacin es el proceso de disear y
desarrollar un modelo computarizado de un
sistema o proceso y conducir experimentos con
este modelo, con el propsito de entender el
comportamiento del sistema o evaluar varias
estrategias con las cuales se puede operar el
sistema.


LEER DOCUMENTO Y RESOLVER EL
CUESTIONARIO DE CADA TEMA

\\Modelos_y_Simulacion *



ADICIONAR
* VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA SIMULACION

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