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EMPRENDEDURISMO Y
CREATIVIDAD
Bienvenidos(as)
Presenta
Jos Osbaldo Aguilar Alvarado
joosaguilara@yahoo.com
DESCRIPCION DE LA ASIGNATURA
La asignatura de "Emprendedurismo y Creatividad pretende estimular el
desarrollo de la creatividad y emprendedurismo en el alumno, enriqueciendo su
repertorio de esquemas de pensamiento mediante la utilizacin de estrategias
que le faciliten evaluar su entorno y mejorarlo a travs de la creacin de
productos innovadores. Lo anterior implica que bajo un enfoque constructivista
se pondr especial nfasis en el papel activo y consciente del alumno, para
promover situaciones estimulantes orientadas a la innovacin de lo existente y
enfocado a los cambios generados en la sociedad; y despertar de sta forma el
espritu emprendedor de cada estudiante.
ACTUAR
VERIFICAR
PLANEAR
1
HACER
OBJETIVOS.
Que el estudiante sea capaz de:
1. Determinar y fortalecer sus caractersticas emprendedoras personales.
2. Despertar su inventiva para crear potenciales ideas de negocios.
PROPOSITOS
Compartir nuestras experiencias y aprendizajes respecto al
Emprendedurismo y Creatividad
Establecer no solo los QUE`s al respecto, sino los COMO lograrlo
Hacer agradable el adquirir nuevos conocimientos en las aulas y anlisis
de casos
UNIDADES DE ESTUDIO
1.- Generalidades sobre Emprendedurismo
2.- Introduccin a la Creatividad y tipos de pensamiento
3.- Generacin de ideas
4.- Activacin del proceso creativo
5.- Tcnicas de generacin de ideas
6.- Innovacin y tecnologa
UNIVERSIDAD 2.0
EN LA ERA DEL CONOCIMIENTO
MEJORES
CIUDADANOS
VINCULADA
A LA
SOCIEDAD
INVESTIGACION
EMPRENDIMIENTO
INTERNACIONAL
CRECIMIENTO DE
LA BASE DE LA
PIRAMIDE
COMPETENCIAS
PARA LA VIDA
COLABORACION
APRENDER A
APRENDER
TOLERANTE
ADAPTABLE
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
EMPLEABILIDA
D
ETICA Y
CIUDADANIA
PENSAMIENTO
CRITICO
EMPRENDEDOR
NEGOCIOS
SOCIAL
AGENTE DE
CAMBIO
FORMADORA DE EMPRENDEDORES
EMPRESARIO
S(AS)
HABILIDADES
MOTIVACIN
VISIN
PERSONALIDAD
PUESTA MARCHA
RECURSOS
PLAN NEGOCIO
MAPA NEGOCIO
EMPRENDEDOR(ES)
INICIATIVA/INTUICIN
Enfoque de la incubacin
Procesos del Servicio de Atencin al Emprendedor (SAE)
UNIDAD I
LIBRO: EMPRENDIMIENTO Y DESARROLLO ECONOMICO
El Salvador 2010-2012
Guillermo Antonio Gutirrez Montoya
UNIDAD I
GENERALIDADES SOBRE EMPRENDEDURISMO
A.- Qu es emprender?
B.- Por qu emprender?
C.- Caractersticas emprendedoras
D.- Reforzamiento motivacionales de realizacin
E.- Ventajas e inconvenientes de tener negocio propio
F.- Perfil del emprendedor
G.- Proyecto personal emprendedor
H.- Innovacin y creatividad
Qu es emprender?
Es el proceso de identificar, desarrollar y dar vida a una visin, que puede
ser una idea novedosa, una oportunidad o simplemente una mejor manera
de hacer las cosas; y cuyo resultado final es la creacin de una nueva
situacin o empresa, formada bajo condiciones de riesgo y considerable
incertidumbre.
Es el proceso de crear algo nuevo con valor,
dedicando el tiempo y el esfuerzo necesarios,
asumiendo los correspondientes riesgos financieros, psicolgicos y sociales y obteniendo las
recompensas resultantes de satisfaccin e independencia econmica y personal
Es el descubrimiento y explotacin de oportunidades comerciales aprovechables para la creacion de riqueza personal y como una consecuencia,
para la creacin de valor social
Por qu emprender?
Esta modalidad de intervencin aplica un enfoque
integral, teniendo en cuenta el contexto
sociocultural de los usuarios tales como: los valores y
las creencias que devienen de su vida cotidiana , de
sus representaciones, as como de las experiencias
previas; tomndolos como sustento principal sobre
los cuales se formulan proyectos y planes de
negocios y se les facilita el acceso a herramientas de
gestin y acceso al financiamiento. En todos los
casos se trata de fortalecer competencias personales
y vincularlas a los saberes tecnolgicos,
productivos y de gestin que les permita a los
jvenes una adecuada insercin al mercado laboral
o a crear sus propios negocios
1) Para el individuo ofrece independencia
2) Para las empresas incremento en la creatividad
3) Para la comunidad un mejor nivel de vida
NUMERO
ESPECULATIVOS
POTENCIAL
PERSONAL
PLUSVALIA
SUPERVIVENCIA
O FORMA DE
VIDA
CONSOLIDAR
EMPRESA Y
VENDERLA
MARGINALES
VIDA MEDIA A
LARGA
GRADO DE INTERES
VERDADERO
POTENCIAL FUTURO
EMPRESAS QUE SE RENUEVAN
PARA VARIAS GENERACIONES
EMPRESA A LARGO PLAZO
Visionario y soador
Liderazgo
Creacin de redes de apoyo
Deseo de independencia
Valores personales del emprendedor
ESTRATEGIA
ENTORNO
INTERPERSONALES
ENTORNO
DE AFUERA
HACIA
ADENTRO
PERSONALES
O DE
AUTOLIDERAZGO
DE ADENTRO
HACIA
AFUERA
Competencias
interpersonales del
Emprendedor
Comunicacin.
Liderazgo
Exigencia de eficiencia y
calidad
Ventaja
competitiva
sostenible
Emple
MIPYME
o Productividad
Competitivida
d
Recurs
Innovacin
Tecnologa y
empresarialida
conocimiento
o
d
Human
Emprendedurism
o
Educacin
formal
Cultura
Capacitacin
EL PARADIGMA
DE LA DIVISIN
EMPRESARIAL
TLC
EL
GR
AN
R
98%
2,6
INFORMAL
FORMAL
ET
O!
1.85
Millones
De
2%
Empresas
1.3
MICRO
SUBSIST
Millones
0.62
0.80
PEQUEA
MEDIANA
De
Empresas
0.50
GRAN
Grande 0.2%
TLC
Mediana 0.8%
Pequea 3.0%
100%
10.0%
75%
Subsist
Micro 96.0%
Unidades Econmicas
2.0%
50%
12.0%
25%
75.0%
0%
Personal Ocupado
- Reforzamiento
motivacional de
realizacin
Proceso decisorio
decisorio para
para comenzar
comenzar un
un nuevo
nuevo
Proceso
negocio
DESEABLE
negocio
Cultura
Subcultur
a
Familia
Oferente de
trabajo
Profesor
es
mbitos
conocidos
Perturbacin personal
Cambio
del estilo
de vida
actual
Demandante de
trabajo
Entorno laboral
Compae
ros
POSIBLE
Gobierno
Educacin
formal o
experiencias
laborales
anteriores
Marketing
Financiamiento
Modelos
Creacin
de
la
Empresa
- Reforzamiento
motivacional de
realizacin
Enfoques tericos
tericos del
del emprendedurismo
emprendedurismo
Enfoques
Teoras
Psicolgicas
Caractersticas
personales del
emprendedor
Entorno
Teoras
Sociolgicas
Econmicas
Enfoque Psicolgico
Teoras
Sociolgicas
Econmicas
Psicolgicas
Proceso
emprendedor
Habilidades
y recursos
Teoras
de
Gestin
Enfoque Gerencial
Teoras
Econmicas
Psicolgicas
Desempeo
Habilidades
y recursos
Teoras
de
Gestin
Enfoque Econmico
PERSONALIDAD
NECESIDAD
LOGRO
INICIATIVA
DOMINIO
CONTROL
INTERNO
AUTODISCIPLINA
COMPROMISO
ASUNCION DE
RIESGOS
TOLERANCIA A LA
AMBIGEDAD
PERSISTENCIA
CONTENIDO
CULTURAL
MOVILIDAD
SOCIAL
EDUCACION
ACADEMICA
EDUCACION
PROFESIONA
L
EDUCACION
FINANCIERA
SOCIAL
EXPERIENCIA
PREVIA
FORMACION
REDES AMIGOS
OPORTUNIDAD
PERSONALIDAD
DETALLISTA
CONTINUA
HAMBRIENTO Y
LOCO
SIN MIEDO AL
ERROR
HACER LO QUE TE
APASIONA
SEGUIR A TU
INTUICION
ARRIESGAR POR
TU IDEA
APRENDER DEL
FRACASO
EL MOMENTO ES
AHORA
EVANGELIZA
INVESTIGAR,
OBSERVAR Y
APRENDER
SEDUCIR A
TUS
TRABAJADO
RES Y
SOCIOS
SOCIAL
APRENDA A
HABLAR
LOS RIVALES
SON
IRRELEVANTES
FICHAR A LOS
MEJORES
MANTENER UNA
PLANTILLA
REDUCIDA
LA CALIDAD
COMO RELIGION
PERSONALIDAD
(IMAGEN, TECNICAS,
HABILIDADES)
CARCTER
(EFECTIVIDAD )
EL CONTINUO
DE MADUREZ
UNIDAD II
INTRODUCCION A LA CREATIVIDAD Y TIPOS DE PENSAMIENTO
A.- Tipo de pensamiento lateral
B.- Creatividad con expansin pensamiento lgico
C.- Tipo de pensamiento inventivo
D.- Introduccin a la creatividad
Tipos de
pensamiento
El pensamiento es la actividad y creacin de
la mente; mediante la actividad del intelecto.
El trmino es comnmente utilizado como
forma genrica que define todos los
productos que la mente puede generar
incluyendo las actividades racionales del
intelecto o las abstracciones de la
imaginacin; todo aquello que sea de
naturaleza
mental
es
considerado
pensamiento, bien sean estos abstractos,
racionales, creativos, artsticos, etc.
TIPOS DE
PENSAMIENTO:
Pensamiento bsico
Pensamiento lgico- critico
Pensamiento creativo- inventivo
Pensamiento complejo
Pensamiento autnomo
Pensamiento lateral
Pensamiento vertical
PENSAMIENTO BSICO
El
pensamiento
bsico nos da una
plataforma de apoyo
para incrementar la
complejidad
del
pensamiento.
PENSAMIENTO LOGICO-CRITICO
PENSAMIENTO CREATIVO/INVENTIVO
El pensamiento creativo,
consiste en el desarrollo
de nuevas ideas y
conceptos. Se trata de la
habilidad de formar
nuevas combinaciones
de ideas para llenar una
necesidad. Por lo tanto,
el resultado o producto
del pensamiento creativo
tiende a ser original.
PENSAMIENTO COMPLEJO
El
pensamiento
complejo,
es una
estrategia o forma del
pensamiento que tiene
una
intencin
globalizadora
o
abarcativa de los
fenmenos pero que,
a la vez, reconoce la
especificidad de las
partes. La clave pasa
por la rearticulacin
de los conocimientos
a travs de la
aplicacin de los
principios
mencionados.
PENSAMIENTO AUTONOMO
El pensamiento Lgico
Es eminentemente deductivo, incluso
algunos autores lo definen como tal,
mediante este pensamiento se van
infiriendo
o
asegurando
nuevas
proposiciones a partir de proposiciones
conocidas, para lo cual se usan
determinadas reglas establecidas o
demostradas. El uso del pensamiento
lgico no solo nos posibilita la
demostracin de muchos teoremas
matemticos sino que permite de forma
general analizar y encausar muchas de las
situaciones que nos presentan en la vida
diaria.
El pensamiento lateral
Trata de cambiar los
conceptos y percepciones en
lugar de profundizar con los
mismos conceptos y
percepciones.
No se puede cavar un agujero
en un lugar diferente cavando
ms profundamente el mismo
agujero.
UNIDAD III
GENERACION DE IDEAS
A.- El pensamiento: Positivo, negativo e interrogativo
B.- Elementos del pensamiento
C.- Anlisis de los objetivos o propsitos del proceso
D.- Valorizacin de alternativas o posibilidades del proceso
E.- Consideracin de prioridades
F.- Puntos de vista acerca del proceso
G.- Planificacion del proceso creativo
H.- Toma de decisiones
I.- Sntesis del manejo de los patrones del pensamiento
Innovacin
Necesidades
Generacin de
ideas
Productos
Servicios
Mejoras
internas
IDEA
INICIATIVA
INFORMAL
CREATIVIDAD
INNOVACION
PLANEAMIENTO
ESTRATEGICO
PROBLEMAS
NECESIDADES
OPORTUNIDADES
DE NEGOCIOS
GESTACION
CHARTER
PERFIL PROYECTO
INICIATIVA
FORMAL/
PREFACTIBILIDAD
EVALUACION
RESULTADOS E
IMPACTOS
SOCIALIZACION
Y DIFUSION DE
EXPERIENCIAS
TOMA DE
DECISIONES
ETAPAS
EJECUCION
DE UN
MONTAJE
OPERACIN
PROYECTO FUNCIONAMIENTO
/CICLO
DISEO FINAL
VIDA EMPRENDEDOR
LEGALIZACION
FACTIBILIDAD
(PLAN DE
NEGOCIOS)
RESUMEN
EJECUTIVO
MERCADEO
PRODUCCION
ORGANIZACI
N
FINANZAS
ANALISIS DE
RIESGO
NEGOCIACIONES
PARA
FINANCIAMIENTO
INVERSION
POSTERGAR
PRE
INVERSION
ABANDONAR
PROFUNDIZAR
TOMA
DE
DECISIONES
GESTACION
Disear el Plan
1. Cuestionamiento: Observacin y
documentacin
2. Acopio de datos
3. Incubacin
4. Iluminacin
5. Socializacin
6. Formalizacin/Verificacin
Ejecucin
1. Publicacin y difusin
2. Elaboracin y Ejecucin.
3. Abandono
CICLO DE
VIDA
DEL
EMPRENDEDOR
CREACION
PLAN
DE EMPRESA
OPERACION
De
Idea
Emprendimiento
con el
pensamiento
creativo
El Valor del
Pensamiento
creativo
Plan de
negocios
Idea
- Intervencin de un
pensamiento creativo en la vida
de la idea
Tiempo
Idea sin el
Apoyo del
pensamiento
creativo
Gua de Creatividad
Por qu es importante tener ideas?
Primero, Las ideas son las ruedas del progreso.
La capacidad de generar ideas es fundamental
para el xito.
Segundo, Las computadoras estn
haciendo el trabajo rutinario que
nosotros hacamos, liberndonos as para
realizar el trabajo creativo que esos
sistemas no pueden hacer.
Tercero, La "Era de la Informacin" exige
un flujo constante de nuevas ideas para alcanzar
su potencial.
Aprender a combinar
Ser curioso
Reflexionar
Identificar el problema
Vender la idea
Reunir la informacin
Actitudes
Elemento 4: Networking
Compartir todo mediante el establecimiento de redes (networking)
Creatividad ee Innovacin
Innovacin
Creatividad
Concepto de
de Creatividad
Creatividad
Concepto
Concepto de
de Innovacin
Innovacin
Concepto
Creatividad ee Innovacin
Innovacin como
como
Creatividad
herramientas emprendedoras
emprendedoras
herramientas
Como Generar
Generar Ideas
Ideas de
de
Como
Negocios
Negocios
Para que la creatividad pueda aflorar
y traducirse en resultados concretos y
productivos, para que se traduzca en
innovaciones,
es
necesario
que
tengan el "caldo de cultivo" propicio.
Prof. Orlando
Como Generar
Generar Ideas
Ideas de
de
Como
Negocios
Negocios
La Generacin
Generacin de
de ideas
ideas ee Innovacin
Innovacin
La
La Generacin
Generacin de
de ideas
ideas ee Innovacin
Innovacin
La
LEYENDA CON AGILIDAD MENTAL:
Cuenta una antigua leyenda, que en la Edad Media, un hombre muy virtuoso
fue injustamente acusado de haber asesinado a una mujer. En realidad, el
verdadero autor era una persona muy influyente del reino y por eso, desde el
primer momento buscaron a un "chivo expiatorio" para encubrir al verdadero
culpable.
El hombre fue llevado a juicio, ya conociendo que tendra escasas o ninguna
oportunidad de escapar al terrible veredicto: LA HORCA!
El Juez, tambin cmplice, cuid de dar todo el aspecto de un juicio justo y por
esta razn le dijo al acusado:
Conociendo tu fama de hombre justo y devoto del Seor, vamos a dejar en
manos de l tu destino. Vamos a escribir en dos papeles separados las palabras
culpable e inocente. Tu escogers uno de ellos y ser la mano de Dios la que
decida tu destino"
Por supuesto, el funcionario corrupto haba preparado dos papeles con la
misma leyenda: "CULPABLE" y la pobre vctima, an sin conocer los detalles,
se dio cuenta que el sistema propuesto era una trampa. No haba escapatoria.
El Juez conmin al hombre a tomar uno de los papeles doblados.
La Generacin
Generacin de
de ideas
ideas ee Innovacin
Innovacin
La
ste inspir profundamente, qued en silencio unos cuantos
segundos con
los ojos cerrados pensando, y cuando la sala comenzaba ha
impacientarse,
abri los ojos y con una extraa sonrisa, escogi y agarr uno de los
papeles y llevndolo a su boca, lo engull rpidamente.
Sorprendidos e indignados los presentes, le reprocharon
airadamente.
Pero... qu hizo?... Y ahora?... Cmo vamos a saber el veredicto?
"Es muy sencillo" respondi el acusado, "Es cuestin de leer el papel
que queda y sabremos que deca el que yo escog"
Con rezongos y disgustos mal disimulados, tuvieron que liberar al
acusado, y jams volvieron a molestarlo.
*_Moraleja_: *
Por ms difcil que se nos presente una situacin, nunca dejemos de
buscar
la salida ni de luchar hasta el ltimo momento.
La Generacin
Generacin de
de ideas
ideas ee Innovacin
Innovacin
La
SE CREATIVO !!!
CUANDO TODO PAREZCA PERDIDO,
USA LA IMAGINACIN!!!!!
"Slo la imaginacin es ms
importante que el
conocimiento"
Albert Einstein
UNIDAD IV
ACTIVACION DEL PROCESO CREATIVO
A.- Extensin del pensamiento lgico
B.- Ideas activadoras del pensamiento
C.- Cuestionamiento: reto de ideas y conceptos con respecto al
pensamiento lgico
D.- Cultura de la creatividad e innovacin
UNIDAD V
TECNICAS DE GENERACION DE IDEAS
A.- Lluvia de ideas
B.- Mapas mentales
C.- Inteligencia emocional
D.- Los seis sombreros del pensamiento
E.- Relaciones forzadas/analogicas
F.- Diagrama de causa efecto
G.- Como mejorar procedimientos para la creacin
H.- Aplicacin de la tecnologa en la innovacin
UNIDAD V
TECNICAS DE GENERACION DE IDEAS
A.- Lluvia de ideas
Lluvia de Ideas
Tormenta de Ideas
Definir un
problema
o tema de
inters
Elegir un
moderador
y
un
secretario
Proponer
ideas Enriquecer
ideas
Analizar y
sintetizar
ideas
Ventajas
La tormenta, o lluvia, de ideas posee una serie
de caractersticas que la hacen muy til cuando
se pretende obtener un amplio nmero de ideas
sobre las posibles causas de un problema,
acciones a tomar, o cualquier otra cuestin.
Este mtodo sirve de entrada, o de fase previa,
para otras tcnicas de anlisis.
Utilidades
Estimula la creatividad. Ayudando a romper con ideas
antiguas.
Produce un amplio nmero de ideas. A los
componentes del grupo se les anima a expresar las
ideas que vienen a su mente sin ningn prejuicio ni
crtica.
Permite la implicacin de todos los miembros del
equipo. Se construye un entorno que hace posible la
participacin de todos.
UNIDAD V
TECNICAS DE GENERACION DE IDEAS
B.- Mapas mentales
Qu es un mapa mental?
Es un diagrama que por medio
de colores, lgica, ritmo visual,
nmeros, imgenes y palabras clave,
rene los puntos importantes de un
tema e indica, en forma explcita, la
forma en que stos se relacionan
entre s.
UNIDAD V
TECNICAS DE GENERACION DE IDEAS
C.- Inteligencia emocional
Capacidad de reconocer
nuestros propios
sentimientos y los ajenos,
de motivarnos y de
manejar bien las
emociones, en nosotros
mismos y en nuestras
relaciones.
UNIDAD V
TECNICAS DE GENERACION DE IDEAS
D.- Los seis sombreros del pensamiento
Seis Sombreros
Informacin neutra y objetiva.
Nuevas ideas (Pensamiento Lateral).
UNIDAD V
TECNICAS DE GENERACION DE IDEAS
E.- Relaciones forzadas/analogicas
Qu es y para qu sirve?
Mtodo creativo desarrollado
por Charles S. Whiting en 1958. Su
utilidad nace de un principio:combinar
lo conocido con lo desconocido fuerza
una nueva situacin. De ah pueden
surgir ideas originales. Es muy til para
generar ideas que complementan
al Brainstorming cuando ya parece que
el proceso se estanca.
UNIDAD V
TECNICAS DE GENERACION DE IDEAS
F.- Diagrama de causa efecto
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
A.- Aplicacin funcional de la tecnologa
B.- Uso de la tecnologa en la innovacin
C.- La investigacin y el desarrollo de una tecnologa
innovadora
D.- Creatividad aplicada
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el tiempo de Cristo
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
De Amrica a Europa
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el siglo XIX
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el siglo XIX
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
Inicios el siglo XX
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el siglo XX
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el siglo XX
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el siglo XXI
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el siglo XXI
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
Historia de las Ideas
En el siglo XXI
UNIDAD VI
INNOVACION Y TECNOLOGIA
A.- Aplicacin funcional de la tecnologa
B.- Uso de la tecnologa en la innovacin
C.- La investigacin y el desarrollo de una tecnologa
innovadora
D.- Creatividad aplicada
PA` LA CAAASA...
DINAMICA DE LA MATERIA
Exposicin
Explicacin
interactiva
y
preguntas
Estudio de casos
Laboratorios
Aplicacin de conocimientos
Realizacin de dinmicas como
medio de aprendizaje
Bibliografa e internet
ESTUDIANTES
Presentacin individual
Expectativas
Preguntas o Comentarios?
NORMAS DISCIPLINARIAS
EN CLASE
Puntualidad
No fumar
No comer
Uso de Celular en
vibrador y salirse si
llamada
Participacin en clase y
respeto en la opinin de
sus compaeros
toma la
NORMAS ACADEMICAS
El docente no est autorizado para:
Realizar
laboratorios
y/o
evaluaciones parciales a estudiantes
que no estn legalmente inscritos en
la Universidad, y no se encuentren en
los listados oficiales, durante el ciclo
complementario.
Anular puntos en las calificaciones.
Cont.
Cont.
Cont.
COMPROMISO DE PAGO
ESTRATEGIAS DE EVALUACION
EXAMENES PARCIALES:
Desarrollo de tres exmenes
parciales, con una ponderacin de
30% el primero y los dos restantes
cada uno con una ponderacin del
35%.
ESTRATEGIAS DE EVALUACION
DIFERIDOS???
Resolucin y presentacin
de trabajos y casos en
equipo
Exposicin de trabajos y
casos individualmente
Preguntas o Comentarios?
BIBLIOGRAFIA
UNIVERSIDAD DE SONSONATE
FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
Gracias !
Presenta
Jos Osbaldo Aguilar Alvarado
joosaguilara@yahoo.com