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EL MTODO DE

LIVINGSTON
U N I D A D D E L VA L L E

Se trata de un mtodo de diseo participativo


donde el arquitecto trabajo directo con la familiacliente, por medio del uso de dinmicas
participativas heredadas de la psicologa.
Se basa en la premisa de que cada problema de
diseo, an cuando presente manifestaciones
similares a las de otro problemas, requiere
diferentes respuestas. (eliminando la posibilidad
de proyectos tipo para personas abstractas, de
soluciones prefijadas y repetitivas).

ASPECTOS IMPORTANTES

Consideracin de la futura evolucin de las


necesidades
Adecuacin de la propuesta a los recursos
disponibles de cada familia.

FASES DEL MTODO

El punto de arranque es: el primer da que el


cliente contacta al arquitecto. En ese momento,
se establece el PACTO, es decir, cuando el
arquitecto explica al cliente en qu consiste su
trabajo, cmo se desarrolla, cunto tiempo tarda,
qu es lo que el cliente obtiene y, muy
importante, cunto cuesta el trabajo.

1. EL PACTO

Informacin del sitio (IS)

Informacin del cliente (IC)

Informacin sobre los recursos (IR)

2. INFORMACION PRIMARIA
IS + IC + IR

INFORMACIN DEL SITIO (IS)


o Visita al fraccionamiento
o Ubicacin del fraccionamiento en un contexto urbano
o Determinacin de su situacin geogrfica, se realiza
un levantamiento detallado, revisa el estado tcnico
general del terreno o inmueble, as como toda la
informacin que pueda ser importante a la hora de
proyectar.

LOCALIZACIN
U N I D A D H A B I TA C I O N A L D E L VA L L E , X A L A PA

INFORMACIN DEL CLIENTE (IC)


Entrevista con la participacin de los adultos y adolescentes que
viven en el fraccionamiento.
Historia: Las familias adquirieron las casas a travs de programas
para los sindicatos de trabajadores. (APRO, CHEDRAUI, meseros,
etc.)
Se le indica al cliente que es el arquitecto quien conducir el
interrogatorio mediante una serie de juegos, que son:

a. Ms-Menos
b. Fiscal
c. Proyecto del cliente (PC)
d. Fraccionamiento Final Deseado (FFD)

a. MS-MENOS

La finalidad de
este
juego
es
establecer
las
prioridades de los
diferentes
miembros
del
fraccionamiento

(+) Qu es lo que ms le gusta de su


fraccionamiento?
Tranquilidad
La ubicacin
(-) Qu es lo que menos le gusta de
su fraccionamiento?
Canal de aguas negras
Capacidad muy limitada de
estacionamiento

b. FISCAL

Los clientes deben


imaginar
que
el
fraccionamiento est
ante un tribunal en
calidad de acusada y
que ellos son los
fiscales. Su rol no es
ser justos, slo deben
acusar a la casa
aunque los errores de
que la acusen no
parezcan
tener
solucin.

Si usted fuese fiscal y el


fraccionamiento est ante un
tribunal en calidad de acusado,
Qu es lo que cree que est mal
planeado en la ejecucin del
fraccionamiento?
No cuenta con un buen ni
suficiente equipamiento urbano y
reas verdes para las familias que
habitan ah.
El estacionamiento es insuficiente.

c. PROYECTO DEL CLIENTE (PC)

El cliente se ha convertido en arquitecto. El


verdadero arquitecto ser su dibujante y debe
preguntar al cliente cul es su proyecto. La idea es
que el arquitecto dibuje las cosas tal cual se las pide
el cliente, sin juzgar sus decisiones. Lo que el cliente
no sepa resolver se deja con signos de interrogacin
en el plano, de tal suerte que al ver representado as
su proyecto, el cliente tome conciencia de que
necesita la ayuda del arquitecto, quien, por otra
parte, est dispuesto a respetar sus opiniones.
Este ejercicio es decisivo para empezar a resolver el
principal conflicto entre el arquitecto y el cliente: mi
idea contra su idea, la casa es ma y yo s lo que
quiero, el que vive en la casa soy yo, etctera.

d. FRACCIONAMIENTO FINAL DESEADO

Consignas:
Olvidarse
por
completo
del
fraccionamiento. El arquitecto retira el plano
anterior. Suee dice. Describa su fraccionamiento
ideal. La idea, por supuesto, no es llegar a un
fraccionamiento de pelcula, pero s a uno mejor de
lo que sera posible construir. El arquitecto es un
anotador de sueos.
Si este juego se realiza bien, permite establecer un
buen programa de necesidades. Si se le pregunta al
cliente simplemente por sus deseos, sin encarar el
ejercicio como un juego, ste se limitar a consignar
aquellos deseos que l considere realizables, es
decir, los que ya expreso en su PC. De este modo
quedara limitada nuestra informacin, pues slo
accederamos a la demanda manifiesta.

FRACCIONAMIENTO FINAL DESEADO


reas verdes adecuadas
Buen equipamiento urbano del que puedan
disfrutar los nios, jvenes y adultos.
Cada casa tenga su estacionamiento propio.
Alcantarillado suficiente,
para el buen drenaje del
agua.

INFORMACIN SOBRE LOS RECURSOS


(IR)
Se refiere bsicamente a la informacin sobre la
disponibilidad de recursos financieros para las
obras, pero tambin incluye recursos a los que la
familia tiene acceso, ya sea por relaciones
familiares, por prstamos, herencias, regalos,
etctera (mi compadre vende ventanas de
aluminio; mi vecino me regala una reja que le
sobr, etctera).
Nivel del fraccionamiento: medio bajo

Una vez conociendo a detalle cules eran las


necesidades y aspiraciones de los usuarios del
fraccionamiento,
se
procedi
a
plantear
soluciones a los problemas que se presenta y
que pueden ser intervenidos, tomando en
cuenta los recursos financieros de las familias
del fraccionamiento.

Mejora en:

Puentes
Estacionamiento
reas verdes
Alumbrado y seguridad

PUENTES

REAS VERDES

Reorganizar las reas


verdes
existentes,
determinando
su
utilizacin
y
creando
espacios nuevos.

Limpiar
las
reas
abandonadas
y
daadas
eliminando las hierbas o
arbustos, basura, etc.

Llevar a cabo la plantacin por medio de la ayuda de


nios, jvenes y adultos.

Hacer masetas con materiales


que sean reutilizables, como
llantas, latas, botellas.

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