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GRUPO 1

CAPITULO II
MOVIMIENTO DE UNA DIMENSION

DESPLAZAMIENTO
El desplazamiento de un objeto,
definido como su cambio de posicin
esta dado por la diferencia entre sus
coordenadas iniciales y finales X1
X2.

Notacin:
Empleamos la letra griega delta ( )
para denotar un cambio en una
cantidad. Por tanto, escribimos el
desplazamiento, o cambio de
posicin del objeto, como
x = X1 x2

El desplazamiento es un ejemplo de
una cantidad vectorial
En general un vector es una cantidad
fsica que requiere que se
especifique tanto su direccin como
su magnitud.
Ejemplo: Si una camioneta se mueve
de una posicin inicial de 10m. a una
posicin final de 80 m. Su
desplazamiento es
x= pos. final pos. inicial
x= 80 - 10 = 70m.

Velocidad Media.
La velocidad media no es mas que la suma de todas las velocidades que
han intervenido en el recorrido de un mvil en un determinado tiempo.

Formula de la velocidad Media

En donde:

Un autobs recorre la distancia entre la ciudad de


Cuernavaca y la Ciudad de Mxico, que es de 820
kilmetros, en 11 horas. Calcular la velocidad promedio del
autobs.

CAPITULO II
VELOCIDAD INSTANTANEA

VELOCIDAD INSTANTANEA
La velocidad en cualquier
instante del tiempo se llama
velocidad instantnea

VELOCIDAD INSTANTANEA
Imaginemos que una persona hace
un recorrido con su automvil sobre
una carretera perfectamente recta

Al final del viaje es muy facil calcular


su velocidad media.

VELOCIDAD INSTANTANEA
A

90 km/h
B

El odmetro del auto nos da la distancia recorrida,


una brjula nos muestra la direccin tomada y un
reloj el tiempo de intervalo.
Sin embargo esta clase de calculo omite gran
cantidad de informacin respecto al fenmeno que
ocurre en este viaje.
Por ejemplo si el calculo indica que la velocidad
media fue de 90 km/h.

VELOCIDAD INSTANTANEA
en cambio quiz esta persona viajo esta misma
velocidad pero en una distancia mas corta.

90 km/h
A

Se detubo a comer y luego de eso recupero algun


tiempo viajando 110 km/h , hizo denuevo una pausa
mientras un ajente de la EMOV le levantava una
infraccion, y luego retomo la marcha del recorrido.

VELOCIDAD INSTANTANEA
De manera mas precisa la velocidad
instantnea v , se define como el
limite de la velocidad media cuando
el intervalo del t se hace
infinitamente breve.
En lenguaje matemtico esto se
escribe como :

notacin t -> 0 significa que el cociente x/t se debe eva


ando el intervalo de tiempo t se aproxima a cero.

VELOCIDAD INSTANTANEA
t

t
t0

r0

Bajo el punto geomtrico se


forma
una secante, esta recta toca ala
Curva en dos puntos
tf

rf

Lo que se desea es que se


toque
en un punto en un instante de
tiempo t.
La idea es quitar el intervalo de
t0 a tf sino que solo tenga un
tiempo es decir pasar de una
secante a una tangente la idea
es hacer un intervalo de tiempo
mas corto, hacerlo tan pequeo
que al
Juntarse se transforme en una
Tangente.

VELOCIDAD INSTANTANEA
t

t
t0

r0

tf

rf

Al hacerlo mas pequeo lleva a


la idea de un limite tal que t se
aproxime a 0 en el momento
que tiende a 0 existe ese limite
entonces se dice que se
encontr la idea central de la
velocidad instantnea que es
pasar de una recta secante
a una tangente.
Recordemos que la velocidad
media es igual al cambio de la
posicin en el intervalo de
tiempo que lo hace.
V = r / t
El cambio de posicin es la
recta secante.

VELOCIDAD INSTANTANEA
t

t
t0

r0

Ahora queremos que t sea lo


mas pequeo posible para que
la recta secante pase a ser una
tangente la idea es la siguiente:
tf

rf

La pendiente a la lnea
tangente a la curva de
posicin-tiempo se define
como la velocidad
instantnea en ese tiempo.

VELOCIDAD INSTANTANEA
EJEMPLO
Un tren de juguete se mueve lentamente a lo largo de un tramo
recto de una va.
Como se muestra en la grafica de posicin en funcin del tiempo
x (cm)
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0

t(s)
1

2 3

4 5 6 7 8

VELOCIDAD INSTANTANEA
a) La velocidad media del recorrido
total
b) La velocidad media durante los
primeros 4.0 s de movimiento.
c) La velocidad media durante los 4 s
siguientes de movimiento.
d) La velocidad instantnea en t = 2.0
s.
e) La velocidad instantnea en t = 5.0 s

VELOCIDAD INSTANTANEA
SOLUCIN
a) la pendiente de la lnea que une al
punto de partida y el punto final en
la grafica proporciona la velocidad
promedio del recorrido total, al medir
la pendiente se obtiene.

VELOCIDAD INSTANTANEA
b) la pendiente de la lnea que une el
punto de partida con el punto en t =
4.0 s de la curva proporciona la
velocidad media durante los
primeros 4 S

VELOCIDAD INSTANTANEA
c) aplicando el mismo procedimiento
al intervalo de 4.0 s que sigue,
vemos que la pendiente de la lnea
entre los puntos A y B es cero.
Durante este intervalo de tiempo el
tren a permanecido en el mismo
lugar , a 4 cm del punto de partida

VELOCIDAD INSTANTANEA
d)una
lnea
tangente
a
la
curva
correspondiente a t = 2.0 s tiene la misma
pendiente que la lnea de la parte (b).
Por tanto la velocidad instantnea en este
tiempo es de + 1.0 cm/s. en la grafica
muestra que durante los primeros 4.0 s de
movimiento el tren recorre distancias iguales
en intervalo de tiempo iguales. En este caso
el tren se mueve con velocidad constante,
durante los primeros 4.0 s en estas
condiciones la velocidad media y la velocidad
instantnea son idnticas en todo momento.

VELOCIDAD INSTANTANEA
e) en t = 5.0 s la pendiente de la
curca de posicin- tiempo es cero,
por tanto la velocidad instantnea es
cero en este momento.
De echo el tren se mantiene en
reposo durante todo el intervalo de
tiempo entre 4.0 s y 8.0 s.

EJERCICIOS
Un corredor se desplaza de tal
manera
que
su
posicin
en
determinados momentos esta dada
por los datos de la tabla siguiente:

Con base en su tabla, encuentre (a)


la velocidad media durante el
intervalo completo y (b) la velocidad
instantnea en t = 2.00 s.

Solucin
INTERVALO DE t(s)
TIEMPO

x(m)

(m/s)

2.00 a 4.00

2.00

2.34

1.17

2.00 a 3.50

1.50

1.26

0.84

2.00 a 3.00

1.00

0.66

0.66

2.00 a 2.50

0.50

0.27

0.54

2.00 a 2.01

0.01

0.014

1.4

(a) V = x/t

V = 2.34 / 2.00
(b) 1.4 m/s

xf xi / tf - tI
v = 1,17 m/s.

v = 8.00 5.66 / 4.00 2.00

EJERCICIOS
Una jugadora de tenis se desplaza
siguiendo una trayectoria de lneas
rectas como se muestra la figura,
encuentre la velocidad instantnea a
los (a) 0,50 s (b) 2,0 s (c) 3,0 s (d)
4,5 s

Solucin
(a) 1s / 4m = 0,25 -> 0,5 -> 2m
v = 2 / 0,5 = 4 m/s
(b)

-4 / 2 = -2 m/s

(c) En tres segundos se mantiene en -2


por lo tanto es cero
(d) -1 / 4,5 = -0,22 m/s

CAPITULO II
ACELERACION

Aceleracin
Cuando viajamos de un lugar a otro en un
auto, normalmente no recorremos distancias
largas a una velocidad constante. La
velocidad
cambia
cuando
pisamos
el
acelerador y disminuye cuando aplicamos los
frenos, se ve modificada al tomar una curva y
se altera la direccin del movimiento.
Cuando una velocidad de un objeto cambia
con le tiempo se dice que el objeto
experimenta una aceleracin.

Aceleracin Media
Supngase que un automvil se desplaza
a lo largo de una carretera recta, en el
tiempo ti el auto tiene una velocidad vi y
en el tiempo tf su velocidad es vf.
La aceleracin media durante este
intervalo de tiempo se define como el
cociente de cambio de velocidad entre el
intervalo de tiempo durante el cual se
produce este cambio.

Ejemplo
Un auto acelera desde una velocidad
inicial vi=+10m/s hasta una
velocidad final vf=+30m/s en un
intervalo de tiempo de 2.0 s (Ambas
velocidades son hacia la derecha, la
direccin elegida como positiva).
Estos valores remplazados en la
ecuacin nos dara la respuesta.

Aceleracin Instantnea
En ciertas situaciones el valor de la
aceleracin media difiere en distintos
intervalos de tiempo. Por
consiguiente, resulta til definir la
aceleracin instantnea.
La aceleracin instantnea, a, se
define como el limite de la
aceleracin media cuando el
intervalo de tiempo t tiende a cero

Ejemplo
Un jugador de bisbol se mueve en
lnea recta a fin de atrapar un
elevado bateado hacia los jardines.
En la figura se muestra su
velocidad en funcin del tiempo.
Encuentre su aceleracin en el
punto A, B y C de la curva.

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