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Jorge Orellana A
TV Analgica x TV Digital
TV Analogica
A 7 x h el angulo de visualizacion
horizontal es 10 grados (4x3)
TV Digital
Para la calidad SDTV, son generados
162 Mbps (29,97 cuadros/seg x 480
lineas/cuadro 704 pixels/linea (8 bits
de luminancia + 8 bits de crominancia)).
TV Digital
TV Digital
La TV digital terrestre posibilita en el mismo canal
de 6 MHz, una transmision de calidad de alta
definicion (HDTV), con 30 cuadros por segundo,
1.920 pixels por linea, 1.080 lineas, com una
agudeza visual de 1' de grado obtenida a una
distancia de 3 veces la altura de la TV, que pasa a
tener una relacion de aspecto de 169.
A esa distancia y con esa relacion de aspecto, el
angulo de visualizacion horizontal es de 30
grados, posibilitando al telespectador mayor
sensacion de presencia em la escena (inmersion).
TV Digital
Una de las caractersticas mas importantes de la TV
digital es la integracion de una capacidad
computacional significativa en el dispositivo
receptor, permitiendo el surgimiento de una basta
gama de nuevos servicios:
Algunas posibilidades en
6 MHz
TV Analgica x TV Digital
Imagen y Sonido con mejor
calidad
Uso de la banda base con
solamente un programa en Alta
Definicin
TV Analgica x TV Digital
Multi-programacin en SDTV TV Definicin Estndar
Uso de la Banda Base con varias configuraciones en lugar del uso de Alta Definicin
TV Analgica x TV Digital
Interactividad Participacin Directa del Pblico
TV Analgica x TV Digital
Mobility permanent access
Mobile devices
Celular
PDA
Mini TV sets
Motivacion-Inclusion Social
Sistema DTV
Modelo de Referencia
Arquitectura DTV de
referencia
Arquitectura DTV de
referencia
DTV Middlewares
Tipo de Aplicaciones
TV Digital
Additional content without any semantic
relationship with the TV program (main
video)
Additional content related with the TV
program, but without any synchronization
with the main video
Additional content related with the TV
program and synchronized with the main
video
Interactive narratives
Soporte Adicional
Interactive channel
Multiprogramming
Multiple exhibition devices
TV no es una computadora
Broadcast transmission
Viewers are usually far from the
screen and interact via remote
control devices
Usually more than one viewer
Viewer interaction must be
treated as just an example of
temporal synchronization
Programming Paradigms
Imperative (procedural)
algorithm specification: how to do
more expressiveness
Declarative
specification: final intention
highest level specification
Programming Paradigms
Programming Paradigms
NCL Eclipse
NCL Composer
Enlaces importantes
http://www.ncl.org.br
http://www.softwarepublico.gov.br
http://clube.ncl.org.br/
http://www.ginga.org.br
http://www.telemidia.puc-rio.br