You are on page 1of 33

Sistemas

Leonel Morales Daz


Ingeniera Simple
leonel@ingenieriasimple.com
Disponible en: http://www.ingenieriasimple.com/introprogra
Copyright 2008 by Leonel Morales Daz Ingeniera Simple.
Derechos reservados
Sistema
Conjunto de elementos
Que interactan
Para lograr un fin
Sistema
Entradas Salidas
Retroalimentacin
Sistema
Cualquier cosa
Entrada: caracterstica dinmica
Salida: caracterstica dinmica
Automvil
Presin en
acelerador Velocidad
Ejemplos de sistemas
Automvil
Presin en
acelerador
Distancia
recorrida
Automvil
Presin en
acelerador
Color del
automvil
Guatemala
Efectivo en
cajeros
Impuestos
recaudados
Ms ejemplos
Moneda
Velocidad
inicial
Posicin
final
Lago
Nmero de afluentes,
poblaciones cercanas,
cantidad de lluvia
Cantidad de peces,
contaminacin del agua,
nmero de visitantes,
color del agua
Sistemas
Las entradas:
Son parte del sistema
Lo son hasta que estn dentro
Ms dinmicas => mejor observbles
Las salidas:
Son parte del sistema
Estn dentro del sistema
Entradas y salidas
Moneda
Velocidad
inicial
Posicin
final
Lago
Nmero de afluentes,
poblaciones cercanas,
cantidad de lluvia
Cantidad de peces,
contaminacin del agua,
nmero de visitantes,
color del agua
Simulacin
Un sistema
Cuyas entradas y salidas
Son similares a las de otro
Automvil
Presin en
acelerador Velocidad
Bscula
Peso en
contenedor
Posicin de
indicador
Simulacin
Un sistema
Simulador
Cuyas entradas y salidas
Son similares a otro
El simulado
Simulacin
Automvil
Presin en
acelerador Velocidad
Bscula
Peso en
contenedor
Posicin de
indicador
Simulado
Simulador
Computador(a)
Sistema
Capaz de simular
Mltiples sistemas
Sistema de propsito general
Computador(a)
Automvil
Presin en
acelerador Velocidad
Computador
Presin en
acelerador
Velocidad
Simulado
Simulador
Pueden simularse?
Automvil
Presin en
acelerador
Distancia
recorrida
Automvil
Presin en
acelerador
Color del
automvil
Guatemala
Efectivo en
cajeros
Impuestos
recaudados
Digital y anlogo
Anlogo o analgico
Variable contnua
Hay infinitos valores entre cualesquiera dos
puntos
Sin solucin de continuidad
Por lo menos en tramos
Cules son anlogas?
Automvil
Presin en
acelerador
Distancia
recorrida
Automvil
Presin en
acelerador
Color del
automvil
Guatemala
Efectivo en
cajeros
Impuestos
recaudados
Digital y anlogo
Digital
Variable discreta
Valores identificables
Discontnua siempre
Anlogo
Se mapea en los reales
Digital
Se mapea en los enteros
Computadoras digitales
Todas sus variables son digitales
Solo maneja valores enteros
Su base es el sistema binario
Computadora digital
Componentes:
Procesador central (CPU)
Memoria
Bus de datos
bus de direcciones
Puertos de entrada
Puertos de salida
Computadora digital
Cmo puede un sistema digital simular
a un anlogo?
Automvil
Presin en
acelerador Velocidad
Computador
digital
Presin en
acelerador
Velocidad
Simulado
Simulador
Conversin anlogo-digital
Muestrear la variable anloga
Representar esos valores digitalmente
Un subconjunto de valores
Una resolucin
El nivel de detalle
Sistema binario
0 1
Sistema binario
Se usa en las computadoras digitales
Por su representacin electrnica
Sistema posicional
Numeracin romana no es posicional
Sistema maya s es posicional
El valor de un smbolo depende de su
posicin
Representacin binaria
Decimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Binario
0
1
10
11
100
101
110
111
1000
1001
1010
Representacin binaria
Decimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Binario
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
Conversin a binario
1. Se divide la entrada entre 2
2. Si es el primer residuo solo se coloca
3. De lo contrario
1. Se coloca el residuo a la izquierda del residuo anterior
4. Si el resultado es mayor o igual que 2
1. Tomarlo como entrada y volver a paso 1
5. De lo contrario
1. Colocar el resultado a la izquierda del residuo anterior
2. Fin del algoritmo
Ejercicio
Convertir a binario
1. 325
2. 45
3. 8
4. 67
HTML
HyperText Markup Language
Lenguaje de marcas
Un archivo HTML:

...#...%...<HTML>.....</HTML>...&...*..

Un navegador lo interpreta y lo
presenta
Estructura
<HTML>

<Head>
</Head>

<Body>
</Body>

</HTML>
Identificacin y descripcin
del contenido
Contenido
Principales marcas
<p>Prrafo</p>
<H1>Encabezado 1</H1>
<H2>Encabezado 2</H2>
<img src=imagen.jpg>
<a href=http://www.guate.gob>un
enlace o hipervnculo</a>
Tarea
Investigar:
Historia del HTML
SGML, XML, otros
Concepto de hipertexto
Incluir referencias bibliogrficas o referencias
web
No se acepta:
Rincn del vago
Monogrfias.com
Wikipedia
1 hoja !!!! En PDF a mi correo o impresa

You might also like