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INGENIERIA PETROLERA

TEMAS
1.- SUMA DE DOS O MAS VECTORES POR EL MTODO GRAFICO
PARALELOGRAMO
2.- DETERMINACIN DE UN VECTOR EN X Y EN Y A PARTIR
DE UN VECTOR
RESULTANTE EN FORMA ANALTICA.

ESTTICA
Plano Cartesiano

El plano cartesiano es uno de los dispositivos ms importante en las


matemticas.
El plano sirve para dar con precisin la posicin de cualquier objeto, en
relacin a un punto fijo que llamaremos origen.
El plano cartesiano es usado en muchas reas de las matemticas y las
ciencias, como en la geometra, en el clculo, en la fsica, etc.
Sus principales elementos son: un punto llamado origen de donde parte toda
medicin ( coordenada).
Dos rectas perpendiculares, llamados ejes, el eje vertical es llamado el eje de
la coordenada y, eje de las ordenadas, simplemente eje y", el eje vertical,
el eje de la coordenada x, eje de la las abscisas, simplemente eje x".
Estos dos ejes dividen al plano en 4 partes, llamado primer cuadrante,
segundo cuadrante, tercer cuadrante y cuarto cuadrante.

ESTTICA

VECTOR
QUE ES UN VECTOR?

Un vector es un segmento orientado en el espacio


que se caracteriza por:
Origen o punto de
aplicacin y extremo
Direccin: la recta que
lo contiene
Sentido: el que indica la
flecha
Mdulo: longitud del
segmento, Indica el valor
numrico de la magnitud
en la unidad elegida

A'
E
Extremo

v
Origen

Linea de accin

VECTOR ES REPRESENTADO
y
A

Notacin
Mdulo

A
A

>0

Direccin o Lnea de Accin

VECTOR
Notacin: se denota utilizando cualquier
letra en mayscula del alfabeto, con una
pequea flecha en la parte superior de la
letra: Vector A
Mdulo : Geomtricamente es el tamao
vector. Indica el valor de la magnitud
vectorial. A = A

VECTOR
Direccin:
Es la lnea de accin de un vector; su
orientacin respecto del sistema de
coordenadas en el plano se determina as:

TIPOS DE VECTORES
COLINEALES: Si se encuentran sobre la misma lnea
de accin.
CONCURRENTES.- Si sus lneas de accin concurren
en un mismo punto.
PARALELOS.- Cuando las lneas de accin son
paralelas.
VECTORES IGUALES.- Si tienen su mdulo, direccin
y sentido iguales

VECTOR
COLINEALES: Si se encuentran sobre la misma lnea
de accin.
A

CONCURRENTES.- Si sus lneas de accin concurren


en un mismo punto.
A
B

VECTOR
VECTORES IGUALES.- Si tienen su mdulo, direccin
y sentido iguales
A
A

B
B

Si A y B son iguales se cumple


[ A] = [ B]
=
Sentido de A = Sentido de B

VECTORES
PARALELOS.paralelas.

Cuando

las lneas de accin son

A
B

SUMA DE VECTORES O VECTOR RESULTANTE

Consiste en reemplazar a un conjunto de vectores por


un nico vector llamado RESULTANTE

REGLAS PARA SUMAR EN FORMA GRAFICA

1. Use una misma escala para las magnitudes.


2. Trazar uno de los vectores, digamos V1
3. Trazar el segundo vector, V2, colocando su cola en la
punta del primer vector, asegurndose que su
direccin sea la correcta.
4. La suma o resultante de los dos vectores es la flecha
que se traza desde la cola del primer vector hasta la
punta del segundo.

SUMA DE VECTORES
Mtodos de suma vectorial
MTODO DEL
PARALELOGR
AMO

MTODOS
GRFICOS
MTODO DEL
TRIANGULO

MTODO DEL
POLGONO

MTODO DEL PARALELOGRAMO


Solo se pueden sumar dos
vectores.
Los dos parten del mismo
origen y se trazan paralelas a
estos para formar el
paralelogramo.
El origen de la resultante se
coloca en el origen de los dos
vectores, y su flecha se une
con las flechas de los vectores
paralelos.

A
EJEMPLO

SUMA DE VECTORES
b

O
Suma de vectores

Suma y diferencia de
vectores

Dados dos vectores a y b, se


define la suma, o resultante, de
ambos al vector R, obtenido al unir
el punto O, origen del primero (a)
con el extremo del vector b,
aplicado al extremo del vector a.

La suma presenta las


siguientes propiedades:
1. Conmutativa:
a+b=b+a
2. Asociativa:
a + (b + c) = (a + b) + c

-b
a
R=a+ (-b)
Diferencia de vectores

PARA VECTORES
CONCURRENTES

Mtodo del
Paralelogra
mo
A

Este mtodo se usa cuando


dos vectores forman un
ngulo diferente de cero entre
s.
Se construye el paralelogramo
fijando los vectores que se van
a sumar en un mismo punto,
luego se trazan paralelas por
los extremos de cada vector.
La RESULTANTE de los dos
vectores queda determinada
en valor, direccin y sentido
por la diagonal que une el
origen con el vrtice opuesto.

VECTORES CON ANGULO AGUDO


Si los vectores forman un ngulo
agudo
R

2AB.cos

VECTORES PERPENDICULARES
Si los vectores son perpendiculares

A B
2

VECTORES CON ANGULO


OBTUSO
Si los vectores forman un ngulo obtuso

EJEMPLO 1
Un auto recorre 20 km hacia el norte y despus 35 km
en una direccin 60 al oeste del norte. Determine
magnitud y direccin del desplazamiento resultante del
auto

A = 20 Km/ hr al Norte

B = 35 Km/ hr al oeste del Norte

EJEMPLOS

EJEMPLO 1
V
20
35

0
60

V
20
35

0
60

VX
VY
SEN 0 * 20
COS 60 * 35 -SEN 60 * 35
VX
17.5
17.5

VY
0
-30.31
30.31

EJEMPLO 1

= 34.03

EJEMPLO ANALTICO MAS DE DOS


VECTORES
1. 60 N a 30
2. 30 N a 45
3. 50 N a 270

CALCULAR LA SUMA DE LOS VECTORES


EN X y Y, AS COMO EL VECTOR
RESULTANTE Y EL ANGULO DEL VALOR
RESULTANTE
30 N
60 N

45

50 N

30

EJEMPLO ANALTICO

VX

VY

60 N

30

COS 30 * 60

SEN 30 * 60

30 N

135

COS 135 * 30 SEN 135 * 30

50 N

270

COS 270 * 50 SEN 270 * 50

EJEMPLO ANALTICO
V

VX

VY

60 N

30

51,96

30

30 N

135

-21.21

21.21

50 N

270

-50

30.75

1.21

EJEMPLO ANALTICO

EJEMPLO ANALTICO

EVALAUCION
V

20N

30 N

60

40 N

110

60 N

270

20N

30 N

60

40 N

110

60 N

270

VX COS
Cos 0 *20
Cos 60 * 60

VY SEN
Sen 60 * 60

VX

VY

21.32

3.56

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