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ANDREA MIRA
Desarrollo
El Modelo describe cada paso en la construccin de sus
Diferencias individuales
Cada
Etapas
Etapa
1
Enamorarse
Creacin de ideas
Revisar el link
http://www.icdl.com/dirFloortime/HealthyDevelopme
nt/index.shtml
Ubquese frente a l
Implquese en cualquier cosa que inicie o imite su
nio
nase a su juego perseverativo
No trate su evasin o su no como si fuera un
rechazo
est interactuando
Insista en una respuesta
Utilice el juego sensorio-motor balanceo,
cosquillas, hamacarse, etc para obtener placer
Emplee juguetes sensoriales segn la causa y el
efecto: esconda un juguete, luego hgalo reaparecer
mgicamente, deje caer un juguete con sonido de
modo que escuche el ruido, acerque una pluma ms
cerca, ms cerca, ms cerca hasta que finalmente le
haga cosquillas.
invtelo a un t
Si l tiene hambre, abra su heladera de cartn y
ofrzcale algo de comida, haga que cocina o
pregntele si ir a un supermercado imaginario para
comprar cosas.
Si desea irse, dele llaves imaginarias o un auto de
juguete