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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN

MARCOS

Facultad de Ciencias Matemtica
E.A.P INVESTIGACIN OPERATIVA
SIMULACIN DE SISTEMAS

Tema: Modelacin y Simulacin de la Cadena
Productiva de la Minera de Hierro

Autor: LAHERCE RIBEIRO DE CASTRO NETO

Profesora: Alicia Riojas

Alumnos: ARCE HUAMN, Lenin
CANDIOTTI SAMANIEGO, Neil
CARPIO CONDORI, Yessica
CHAVEZ ROJAS, Diana
JESS DIAZ, Cinthya
MENDOZA LOPE Alexander

CONTENIDO
1. REVISIN BIBLIOGRFICA
1.1 Breve historia de la Investigacin de Operaciones.
1.2 Aplicacin de modelos en cadenas de suministro en la
minera
1.3 Tcnicas utilizadas por algunos autores para el modelado
de cadenas de suministros
2. REVISIN DE TECNICAS DE SIMULACIN
2.1 Conceptos de Simulacin
2.2 Ventajas y desventajas de la simulacin
2.3 Mtodo de conduccin de Simulacin
2.4 Principales elementos de un modelo de Simulacin
2.5 Software ARENA
3. APLICACIN DE SIMULACIN EN SISTEMAS INDUSTRIALES
(MINERA)
4. CONCLUSIN DE LA REVISIN BIBLIOGRFICA


BREVE HISTORIA DE LA INVESTIGACIN DE
OPERACIONES

Durante la segunda Guerra Mundial, para
resolver varios problemas relacionados con
la gestin, crearon un departamento de
operaciones.
Despus de la guerra, se llevaron a cabo
importantes avances, George Dantzig,
utilizando el mtodo simplex, resolvi
problemas de programacin lineal.
APLICACIN DE MODELOS EN CADENAS DE
SUMINISTRO EN LA MINERA
Umeda (2001) La simulacin es una herramienta poderosa
para apoyar la prediccin del rendimiento de la fabricacin y
el funcionamiento de los sistemas de logstica y diversas
aplicaciones.
Olhager y Persson (2002)
Present un estudio de modelacin para un caso real en la
industria de comunicaciones mviles, para evaluar
estructuras de las cadenas de suministro alternativos con
respecto a la calidad, "los tiempos de entrega y costos",
como parmetros clave de rendimiento.
TCNICAS UTILIZADAS POR ALGUNOS AUTORES EN
UNA CADENA DE SUMINISTRO
Minegishi y Thiel (2000) Utilizaron los principios de los
sistemas dinmicos y la ciberntica.
Umeda (2001) desarroll un sistema de simulacin que
represent el comportamiento de los procesos de negocio
y operaciones de la cadena de suministro de materiales de
un sistema de fabricacin.
Olhager y Persson (2002) Utiliz el software Taylor II a la
simulacin de eventos discretos.
Lee y Kim (2002) Utilizaron una herramienta de simulacin
en c++ llamado ARENA.

Sen, Pokharel y Yulei (2004)
Desarrollaron un modelo que consiste dos estrategias de
posicionamiento de la cadena de suministro, es decir,
construir-a- existencias" y "construir-a-orden.
Lee y Kim (2002)
Proponen un enfoque hbrido, que combina el modelo
de anlisis y simulacin.
Afirman que la naturaleza estocstica de la interaccin
de procedimiento hbrido, se obtiene de manera ms
realista los planes ptimos de produccin y de
distribucin para la cadena de suministro integrada.
CONCEPTOS DE SIMULACIN
Schriber (1974) La simulacin se usa para modelar
un proceso o sistema, de manera que el modelo imita
las respuestas reales del sistema de una sucesin de
eventos que se producen con el tiempo.
Szymankiewci, McDonald y Turner (1988) La
simulacin es una de las tcnicas ms poderosas para
resolver problemas.
Prado (1999) simulacin es una tcnica de
resolucin de problemas mediante el examen de un
modelo que describe el comportamiento del sistema,
utilizando ordenador digital
CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS
CLASIFICACIN:
Determinstico:
Aquellos cuyo
comportamiento
puede ser
completamente
predicho.
Estocstico: Aquellos
cuyo comportamiento
pueden predecirse
solo en trminos de
probabilidades.

COMPORTAMIENTO:
Esttico: Aquellos que no
cambian con el tiempo, la
simulacin por ejemplo,
geoestadistica, las
aplicaciones del mtodo
de Monte Carlo para
calcular integrales.
Dinmico: Los que varan
con el tiempo, en este
modelo se crea variables
llamada reloj de
simulacin, cuya funcin
es controlar la secuencia
de eventos.

A su vez los sistemas dinmicos se pueden clasificar en
discreta o continua con respecto al paso del tiempo.
Continuos: Aquellos cuyas variables de estado
cambian continuamente con el tiempo.
Discreto: son sistemas en los que las variables de
estado cambian solo un conjunto discreto de puntos
en el tiempo.

VENTAJAS
Al no ser un modelo
estancado permite
ajustes y mejoras.
Permite la evaluacin
del sistema real sin que
esta sea perturbada.
Permite identificar
cuellos de botella
El modelo es fcil de
comprender .
DESVENTAJAS






Un modelo puede ser
utilizado en numerosas
ocasiones.
Permite la preparacin
antes de los
acontecimientos
futuros ya que puede
explorar preguntas
como: Qu pasara
si..
Debido a su naturaleza
estocstica, el modelo
debe ser ejecutada varias
veces antes de poder
predecir el rendimiento
del sistema.
Normalmente requiere
mucho tiempo el
desarrollar y analizar el
modelo.
Se pone a prueba las
alternativas dadas por el
usuario.

Para el xito de un proyecto de simulacin segn
Law y McComas se debe considerar tres clases:

CLASE TECNICA

Conocer la
metodologa de
simulacin y teora
probabilstica .
Elegir el software
apropiado.
Modelar la
aleatoriedad del
sistema de manera
razonable.

TECNICA
CLASE TECNICA

Formular
correctamen-
te el
problema.

Emplear
tcnicas de
gestin de
proyectos.
GERENCIAL
CLASE TECNICA

Obtener buena
informacin de
los
procedimientos
del sistema.
Establecer la
validez y
credibilidad del
modelo.
PRECISION DE DATOS
Law y kelton desarrollaron un marco para la gestin
de las distintas etapas en un estudio de simulacin.
FORMULACIN DEL
PROBLEMA Y LA
PLANIFICACIN DEL
ESTUDIO
RECOPILACIN DE DATOS
Y LA FORMULACIN DEL
MODELO CONCEPTUAL
VALIDEZ
CONSTRUCCIN DE UN
PROGRAMA
COMPUTACIONAL Y
VERIFICACIN
REPLICACIN PILOTO
VALIDACIN
PLANIFICACIN DEL
EXPERIMENTO
HACER TOMA DE
RONDAS
PRODUCTIVAS
ANLISIS DE LOS
DATOS DE SALIDA
LA
DOCUMENTACIN,
PRESENTACIN Y
EJECUCIN
Segn Kelton los elementos que
forman parte de un modelo de
simulacin son:
a) Modelo : Representacin de
un sistema. Estn tipificados
como icnicos, analgicos y
simblicos . Tenemos los
modelos estticos , dinmicos
, estocstico y deterministico.
b) Entidad : Elemento esencial
en el modelo. Puede ser una
Persona u objeto . Una
entidad puede ser clasificada
como temporal o permanente
PRINCIPALES ELEMENTOS DE UN MODELO DE
SIMULACIN
c) Atributos:
Son propiedades
caractersticas de cada
entidad. Las variables y los
atributos son valores
medios de
almacenamiento ; las
variables tienen valores
que estn disponibles para
todo el modelo, y los
atributos de almacenar los
valores individuales para
cada entidad.
d) Actividad:
Nombre dado a una
secuencia de
procedimientos que causan
sistema cambiante. La
duracin de una actividad
puede ser determinstica o
estocstica.
e) Eventos :
Suceso que provoca
cambios en el Sistema
f) Acumuladores:
Son variables para medir el
rendimiento del sistema
g) Reloj :
Variable que marca el
tiempo del sistema de
simulacin
h) Lista de Eventos
Prximos:
Es la estructura de datos
que almacena los eventos
que se espera que ocurran
en el futuro
i) Escenario :
Es una experimentacin
estructurada con un
conjunto de configuraciones
de datos y entidades del
sistema

j) Calentamiento : Es el
perodo inicial de la
simulacin, en la que todas
las estadsticas generadas
por el simulador se purgan
ya que debido a la variacin
excesiva, son inadecuados
para analizar
k) Replicacin: Representa el
perodo de tiempo de inicio
y final de un ciclo de
simulacin de eventos
l) Corrida: Es el perodo
comprendido entre el inicio
y el final de la simulacin


m)Variables de Estado: Conjunto
de variables que identifica el
estado del sistema en un
momento dado.
n) Recurso: Entidad que sirve a
la entidad dinmica. Este
servicio puede ser realizado
simultneamente por varias
entidades
o) Colas: Son Lugares donde las
entidades dinmicas esperar
su turno para pasar por el
sistema. Siguen algn tipo de
criterio, por ejemplo: FIFO ,
LIFO entre otros .

Es un sistema para la simulacin de eventos
discretos.
Se Puede utilizar para probar el modelo y hacer
una presentacin de sus resultados a travs de
las caractersticas de animacin avanzadas.
Ajusta las distribuciones: Beta, emprica
continua, discreta emprica, Erlang, Gamma
exponencial, Johnson, Lognormal, Normal,
Poisson, Triangular, uniforme y Weibull.
SOFTWARE ARENA
Dentro de las ventajas de la simulacin, se
destacan la flexibilidad y facilidad de empleo y
uso.
Segn Menezes y Rodrguez (1995), "La
flexibilidad involucrada en el modelo es tal vez
la caracterstica ms importante de un paquete
de simulacin, a su vez afirman que existen dos
grandes clases de software de simulacin: El
lenguaje de simulacin grfica y los
simuladores.


APLICACIN DE LA SIMULACIN EN SISTEMAS DE
INDUSTRIAS

Caractersticas entre los software mencionados:

El Lenguaje de Simulacin Grfica
Los Simuladores
Qu hace? Desarrolla un modelo por medio de
un programa que usa modelos
constructivos del lenguaje, como
entidades, atributos, recursos y colas.
No necesitan ser
programados, ellos son
seleccionados, se escogen
entre los tems del men.
Ventaja Capacidad de modelar casi todos los
tipos de Sistemas Manufactureros.
Implica menor tiempo de
programacin
Desventaja Necesidad de un buen programador.
Implica gran tiempo para codificar y
depurar el programa.
Complejidad proporcional a la
complejidad del sistema.
Limitacin al modelar otras
configuraciones de
manufacturas.
Entre ellos
estn
GPSS, MODSIM II, SIMAN/Cinema IV,
SLAMSYSTEM.
FACTOR/AIM, MicroSaint,
ProModelPC, WITNESS,
SIMFACTORY.

CONCLUSIN DE LA REVISIN BIBLIOGRFICA
Modeling es un enfoque fundamental para la
comprensin de las complejas relaciones que
existen en un proceso de negocio.
La simulacin tiene en cuenta no solo los patrones
promedio o determinstico, sino tambin la
distribucin estadstica asociada con el fenmeno,
el modelo ms cercano al mundo real, que es
estocstica.
La simulacin busca romper los supuestos del
modelado matemtico mediante el
reconocimiento de la variabilidad del sistema.
SEGN LAW Y KELTON UNA DE LAS TCNICAS MS COMPRENSIBLES
DE ESTUDIAR UN SISTEMA DE SIMULACIN
Sistema
Experimento como
un sistema real
Experimento como un
modelo de sistema
Modelo fsico
Modelo
matemtico
Solucin
analtica
Simulacin

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