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El software

de aplicacin
GRUPO #4
ANDRS PARRA 20151057
SAMUEL PEA 20151059
JORGE SILVERIO 20150666

Ejemplos del software


de aplicacin:
1.

Los Procesadores de texto como Word, Bloc de Notas.

2.

Editores de imgenes como Adobe Fireworks, o Adobe


Photoshop.

3.

Sistemas Administradores de Bases de Datos (Oracle, SQL


Server, Informix).

4.

Editores de Pginas Web, Adobe Dreamweaver.

5.

Editores de Lenguaje de programacin Visual Studio PHP Edit.

6.

Programas de Contabilidad como Contavisin.

7.

Programas de Administracin de Empresas como ASPEL o SAP.

8.

Programas de Gestin de relaciones con clientes como los


CRMs.

9.

Programas de Gestin de proyectos como MS Project.

10.Programas

de Diseo asistido por computadora como Auto CAD.

Qu es el lenguaje de
programacin?

Un lenguaje de programacin es cualquier lenguaje artificial, el cual, se


utiliza para definir adecuadamente una secuencia de instrucciones que
puedan ser interpretadas y ejecutadas en una computadora. Pueden
usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y
lgico de una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como
modo de comunicacin humana.

Unlenguaje de programacin" es un lenguaje diseado para


describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe
ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programacin es un modo prctico
para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo. Por
otro lado, el trmino "lenguaje natural" define un medio de
comunicacin compartido por un grupo de personas (por ejemplo:
ingls o francs). Los lenguajes que los equipos usan para comunicarse
entre ellos no tienen nada que ver con los lenguajes de programacin;
se los conoce comoprotocolos de comunicacin. Se trata de dos
conceptos totalmente diferentes.

Est formado por un conjunto de smbolos y


reglassintcticasysemnticasque definen su estructura y el
significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se
escribe,se prueba,se depura,se compila(de ser necesario) y se
mantiene elcdigo fuentede unprograma informticose le
llamaprogramacin.

Tambin la palabra programacin se define como el proceso de


creacin de unprogramadecomputadora, mediante la aplicacin de
procedimientos lgicos, a travs de los siguientes pasos:

El desarrollo lgico del programa para resolver un problema en


particular.

Escritura de la lgica del programa empleando un lenguaje de


programacin especfico (codificacin del programa).

Ensamblaje o compilacin del programa hasta convertirlo en lenguaje


de mquina.

Prueba ydepuracin del programa.

Desarrollo de la documentacin.

Generaciones de
lenguajes de
Los lenguajes de programacin han pasado por 4 diferentes
programacin
generaciones
en las que han evolucionado notablemente. Las 2

primeras son llamadas de bajo nivel, porque Son dependientes de


la mquina, estn diseados para ejecutarse en una determinada
computadora; Y las 2 mas recientes, las de alto nivel Son
independientes de la mquina y se pueden utilizar en una variedad
de computadoras.

Primera Generacin: Lenguaje de Maquina

Segunda Generacin: Lenguajes Simblicos

Tercera Generacin: Lenguajes de Alto Nivel

Cuarta Generacin: Programacin Orientada a Objetos

Quinta Generacin: Lenguajes de Inteligencia Artificial

Primera Generacin:
Empieza en los aos 1940-1950. Consiste en un sistema de
cdigos directamente interpretable por un circuito micro
programable, compuesto por un conjunto de instrucciones que
determinan acciones a ser tomadas por la mquina . Son sistemas
digitales, lo que significa que trabajan con dos nicos niveles de
tensin. Dichos niveles, por abstraccin, se simbolizan con el cero,
0, y el uno, 1,
por eso el lenguaje de mquina slo utiliza dichos signos. Todas las
instrucciones y mandatos se escriban valindose de
cadenas de estos dgitos.

Segunda Generacin:
El Lenguaje Simblico, constituye la representacin ms directa
del cdigo mquina especfico para cada arquitectura de
computadoras legible por un programador. Fue usado
principalmente en los inicios del desarrollo de software,
cuando an no se contaba con los
potentes lenguajes de alto nivel. Un
programa escrito en lenguaje Simblico
consiste en una serie de instrucciones que
corresponden al flujo de rdenes
ejecutables que pueden ser cargadas en
la memoria de un sistema basado en
microprocesador. Salen al mercado a
fines de los aos 50

Tercera Generacin:
Estos lenguajes, Estos son mas fciles de aprender y usar que los
lenguajes maquina y ellenguaje Simblico, pues su similitud con
lacomunicaciny comprensin humana cotidiana es mayor. Se
crean enunciados tales como, Print, Total sales, Read normal Pay
etc. Aunque son mas fciles de programar, no son tan eficientes
en trminos de rapidez operacional ymemoria. Entre ellos se
encuentran C, Fortran, Smalltalk, Ada, C++, C#, Cobol, Delphi,
Java, etc.

Cuarta Generacin:
Su caracterstica distintiva es el nfasis en especificarques lo
que se debe hacer, en vez de cmo ejecutar una tarea. Las
especificaciones de los programas se desarrollan a un ms alto
nivel que en los lenguajes de la generacin anterior. La
caracterstica distintiva es ajena a los procedimientos, el
programador no tiene que especificar cada paso para terminar una
tarea o procesamiento. Son lenguajes que se relacionan menos
conprocedimientosy que son aun mas parecidos al ingles.

Lenguaje de maquinas

Ellenguaje de mquinaocdigo mquinaes el sistema de


cdigos directamente interpretable por un circuito
microprogramable, como elmicroprocesadorde
unacomputadorao elmicrocontroladorde un autmata. Este
lenguaje est compuesto por unconjunto de instruccionesque
determinan acciones al ser tomadas por la mquina. Unprograma
consiste en una cadena de estas instrucciones ms un conjunto
de datos sobre el cual se trabaja. Estas instrucciones son
normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de
flujo causados por el propio programa o eventos externos. El
lenguaje de mquina es especfico de laarquitectura de la
mquina, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda
ser similar entre arquitecturas distintas.

Los circuitos microprogramables sonsistemas digitales, lo que


significa que trabajan con dos nicos niveles de tensin. Dichos
niveles, por abstraccin, se simbolizan con los nmeros 0 y 1, por
eso el lenguaje de mquina slo utiliza dichos signos. Esto permite
el empleo de las teoras dellgebra booleanay delsistema

El Lenguaje original de la computadora es el lenguaje de maquinas, un programa


debe estar escrito enel lenguajede la mquina parapoder ser ejecutado. Este es
generado porsoftware y no por el programador. El programador escribe en un
lenguaje de programacin, el cual es traducido al lenguaje de mquina mediante
intrpretes y compiladores. A base de estos nacen las definiciones siguientes:

LENGUAJES DE PROGRAMACIN:Los lenguajes de programacin son lenguajes


especiales que ayudan al usuario a comunicarse con la computadora.

LENGUAJE DE MQUINA:El lenguaje de mquina est orientado hacia la mquina


que est constituida por varios arreglos de "bits".Este lenguaje es fcil de entender
por la computadora, pero difcil para el usuario.

LENGUAJE DE BAJO NIVEL:Es un lenguaje de programacin bien cercano al


lenguaje de mquina.

LENGUAJE DE ALTO NIVEL:Es un lenguaje que se asemeja ms al lenguaje humano


que a un lenguaje de mquina oensamblador. Es ms fcil escribir programas en
este lenguaje, pero luego deben ser traducidos por compiladores o intrpretes para
que la computadora los entienda.

INTERPRETE:Es un programa que traduce un lenguaje de alto nivel al lenguaje de


mquina de una computadora. El programa siempre permanece en su forma original
(programa fuente) y traduce cuando est en la fase de ejecucin instruccin por
instruccin.

CDIGO FUENTE:Es un conjunto de instrucciones del programa que estn escritas


en unlenguaje de programacin.

Lenguaje Ensamblador

El lenguaje ensamblador es el lenguaje deprogramacinutilizado


para escribirprogramas informticosde bajo nivel, y constituye la
representacin ms directa delCdigo mquina especfico para
cada arquitectura de computadoras legible por un programador.
Aun hoy se utiliza en la programacin de handler o manipuladores
de dispositivos de hardware.

Importancia dellenguajeensamblador:

La importancia del lenguajeensambladorradica principalmente que


se trabaja directamente con elmicroprocesador; por lo cual se debe
de conocer el funcionamiento interno de este, tiene la ventaja de que
en el se puede realizar cualquier tipo deprogramasque en los
lenguajes de alto nivel no lo pueden realizar. Otro punto sera que los
programas en ensamblador ocupan menos espacio enmemoria.

Registros de la CPU

A CPU x86 tiene 14 registros internos y bsicos. Algunos son


realmente de 32 bits pero por ahora se utilizar el modo real que es
compatible con el procesador 8086 (igualmente accesibles a la parte
alta de estos registros, inclusive en el modo real). Los registros son
los siguientes (estos registros son de 16 bits nombrados de la
siguiente manera, a excepcin del registro de banderas).

Registros de uso general

AX: Acumulador (AL: AH)

BX: Registro base (BL: BH)

CX: Registro contador (CL: CH)

DX: Registro de datos (DL: DH)

Registros de segmento (Solo se pueden usar para los usos


mencionados a excepcin de ES)

DS: Registro del segmento de datos

ES: Registro del segmento extra

SS: Registro del segmento de pila

CS: Registro del segmento de cdigo

Registros punteros (Tambin pueden tener uso general)

BP: Registro de apuntadores base

SI: Registro ndice fuente

DI: Registro ndice destino

Registros especiales (Solo se pueden usar para los usos mencionados)

SP: Registro apuntador de la pila

IP: Registro apuntador de la siguiente instruccin

F: Registro de banderas (8 bits)

La parte baja del registro AX se llama AL y la parte alta AH. La parte


baja del registro BX se llama BL y la parte alta BH, y tambin ocurre lo
mismo con el registro CX y DX.

Bits del registro de banderas

Overflow

NV (Apagado): No hay desbordamiento

OV (Encendido): Si lo hay

Direction

UP: Hacia adelante

DN: Hacia atras

Interrupts

DI: Desactivadas

EI: Activadas

Sign

PL: Positivo

NG: Negativo

Zero

NZ: No es cero

ZR: Si lo es

Ventajas y desventajas
del Lenguaje
Ventajas
1..- Como trabaja directamente con el microprocesador al
Ensamblador

ejecutar unprograma, pues como este lenguaje es el ms cercano


a la mquinala computadoralo procesa ms rpido.

2.Eficiencia de tamao.- Un programa en ensamblador no ocupa


mucho espacio en memoria porque no tiene que cargan libreras y
dems como son los lenguajes de alto nivel.
3.Flexibilidad.- Es flexible porque todo lo que puede hacerse con
una mquina, puede hacerse enel lenguajeensamblador de esta
mquina; los lenguajes de alto nivel tienen en una u otra forma
limitante para explotar al mximo losrecursosde la mquina. O sea
que en lenguaje ensamblador se pueden hacer tareas especficas que
en un lenguaje de alto nivel no se pueden llevar acabo porque tienen
ciertas limitantes que no se lo permite.

Desventajas

1. Tiempo de programacin.- Como es un lenguaje de bajo nivel requiere ms


instrucciones para realizar el mismoproceso, en comparacin con un lenguaje de alto
nivel. Por otro lado, requiere de ms cuidado por parte del programador, pues es
propenso a que los errores delgicase reflejen ms fuertemente en la ejecucin.
2. Programas fuente grandes.- Por las mismas razones que aumenta eltiempo, crecen
los programasfuentes; simplemente requerimos ms instrucciones primitivas para
describirprocesosequivalentes. Esto es una desventaja porque dificulta
elmantenimientode los programas, y nuevamente reduce laproductividadde los
programadores.
3. Peligro de afectar recursos inesperadamente.- Que todo error que podamos
cometer, o todoriesgoque podamos tener, podemos afectar los recursos de la
mquina, programar en este lenguaje lo ms comn que pueda pasar es que la
mquina se bloquee o se reinicialice. Porque con este lenguaje es perfectamente
posible (y sencillo) realizar secuencias de instrucciones invlidas, que normalmente no
aparecen al usar un lenguaje de alto nivel.
4. Falta de portabilidad.-Porque para cada mquina existe un lenguaje ensamblador;
por ello, evidentemente no es unaseleccinapropiada de lenguaje cuando deseamos
codificar en una mquina y luego llevar los programas a otrossistemasoperativos
omodelosdecomputadoras.

Qu es un lenguaje de
alto nivel?

Unlenguaje de alto nivelpermite alprogramadorescribir las instrucciones


de unprograma utilizando palabras o expresiones sintcticas muy similares
al ingls. Por ejemplo, en C++ se pueden usar palabras tales
como:case,if,for,while, etc. para construir con ellas instrucciones como:
Qu es un lenguaje de alto nivel?

Un lenguaje de alto nivel permite al programador escribir las instrucciones


de un programa utilizando palabras o expresiones sintcticas muy similares
al ingls. Por ejemplo, en C se pueden usar palabras tales como: case, if,
for, while, etc. para construir con ellas instrucciones como:

if( numero > 0 ) printf( "El nmero es positivo" )

Que traducido al castellano viene a decir que: si nmero es mayor que


cero, entonces, escribir por pantalla el mensaje: "El nmero es positivo".

sta es la razn por la que a estos lenguajes se les considera de alto nivel,
porque se pueden utilizar palabras de muy fcil comprensin para el
programador. En contraposicin, los lenguajes de bajo nivel son aquellos
que estn ms cerca del "entendimiento" de la mquina. Otros lenguajes
de alto nivel son: Ada, BASIC, COBOL, FORTRAN, Pascal, etc

Otra caracterstica importante de los lenguajes de alto nivel es


que, para la mayora de las instrucciones de estos lenguajes, se
necesitaran varias instrucciones en un lenguaje ensamblador
para indicar lo mismo. De igual forma que, la mayora de las
instrucciones de un lenguaje ensamblador, tambin agrupa a
varias instrucciones de unlenguaje mquina.

Lenguaje de 4ta
Generacin

Loslenguajes de cuarta generacinson ciertas herramientas prefabricadas,


que aparentemente dan lugar a unlenguaje de programacinde alto nivel
que se parece ms alidioma inglsque a unlenguaje de tercera generacin,
porque se aleja ms del concepto de "procedimiento". Pueden acceder a
bases de datos. Un lenguaje de alto nivel de programacin y un entorno de
desarrollo o 'Workbench Analyst' diseado con un sistema central de
diccionario de datos.

- Ventajas y desventajas de loslenguajes de cuarta generacin:

Ventajas:

1. Permiten elaborar programas en menor tiempo, lo que conlleva a un aumento


de la productividad.
2. El personal que elabora software sufre menos agotamiento, ya que
generalmente requiere escribir menos.
3. El nivel de concentracin que se requiere es menor, ya que algunas
instrucciones, que le son dadas a las herramientas, a su vez, engloban
secuencias de instrucciones a otro nivel dentro de la herramienta.
4. Cuando hay que dar mantenimiento a los programas previamente elaborados,
es menos complicado por requerir menor nivel de concentracin.

Desventajas:

1. Las herramientas prefabricadas generalmente son menos flexibles


que ellenguaje de alto nivel.
2. Se crea dependencia de uno o varios proveedores externos, lo que
se traduce en prdida de autonoma. A menudo las herramientas
prefabricadas contienen libreras de otros proveedores, que conlleva
a instalar opciones adicionales que son consideradas opcionales. Los
programas que se elaboran generalmente se ejecutan slo con la
herramienta que lo cre (a menos que existan acuerdos con otros
proveedores).
3. A menudo no cumplen con estndares internacionalesISOANSI.
Por este motivo invertir tiempo y dinero es un riesgo a futuro, porque
no se sabe a ciencia cierta cuanto tiempo permanecer la
herramienta y su fabricante en el mercado.

Ejemplos: Visual C++,Visual Basic, Power Builder,Delphi, Forte y


muchos otros.

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