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Describe el desplazamiento de un objeto que sigue una trayectoria

controlada.
el movimiento del objeto est restringido por lo menos en una
direccin por el contacto o por estar adherido a otro objeto
requiere que el objeto deliberadamente se mueva a lo largo de
una trayectoria especfica o controlada.

es usada para cubrir actividades como:


la operacin de una palanca o una manivela
activar un botn o interruptor
deslizar un objeto sobre una superficie.

En las secuencias controladas prevalecen los siguientes


parmetros:

La distancia de la accin definida (A)


El movimiento del cuerpo (B)
Lograr el control (G)
Movimiento controlado (M)
Tiempo de proceso (X)
Alineacin (I)

M1 MENOR O IGUAL A DOCE PULGADAS

Marcar un telfono.
Accionar el embrague con un pie.
Operar la palanca de alimentacin de una mquina cortadora

M1 BOTON/APAGADOR/PERILLA

Presionar el botn de espera en el telfono.


Prender el apagador de la luz.
Dar vuelta a la perilla para abrir un gabinete.
Dar vuelta al sintonizador de canales en una estacin de
televisin.

M3

MAYOR DE 12 PULGADAS:

Jalar una cadena para izar una carga.


Abrir completamente el cajn de un archivo.
Sentado en una silla giratoria, empujarse con los pies contra el
escritorio.

M3 RESISTENCIA/ASENTAR/QUITAR:

Empujar un cartn pesado de un lado a otro de la mesa.


Jalar el cordn para echar a andar la cortadora de pasto.
Poner el tapn del radiador.
Dar el apretn final a una tuerca, usando una llave.
Accionar el freno de emergencia.

M3 ALTO CONTROL:
Dar la vuelta a la perilla de una caja fuerte hasta llegar a un
nmero especfico, sin pasarse.
Dibujar una lnea recta sin utilizar un canto recto.

M3 DOS ETAPAS MENORES O IGUALES A 12 PULGADAS:


Abrir y cerrar la guantera de un carro pequeo.
Mover una palanca en ambas direcciones.
Abrir y cerrar un cajn.

M6 DOS ETAPAS MAYORES A 12 PULGADAS:

Abrir y cerrar la puerta del refrigerados.


Subir y bajar el asa de una bomba de agua.
Abrir y cerrar un portafolios.
NOTA: cuando ocurre un movimiento de dos etapas, y una etapa es
menor de 12 pulgadas, y la otra de ms de 12 pulgadas, se debe
calcular la distancia total de los dos movimientos.
Ejemplo: Un operador mueve una palanca seis pulgadas hacia un
lado para soltarla, y despus la mueve 14 pulgadas para encender
una mquina.
A1
B0
A0 = 80 TMU

G1

M6

X0

I0

M6 CON UNO O DOS PASOS:

Uno o varios objetos se mueven (empujados manualmente) a lo largo


de una trayectoria controlada fuera de la zona de alcance, de manera
que se requieren uno o dos pasos para determinar el movimiento.

M10 3 o 4 etapas

M10 MOVIMIENTO CONTROLADO CON 3 A 5 PASOS.

M16 MOVIMIENTO CONTROLADO CON 6 A 9 PASOS.

MANIVELA:

Mientras el antebrazo toma como eje el codo, el objeto o aparato se


mueve en una trayectoria circular con los dedos, manos y antebrazo.
Los valores asignados a los subndices estn basados en el nmero
de revoluciones que se observan

Para tomar el tiempo controlado por una mquina, simplemente tome


el tiempo de una observacin, y vea la tabla de datos para
movimiento controlado.
NOTA: El tiempo que se observ nunca se asigna al parmetro X. El
parmetro X se usa pata tiempos de proceso cortos, y relativamente
fijos.
Debe tener como mximo de 2.06 minutos.
Si el tiempo de proceso se excede de estos lmites, el tiempo real del
proceso debe anotarse como un paso aparte en el mtodo.

Est basado en la teora de rea de visin normal del MTM-1, que


dice que a una distancia de 16 pulgadas, un solo ojo puede cubrir un
rea de 4 pulgadas de dimetro.
Si la actividad requiere ajustes adicionales, los valores de
ALINEACIN de un solo objeto solo se aplica despus del
Movimiento Controlado.

I1: Se da ese valor si despus de un movimiento controlado,


se alinea un objeto con respecto a un punto. Este valor es similar
al valor P1 que sigue a una accin de la distancia en un
movimiento general.

I3: Se da este valor si despus de un movimiento controlado, se


alinea un objeto con respecto a dos puntos, y ambos puntos se
encuentran dentro del rea de visin normal.

I6: Ocurren dos tiempos visuales si el objeto se debe alinear con


respecto a dos puntos separados ms de 4 pulgadas (un punto se
encuentra fuera del rea de visin normal).

I16: El objeto se alinea con cuidado o precisin extrema despus de


un movimiento controlado.

Ejemplos:
Alinear una regla curva de corte.
Alinear plantillas de dibujo.

comprende el uso de herramientas manuales para actividades


como:

aflojar
Apretar
Cortar
Limpiar
Medir
Escribir
leer y pensar

Es una combinacin de movimientos generales y movimientos


controlados.

Modelo de Secuencia: Compuesto de cinco fases de actividad:

ABG

ABP

______ ABP

Tomar la herramienta u objeto / colocar la herramienta u objeto / Usar


la herramienta / Hacer a un lado la herramienta u objeto / Regresar.

Parmetros para el uso de herramientas.

F
L
C
S
M
R
T

Apretar
Aflojar
Cortar
Trato de Superficies
Medicin
Registro
Pensar

ACCION DE LOS DEDOS: Se refiere al movimiento de los dedos y


del pulgar para girar una tuerca, tornillo, etc.
No incluye tiempo para el aflojamiento inicial o el apretn final
Los valores en la tabla de datos reflejan el nmero de acciones
realizadas por la parte del cuerpo.

ACCIONES DE LA MUECA:

Desplazar o abanicar: llave de tuercas


Mover palanca: llave de tuercas
Golpeteo: mano martillo
Girar: mano, desarmador, llave de tuercas

ACCIONES DE BRAZOS:

Cubre el acomodo de la herramienta y objeto en posicin de trabajo


antes de que comience a funcionar la mquina.

Valores Generales para colocacin:


Dedos P1 (P3 colocar y apretar, P6 colocar el ajustador a ciegas
u obstruido).
Desarmador P3
Pinzas P1 (P3) si la colocacin es a un lugar exacto.
Maneral P3
Llave T P3

Llave (espaola, de ojo, allen) P3


Llave ajustable P6 (para acciones de los dedos al ajustar una
llave)
Martillo P0 (P1 si se alinea antes del primer golpe)
Llave de potencia P3
Aparato de medicin (cuando el propsito es medir) P1

Ejemplo.

Usando un desarmador, apriete dos tornillos con 6 movimientos de


mueca cada uno. La distancia entre los tornillos es menor o igual
que 2 pulgadas.

A1 B0 G1
= 430 TMU

A1 B0 (P3 A0 F16 )

A1 B0 P1

A0 (2)

Corte

Ejemplo: Una modista corta una pieza de tela con 5 cortes usando
las tijeras se encuentran al alcance

A1 B0 G1
TMU

A1 B0 P1

C10

A1 B0 P1

A0 = 160

Si la colocacin de las tijeras fuera exacta, entonces el valor de P


sera P3.

Tratamiento de superficie

Ejemplo: Sacar partculas de 4 cavidades, separadas a 6 pulgadas.


La manguera se encuentra al alcance.
A1 B0 G1 A1 B0 ( P1 S6 A1 ) A1 B0 P1
TMU

A0 (4) = 370

Note que la accin de la distancia es mayor a 2 pulgadas de manera


que A1 debe estar entre parntesis.

Medir

Ejemplo: una regla de 30 cm se usa para medir la distancia entre dos


puntos; si la regla est al alcance, qu tiempo se le otorga a la
actividad?

A1 B0 G1

A1 B0 P1

M16 A1 B0 P1

A0 = 220 TMU

Pensar

Ejemplo: Inspeccionar cuatro puntos de un circuito impreso. El circuito


se encuentra al alcance del inspector.
A1 B0 G1

A1 B0 P0

T6

A1 B0 P1

A0 = 110 TMU

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