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ESTRUCTURA DE DECISION

LOGICA
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Repaso clase anterior.
Ejemplos de repaso.
Pseudocdigo.
Diagramas de flujo.
Equivalencia entre
Pseudocdigo-
diagramas de flujo.
Estructuras de decisin
lgica.
Ejercicios de repaso.




REPASO CLASE ANTERIOR
PROBLEMA
ALGORITMO
REPASO CLASE ANTERIOR
algoritmo(nombre_algoritmo)
Declaracin de variables
INICIO
instrucciones_programa
FIN_INICIO
fin(nombre_algoritmo)
algoritmo (nombre_algoritmo)
variables:
tipo_1: lista_variables_1
tipo_2: lista_variables_2
. . .
tipo_N: lista_variables_N
constantes:
lista_identificadores = valor

INICIO
sentencia_1
sentencia_2
. . .
sentencia_N
FIN_INICIO
fin(nombre_algoritmo)
REPASO CLASE ANTERIOR
algoritmo (nombre_algoritmo)
variables:
tipo_1: lista_variables_1
tipo_2: lista_variables_2
. . .

tipo_N: lista_variables_N
constantes:
lista_identificadores = valor
INICIO
sentencia_1
sentencia_2
. . .
sentencia_N
FIN_INICIO
fin(nombre_algoritmo)
variables:
entero: num_estudiantes
real: prom_grupo, estatura, peso
alfanumrica: nombre, identificacin
entero: num_clases = 0
constantes:
PI = 3.14
TAMAO = 46
IVA = 0.16
asterisco = *
mensaje = que hay de nuevo viejo
INICIO
instrucciones de asignacin
instrucciones de entrada (LEA)
instrucciones de salida (ESCRIBA)
Estructuras de control
FIN_INICIO
EJEMPLOS DE REPASO
1. Elabore un algoritmo que lea el nombre de una persona y que imprima el
mensaje Hola seguido del nombre de la persona leda. (ejemplo1)
2. Elabore un algoritmo que lea el nombre de una persona, la estatura y el peso. La
estatura esta en centmetros y el peso en kilogramos. El algoritmo debe imprimir
los datos ledos y la relacin estatura-peso (estatura/peso). (ejemplo2)
3. Elabore un algoritmo que lea dos datos enteros correspondientes a los catetos
de un triangulo rectngulo y que calcule e imprima el valor de la hipotenusa de
dicho triangulo. (ejemplo3)
4. Elabore un algoritmo que imprima la suma de los nmeros enteros de 1 a 5.
(ejemplo4)
5. Elabore un algoritmo que lea el cdigo de un articulo, el precio unitario del
articulo y la cantidad vendida. Su algoritmo debe calcular e imprimir el total de la
venta, el IVA y el total a pagar, sabiendo que el impuesto es del 16%. (ejemplo5)
6. Elabore un algoritmo que lea un entero de dos dgitos y produzca como salida los
dgitos del numero ledo con su correspondiente mensaje. Por ejemplo, si el
numero es 27, la salida debera ser:
Primer digito: 2
Segundo digito: 7

PSEUDOCODIGO
algoritmo(nombre_algoritmo)
Declaracin de variables
INICIO
instrucciones_programa
FIN_INICIO
fin(nombre_algoritmo)
Pseudocdigo
Es un lenguaje de especificacin
(descripcin) de algoritmos . Se considera
un primer borrador dado que el
pseudocdigo tiene que traducirse
posteriormente a un lenguaje de
programacin.

Ventajas:
Se enfoca en la lgica del programa y
no en las reglas de un lenguaje especifico.
Se puede traducir fcilmente a
lenguajes estructurados (Pascal, C, C++).

DIAGRAMAS DE FLUJO
Diagramas de flujo (flowchart):
Es un diagrama que utiliza unos smbolos
(cajas) estndar representando los pasos
del algoritmo por medio de dichas cajas
unidas por flechas (lneas de flujo), las
cuales indican la secuencia que se debe
ejecutar.

EQUIVALENCIA PSEUDOCODIGO
DIAGRAMAS DE FLUJO (1)
ESTRUCTURAS DE DECISION LOGICA
Estas estructuras se usan para la
toma de decisiones lgicas.

Son usadas para elegir entre
diferentes alternativas de
accin.
SI (condicion) ENTONCES
instrucciones_caso_verdadero
SI_NO
instrucciones_caso_falso
FIN_INICIO
ESTRUCTURAS DE DECISION LOGICA
SI (condicion) ENTONCES
instrucciones_caso_verdadero
SI_NO
instrucciones_caso_falso
FIN_INICIO
nota >=3.0
edad < 18
semestre == 1
(a<6)^(a>=0)
estatura < 1.23
c = a*b/(b+1)
m = m + 1
ESCRIBA(Lo que sea)
LEA(a)
c = (b*c)^2 + 1
ESTRUCTURAS DE DECISION LOGICA
Palabras claves que impliquen la toma de
decisiones lgicas:
tal cosa mayor que otra
menor que, inferior a
entre tal y tal cosa
sobre tal cosa
Informacin relacionada con rangos de
valores (tablas).
Las horas superiores a 35 se pagan
Si la nota es menos que 3.5
Si el numero de mesas
compradas esta entre 30 y
40 el decuento
Si la cantidad de costales
comprada excede los 16
Si la cantidad de costales comprada excede los
16
ESTRUCTURAS DE DECISION LOGICA
SI (condicion) ENTONCES
instrucciones_caso_verdadero
FIN_INICIO
SI (condicion) ENTONCES
instrucciones_caso_verdadero
SI_NO
instrucciones_caso_falso
FIN_INICIO
SI (condicion1) ENTONCES
. . .
SI (condicion1) ENTONCES
. . .
SI (condicion1) ENTONCES

. . .

FIN_INICIO
Cuando se trabajan problemas de decisin
lgica encontramos varias alternativas
Alternativa simple (La implementacin de la
condicion falsa no se realiza).
Alternativa doble (La implementacin de la
condicion falsa se realiza).
Alternativa mltiple (las condiciones pueden
tomar mas de dos valores (rango) de modo que
para la implementacin de una condicion se
hace necesario anidar estructuras de decisin
lgica).
Las boleta de entrada a un circo vale $10000 por persona; sin
embargo, si la edad de la persona es menor de 10 aos se le da un
descuento del 25% en el valor de la boleta. Realizar un algoritmo que
despliegue el precio de la boleta segn la edad.
Realizar un algoritmo que diga si una persona es mayor de edad o no.
Se tiene la siguiente tabla en la cual se muestra el equivalente entre nmeros y
letras para la calificacin en notas en una guardera. Realizar un algoritmo que
entregue la letra equivalente cuando su ingresa una nota numrica.
Rango Nota
nota >= 4.5 E
4.0 <= nota < 4.5 B+
3.5 <= nota < 4.0 B
3.0 <= nota < 3.5 B-
nota < 3 I
EJERCICIOS DE REPASO
CONDICIONALES
1. Elaborar un algoritmo que dada la nota de un estudiante diga si este gano o perdi.
2. Escribir las estructuras que calculen y muestren el valor de X, de acuerdo con lo siguiente:
a. X = 0, si Y<A y (A<B<C)
b. X = 1, si A<=Y< B
c. X = 2, si B<=Y<C
d. X = 3, si C<=Y
e. X = 4, si no se cumple ninguna de las anteriores.
3. Elaborar un algoritmo que entre el nombre del empleado, su salario bsico por hora y el
numero de horas trabajadas en el mes; escriba su nombre y su salario mensual si este es
mayor de $450000, de lo contrario escriba solo el nombre.
4. Se tienen tres esferas (A,B,C) de diferente peso, elaborar un algoritmo que determine cual
es la esfera de mayor peso.
5. Hace un algoritmo de determina la suma del valor mayor y menor de un grupo de 4
elementos.
6. Un almacn de escritorios hace los siguientes descuentos: Si el cliente compra menos de 5
unidades se le da un descuento del 10% sobre la compra; si el numero de unidades es
mayor o igual a 5 pero menos de 10 se le otorga un descuento de 20% y, si son 10 o mas se
le da un 40%. Hacer un algoritmo que determine cuanto debe pagar si el valor de cada
escritorio es de $800000.

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