You are on page 1of 33

En este trabajo, primeramente se detallara las

medicin de las dimensiones del local H2O


para hallar el volumen del recinto, por
consiguiente tomaremos en cuenta los
materiales que componen el recinto, para
hallar una absorcin promedio.
Explicaremos sobre la medicin del tiempo de
reverberacin, haremos un anlisis los
resultados para finalmente hacer una
propuesta modificar el tiempo de
reverberacin.

TEMA DE INVESTIGACIN
Esta investigacin tiene como temtica a
medir el Tiempo de reverberacin a 60db.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Dentro de esta investigacin, en el recinto
H2O podemos verificar que existen
problemas de alto tiempo de reverberacin
por lo encima de lo ideal, por lo cual se
realizara una propuesta de
acondicionamiento acstico.
JUSTIFICACIN
Poner en prctica los conocimientos tericos
referidos al clculo del T60.

OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Medir el tiempo de reverberacin y realizar
una propuesta acstica para modificar el
T60 a los estndares internacionales.
OBJETIVOS ESPECFICOS
* Medir las dimensiones de local y obtener un
volumen total.
* Hallar el coeficiente de absorcin
promedio.
* Medir el nivel de ruido equivalente de
fondo.
* Medir el tiempo de reverberacin.

DELIMITACIN TEMPORAL
El presente trabajo fue realizado desde las fechas
el 25 de octubre hasta 16 de noviembre del
presente ao.
DELIMITACIN ESPACIAL
Las mediciones se realizacin en el local H2O,
ubicado en la avenida Blanco Galindo kilmetro
7 en el municipio Colcapirhua.
METODOLOGA DE INVESTIGACIN
Recoleccin de informacin respecto al recinto
para hacer un anlisis terico y prctico.

2.- DESARROLLO PRACTICO


Tiempo de reverberacin

Es un parmetro que se utiliza para cuantificar la


reverberacin de un determinado recinto. Se define como
el tiempo que transcurre entre que se interrumpe la
recepcin directa de un sonido y la recepcin de sus
reflexiones.

Ecuacin de Sabine
Ecuacin donde es un nmero que se refiere
a la velocidad del sonido en la sala, es el
volumen de la sala en m, rea de superficie
total de la habitacin en m, es el coeficiente
de absorcin promedio de superficies de la
habitacin, y el producto es la absorcin total
en Sabins .
Absorcion
El coeficiente de absorcin de un material es
un nmero entre 0 y 1 que indica la proporcin
de sonido que es absorbida por la superficie
en comparacin con la proporcin que se
refleja de nuevo en la habitacin.

Iso 3382
Sobre el ao 1975 dio comienzo a la creacin de la ISO 3382.
Existan puntos de flaqueza que quedaron al descubierto por la
enorme cantidad de mtodos utilizados para las mediciones del
tiempo de reverberacin.
La ISO 3382 sufri continuas evoluciones, fue necesario solucionar
la comparabilidad de los diversos mtodos de medicin. An
habindose modificado, no pudo desarrollar su mxima eficacia
ya que la atencin se centr sobre auditorios, lo cual supuso una
perfecta descripcin de todas las condiciones de audicin
necesarias en un auditorio, siendo un referente mundial. Por el
contrario se descuidaron las salas de tipo ordinario que no estaban
incluidas en la norma.
Con este motivo, se realiz una divisin de la norma ISO 3382 en
dos partes:

Parte 1 ISO 3382-1:2009, muestra los mtodos necesarios para la


medicin del tiempo de reverberacin y otros parmetros acsticos en
espacios de actuacin.
Su aplicacin se rige a las tcnicas modernas de medicin digitales y
tambin se utiliza en la evaluacin de parmetros acsticos derivados
de respuestas de impulso.

Parte 2 ISO 3382-2:2008, precisa los mtodos para la medicin del


tiempo de reverberacin en las salas ordinarias.
Los resultados obtenidos de la medicin resultan de gran utilidad para
realizar correcciones en otras mediciones acsticas e incluso para la
comparativa con los requisitos de tiempo de reverberacin en las salas.

La creacin de estas dos partes de la norma debera haber sido la


solucin a una medicin acstica poco rigurosa, pero hay que tener en
cuenta que las construcciones y edificaciones estn evolucionando para
promover actuaciones sorprendentes y ergonmicas. En la actualidad
existe una tendencia en la construccin de salas o espectculos
desarrollados al aire libre.

Medicin del tiempo de reverberacin


Existen varios mtodos para medir el
tiempo de reverberacin. Un impulso se
puede medir mediante la creacin de un
ruido suficientemente alta. Fuentes de
ruido de impulsos, tales como un disparo
de pistola en blanco o la explosin de
globo pueden ser utilizados para medir la
respuesta de impulso de una sala.

Materiales a usar para medir el tiempo de reverberacin


Micrfono de medicin.
El ECM8000 es un micrfono de condensador especialmente diseado
para su uso con los RTA (analizadores de tiempo real), como el ULTRACURVE
DEQ2496, para proporcionar un anlisis preciso de la acstica de la habitacin.
Este micrfono es especialmente diseado para anlisis, gracias a su
respuesta plana.

Caractersticas
Condensador
Patrn polar omnidireccional
Sensibilidad -60 dB
Respuesta de frecuencia de 15 Hz a 20 kHz
Phantom Power +15 V a +48 V

Computadora con software de grabacin


Computadora porttil.
Software de grabacin utilizado Nuendo 4.

Interfaz de audio
2 entradas XLR .
Alimentacin phanton power para el
micrfono de medicin.
focusrite

Revolver de fogueo 6mm.


Con este revolver, podemos generar un
sonido constante.
Puede almacenar 7 balas de fogueo.
Genera 97 decibeles a 1 metros.

Software de anlisis Dirac


Dirac es una herramienta sofisticada para
calcular una gama muy amplia de parmetros
acsticos a partir de mediciones de respuesta
de impulso de un recinto., Dirac ha crecido para
apoyar muchas aplicaciones diferentes. Gracias
a su interfaz fcil de usar que es adecuado para
mediciones de campo, pero tambin contiene
muchas caractersticas avanzadas que lo hacen
til en un entorno de laboratorio o de
investigacin.
El sonmetro
es un instrumento de medida que sirve para
medir niveles de presin sonora (de los que
depende En concreto, el sonmetro mide el
nivel de ruido que existe en determinado
lugar y en un momento dado. La unidad con
la que trabaja el sonmetro es el decibelio.

3. DESARROLLO PRCTICO
PROCEDIMIENTO PARA LA MEDICION DEL TIEMPO DE REVERBERACION
Para medir el tiempo de reverberacin se deber tomar los siguientes
pasos:
Paso 1
Para la medicin de tiempo de reverberacin, debemos medir el
volumen del recinto. Por la complejidad del recinto (H2O) se medir
por partes y finalmente se hallara un volumen total.
RECINTO: H2O
LUGAR: Av. Blanco Galindo km 7
Figura 1

FIGURA 2
VISTE DE FRENTE:

FIGURA 3
VISTA DE ARRIBA:

FIGURA 4
VISTA DE PARED IZQUIERDA:

FIGURA 5
VISTA DE PARED DE FONDO:

FIGURA 6
ESCENARIO Y GRADAS

FIGURA 7
VISTA DE PARED DERECHA:

CALCULOS:
En la figura 1 hallaremos superficie total de la primera sala, donde los
dividiremos en tres diferentes figuras.
42
S2
2
S 2 25 .13 m 2

6.87 x1
S1
2
S1 3.435m 2

S 3 23.61x6
S 3 141.1m 2

Hallar el volumen de la primera sala

ST S1 S 2 S 3
ST 3.435 25.13 141.1
ST 170.225m 2

volumen de la sala pequea

V STxL
V 170.225x37.89
V 6449.82m

Vsp Sspxh
Vsp 2004.452m 3

Hallar el volumen tomando en cuenta los volmenes internos pequeos


como ser: cantina, el camerino, escenario y los pilares.
volumen de los camerinos

volumen de los plales

Volumen del escenario

Vp 0.27 x0.27 x6

Vc ScxLc
Vc 22.70 x7.10

Vp 0.43m3

Vc 161.21m

Vpt 3.06m

Vpt 0.43x7
3

Ves 2.06X11X6
Ves 135.96m3

Vista frontal desde el escenario

Vista de la sala pequea

Paso 2
Tomaremos en cuenta todos los materiales que contiene la sala para
hallar una absorcin total y encontremos el tiempo de reverberacin a
60 DB para las distintas bandas de frecuencia. Tomaremos en cuenta la
resistencia del aire para las bandas de frecuencia de 2000hz y 4000hz.

Paso 3
Estableceremos diferentes ubicaciones del sonmetro para medir el
ruido de fondo, para lo cual utilizaremos el sonmetro para medir los
NPS y hallaremos un nivel equivalentes de todos los puntos.

CALCULO DEL NIVEL DE PRESION EQUIVALENTE

PUNTO
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
A10
A11
A12

DATOS OBTENIDOS
Leq
50
52.0453998607995 dB
53
50
53
49
51.5
51
51
53.3
55
56
55

Paso 4
Establecer la posicin de los micrfonos y los puntos de emisin de la fuente.
Para finalmente grabar los impulsos

Paso 5
Anlisis con el software DIRAC
En cada punto tmanos dos muestras de cada fuente.
Respuesta impulso

Punto 1 fuente 1

Punto 2 fuente 1

Punto 3 fuente 1

Punto 1 fuente 2

Punto 2 fuente 2

Punto 3 fuente 2

Tomaremos el valor de T30 de las frecuencias 500hz y 1khz.Despues


obtendremos un promedio.

ANLISIS DE RESULTADOS
COMPARACION TEORICO PRACTICO.-

Podemos observer existe una variacion del 6 porciento aproximado.


Tomando en cuenta que no realizamos la medicion dentro del
recinto pequeo.
No tomamos en cuenta la variacion de la temperatura y la
humendad, la medicion se realizo en un dia luvioso.

Propuesta para modificar el T60

Para empezar a disear nuestro acondicionamiento acstico para


nuestro recinto como punto de partida necesitamos saber cul es
nuestro T60mid objetivo:
T60mid recomendable para una sala polivalente esta entre 1.2s y 1.5s.
Por tanto, nuestro T60mid objetivo ser de 1.5 segundos, es decir,
debemos aplicar absortores.
A continuacin se debe evaluar que superficie dentro de la sala es el
menos absorbente y reemplazarlo por un determinado material
absorbente.
En nuestro caso se determin que el cielo y las columnas de hormign
sern tratados con materiales absorbentes tratando que dichos
materiales absorban de manera constante en todas las bandas de
frecuencia.
Acondicionamiento para las columnas:
Si Superficie de las columnas es igual a 43.74m2:

125 HZ
Sx [m2]
43,74

0,12 0,024

250 HZ

A
0,1

0,02

500 HZ

A
0,2

0,04

1 KHZ

0,3

2 KHZ

4 KHZ

0,06

0,64 0,128

0,93 0,186

Para tratar el cielo debemos sacar una superficie X del nuevo material
que ser distribuido de manera homognea segn sus coeficientes de
absorcin:
125 HZ

0,12

250 HZ

500 HZ

0,25

0,83

0,87

1 KHZ

2 KHZ
A

4 KHZ
A

0,64

0,64

( )
()

Pero necesitamos un nuevo coeficiente de absorcin promedio:


Si T60mid = 1.5s; V=8154.042m3

= 0.161
(60 )
8154.042
= 0.161
(1.5 3219.854)
= 0.2718

You might also like