Presentación que trata brevemente sobre la Idea Gráfica: una herramienta para representar gráficamente una idea técnica o artística (información compilada por el Prof. Omar Guerra Alfonzo)
Presentación que trata brevemente sobre la Idea Gráfica: una herramienta para representar gráficamente una idea técnica o artística (información compilada por el Prof. Omar Guerra Alfonzo)
Presentación que trata brevemente sobre la Idea Gráfica: una herramienta para representar gráficamente una idea técnica o artística (información compilada por el Prof. Omar Guerra Alfonzo)
dibujo constantemente para representar lo que tenemos en la mente y que no podemos expresar detalladamente con palabras.
nuestras disciplinas son
de anticipacin. Trabajamos diseando para proponer algo que no existe an (pieza grfica, objeto, espacio, etc.) y en la etapa proyectual es donde estamos inmersos en una realidad virtual que, por supuesto, esperamos y deseamos llegue a concretarse..., a existir como aporte. Por eso, es importante que para los diseadores el dibujo, en su
En Diseo la idea grfica, es decir, la visualizacin
mental de la solucin, constituye el punto de partida de todo proyecto y est regida por el lenguaje ms que por las propias imgenes. Sin embargo, la materia que compone esa idea pertenece al mundo de la imagen. De esta manera, el concepto grfico se alcanza a partir del equilibrio entre texto e ilustracin.
Metodolgicamente hablando, la idea de diseo es lo que
permite desarrollar un proyecto, la que lo rige y, a la vez, lo estructura estableciendo los criterios de cohesin grfica y definiendo los parmetros de coherencia y de calidad del resultado. Las ideas grficas son las imgenes que surgen en la mente en aquel momento del proceso de diseo en el cual se vislumbra el resultado en todos sus rasgos principales.
Las imgenes mentales surgen cuando
un diseador, que tiene ante s el problema de representar un concepto muy abstracto, ve en su mente la imagen de ese concepto, y lo materializa en una imagen visible e
Aun los lenguajes del mundo
altamente desarrollados resultan inadecuados para describir tamaos, formas y relaciones entre objetos fsicos. Para todo objeto fabricado existen dibujos que describen de manera completa y exacta su forma y tamao, los cuales comunican conceptos tcnicos relativos a la fabricacin. Por esta razn, el dibujo recibe el nombre de lenguaje de la Industria.
En alguna parte de la metodologa existe un elemento
de gran importancia llamado boceto, que sin duda es parte fundamental como herramienta de comunicacin para el desarrollo El diseador procedede a la de imgenes de unrepresentacin proyecto. cualquier ndole, para dar forma a un boceto y pasar a definir su forma y significado en las etapas siguientes hasta comprobar su funcionalidad y fundamentacin necesarias para terminar su proyecto.
El bosquejar y hacer representaciones en dos dimensiones
forma parte de la demostracin y de entender algo.
Esto confirma que, si un diseador tiene una idea y es capaz
de transportarla a cualquier soporte grfico, tendr ms posibilidades de que su idea se haga realidad, o en otras