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UNIVERSIDAD DE CUENCA

FACULTAD DE CIENCIAS MDICAS


LABORATORIO CLINICO

TEMA:
VIBRACIONES Y ONDAS
DOCENTE:
Lcdo. Diego Cobos
CATEDRA:
Biofsica
INTEGRANTES:
Doris Maza
Lorena Naranjo
Bhetsy Tigre

VIBRACIONES Y ONDAS
UN MENEO EN EL TIEMPO CONSTITUYE UNA VIBRACION. NO PUEDE
EXISTIR EN UN INSTANTE DETERMINADO.
Ejm : al hacer sonar una campana las vibraciones continuaran por un tiempo antes
de apagarse.

UN MENEO EN EL ESPACIO Y EN EL TIEMPO ES UNA ONDA. UNA


ONDA NO PUEDE EXISTIR EN UN SOLO LUGAR , SE EXTIENDE DE
UN LUGAR A OTRO.
Ejm: luz y sonido

VIBRACION DE UN PENDULO
Los pndulos se balancean de un lugar a otro con una regularidad,
por lo que se han usado para controlar el movimiento de los relojes
GALILEO descubri que el
tiempo que tarda un
pndulo en balancearse de
un lugar a otro en ngulos
pequeos no depende de la
masa del pndulo ni la
distancia recorrida

LA DURACION DE UN VIAJE DE IDA Y VUELTA SE DENOMINA


PERIODO; DEPENDE SOLO DE LA LONGITUD DEL PENDULO
Y DE LA ACELERACION DELA GRAVEDAD

LA RELACION EXACTA PARA EL PERIODO


DE UN PENDULO SIMPLE

T=

T: PERIODO
L: LONGITUD
g: ACELERACION DE LA
GRAVEDAD

El periodo de un pndulo largo es mayor que de un pndulo corto;


ya que el pndulo largo se balancea con menor frecuencia que el
otro.

DESCRIPCION DE ONDA
Movimiento vibratorio de ida y vuelta (movimiento oscilatorio) de un
pndulo que se balancea se llama MOVIMIENTO ARMONICO
SIMPLE

La condicin para que se de un movimiento armnico simple,


y que satisfacen casi todas las vibraciones, es que la fuerza
de recuperacin sea proporcional al desplazamiento
respecto a la posicin del equilibrio

CURVA SENOIDAL

La curva senoidal es la representacin


grafica de una onda
En una ola los puntos altos se
denominan crestas y los puntos bajos
valles
La lnea recta representa el equilibrio,
esto es el punto medio de la vibracin
EL termino amplitud: se refiere a la
distancia del punto medio a la cresta de
la onda(mximo desplazamiento
respecto a la posicin del equilibrio).
La longitud de onda es la distancia entre
la cima de la cresta y la cima de la
cresta siguiente.

FRECUENCIA
La frecuencia de oscilacin de un pndulo o de un objeto acoplado a un
resorte especifica el numero de movimientos de ida y vuelta que llevan a
cabo durante un tiempo determinado

Un viaje de ida y vuelta es un ciclo

Unidad de frecuencia se llama Hertz

Un ciclo por segundo es un Hertz , 2


ciclos por segundo es 2 Hertz y asi
sucesivamente
Frecuencia altas: Kilohertz
Fr mas elevadas: gigahertz
Amplitud moduluada: kilohertz Frecuencia Modulada: megahertz
La frecuencia de la fuente vibratoria y la frecuencia de la onda que la
misma produce son iguales

SI SE CONOCE LA FRECUENCIA DE UN OBJETO SE PUEDE


CALCULAR SU PERIODO, Y VICEVERSA.

FRECUENCIA =

PERIODO =

EJM: Un pndulo describe 2 vibraciones en un segundo. Su frecuencia es de 2 Hz. El tiempo


necesario para completar una vibracin, esto es, el periodo de la vibracin, es de segundo.
Si la frecuencia de vibracin es de 3 Hz, entonces el periodo es 1/3 de segundo

MOVIMIENTO ONDULATORIO
La informacin que recibimos nos llega en forma de algn tipo de
onda.

Ejm: El sonido y la luz


Cuando una onda proveniente de una fuente que vibra transfiere
energa a un receptor distante, no hay transferencia de materia entre
los 2 puntos

RAPIDEZ DE LA ONDA
La rapidez de la onda depende del medio a travs del cual se
propaga.
Ejemplo: las ondas sonoras se desplazan con una rapidez de 330 m/s a 350 m/s en el aire; y
unas 4 veces ms aprisa en el agua.

Cualquiera que sea el medio, existe una relacin entre la longitud de onda, la rapidez y la
frecuencia de la onda

EJEMPLO:

Si por un punto estacionario pasan dos crestas


cada segundo, y si la longitud de onda es de 3
metros, entonces pasan 2 x 3 metros de ondas es
un segundo. Por tanto, las ondas de desplazan a 6
metros de ondas en un segundo. Podemos decir
v = f
los mismo de esta manera:

Rapidez de la onda = Frecuencia x longitud de onda

Relacin vlida para todo tipo de ondas.

Ondas sonoras
Frecuencia

Longitud de onda (m)

Rapidez de la onda

160

2,13

340

264

1,29

340

396

0,86

340

528

0,64

340

El

movimiento de la cuerda indicado por las flechas es


perpendicular a la direccin de movimiento de la onda.
Cuando el movimiento del medio es perpendicular a la
direccin en que se propaga la onda, decimos que se trata
de una onda transversal.

Las partculas del medio se mueven de un lado a otro en la


misma direccin en la que se propaga la onda. Las
partculas se mueven a lo largo de la direccin de la onda
en vez de hacerlo en sentido perpendicular.

Se produce una onda transversal agitando el extremo el


extremo del resorte de arriba abajo. Se produce una
onda longitudinal moviendo el extremo del resorte
hacia adentro y hacia afuera.

El

medio vibra paralelamente a la direccin en que se


transfiere la energa.

Un objeto o material junto con otro no puede compartir el mismo espacio pero
puede existir mas de una vibracin u onda en el mismo espacio al mismo tiempo.

En el patrn de interferencia los efectos de las ondas se pueden incrementar,


reducir o neutralizar.

Interferencia constructiva: Cuando la cresta de una onda se superpone a la cresta


de otra, los efectos individuales se suman dando como resultado una onda me
mayor amplitud.

Interferencia destructiva: Cuando la cresta de una onda se superpone al valle de


otra, los efectos individuales se reducen. La parte de una onda llena la parte baja
de otra.

Patrn de interferencia cuando dos objetos vibran


y tocan el agua.

Regiones donde la amplitud es cero.


Ondas fuera de fase: Las ondas

llegan

descompasadas.

Rayas claras y oscuras corresponden a los puntos


en la que las crestas se superponen a la de otra.

Ondas en fase: Las ondas llegan acompasadas-

La estructura de los
patrones de interferencia se
ilustra por la superposicin
de crculos impresos en
hojas transparentes.

Patrn muar: Cuando las


hojas se superponen de
modo que los centros de los
crculos estn ligeramente
separados.

Desplazando una hoja sobre


otra se producen patrones
notoriamente distintos.

Al atar una curda al un muro y agitar correctamente su extremo libre arriba


abajo, la onda se refleja a lo largo de la cuerda y vuelve hacia ti.

La onda incidente (original) y la onda reflejada formarn una onda


estacionaria. Los nodos permanecen inmviles.

Al poner dos dedos en lados opuestos de la cuerda, la cuerda no los tocar.


La posiciones donde la amplitud es mxima son antinodos (puntos medios
entre nodos)

Las

ondas
estacionarias
son
producto de la interferencia. Cuando
dos ondas de la misma amplitud y
longitud de onda pasan sobre otras
en sentido contrario, las ondas estn
siempre fuera de fase en los nodos.

Los nodos son

regiones estables de
interferencia destructiva.

La onda estacionaria que se produce


con gran facilidad es la que tienen
un segmento. Al duplicar la
frecuencia sucesivamente se crear
mas ondas.

Es un desplazamiento de la frecuencia que se detecta debido al


movimiento de una fuente vibratoria que se acerca o se aleja del receptor

Ejemplo

Patrn de onda de agua circular


producida por un insecto estacionario
que agita las patas en un charco de
agua tranquila.

Las crestas de las ondas que el


insecto produce son crculos
concntricos porque la rapidez de las
ondas es igual en todas direcciones.

Las ondas llegan al punto A con la misma


frecuencia que al punto B

La frecuencia en el movimiento ondulatoria


es la misma en A y B

Las ondas en el agua se expanden sobre la superficie plana de un


liquido.

Las ondas de sonido y luz se propagan en el espacio tridimensional en


todas las direcciones.
Un ejemplo de este, es cuando un auto pasa junto a la persona y suena la
bocina.

El tono del sonido aumenta cuando la fuente se aproxima a la persona, y


disminuye cuando la fuente se aleja.

La luz presenta el efecto Doppler.

Cuando una fuente de luz se aproxima aumenta


la frecuencia medida, y cuando la fuente de luz
se aleja disminuye su frecuencia.

El aumento de frecuencia se conoce como


desplazamiento hacia el azul.

La disminucin de frecuencia se describe


como desplazamiento hacia el rojo.

Ejm: luz que emiten las galaxias distantes


muestra un desplazamiento hacia el rojo.

Cuando la rapidez de la fuente en un medio es igual a la rapidez de las


ondas que produce, las ondas se apilan.

Ejemplo:

Cuando un avin viaja a la rapidez del sonido la ondas se apilan o se superponen


directamente frente a l. Y este se mueve junto con el borde frontal de las ondas que
produce.

Un avin con potencia suficiente puede viajar con una rapidez mayor que el sonido.

Decimos entonces que el avin es supersnico: ms rpido que el sonido

Los bordes de las crestas se superponen y forman un patrn en forma de V, llamada


onda de proa.

Avin que viaja a la velocidad


del sonido

Avin supersnico y
ondas de proa

As como se produce una onda de proa cuando


los crculos que se superponen forman una V, se
genera una onda de choque cuando las ondas
esfricas se superponen y forman un cono.

Cuando la capa cnica de aire comprimido


que deja tras de s un avin supersnico llega a
un observador en tierra, escuchando un violento
chasquido : estruendo snico

La onda de choque y el estruendo snico


que la acompaa se forman
continuamente tras un avin que se
desplaza mas rpido que el sonido.

No es necesario que la fuente de


movimiento emita sonido para que
produzca una onda de choque.

Una vez que el objeto se mueve con ms rapidez que el sonido, produce sonido

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