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A OBJETOS
Alumno : Jefferson Rolando Domnguez Zuiga
Docente: Hugo Serrano Rodas
Ciclo : II
INTRODUCCION
El
Tiene
HISTORIA DE
PROGRAMACIN
ORIENTADA A OBJETOS
Los
conceptos de la programacin
orientada a objetos tienen origen en
Simula 67, un lenguaje diseado para
hacer simulaciones, Nygaard del
Centro de Cmputo Noruego en Oslo.
La idea surgi al agrupar los diversos
tipos de naves en diversas clases de
objetos, siendo responsable cada
clase de objetos de definir sus propios
datos y comportamientos.
Lenguajes orientados a
objetos
C++
Smalltalk
Java
QUE ES UN OBJETO?
Un
ESTRUCTURA DE UN OBJETO
Cada uno de estos componentes desempea un papel totalmente
independiente:
Lasrelacionespermiten
Laspropiedadesdistinguen
Losmtodosson
QU ES UN MENSAJE?
Normalmente
Es
clase es un modelo
o prototipo que define
las variables y
mtodos comunes a
todos los objetos de
cierta clase. Tambin
se puede decir que
una clase es una
plantilla genrica para
un conjunto de objetos
de similares
caractersticas.
CARACTERISTICAS DE LA
PROGRAMACION ORIENTADA
A OBJETOS
ABSTRACCIO
N
ENCAPSULAMIEN
TO
HERENCIA
POLIMORFISM
O
MODULARIDA
D
RELACIONES
JERARQUA