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ESTADISTICA
PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
En
nuestra
vida
cotidiana
asociamos usualmente el concepto
de Probabilidad a su calificativo
probable, considerando probables
aquellos eventos en los que
tenemos un alto grado de creencia
en su ocurrencia.
En esta lnea, Probabilidad es un
concepto asociado a la medida del
azar. Tambin pensamos en el azar
vinculado, fundamentalmente, con
los juegos de azar, pero desde esa
ptica tan reducida se nos escapan
otros muchsimos ejemplos de
fenmenos de la vida cotidiana o
asociados a disciplinas de distintas
ciencias donde el azar juega un
Lo que el Clculo de
Probabilidades busca es
encontrar una medida de
la incertidumbre o de la
certidumbre que se tiene
de todos los posibles
resultados, ya que jams
(o muy difcilmente) se
podr conocer a priori el
resultado de cualquier
experimento donde el
azar est presente: a esta
medida
de
la
incertidumbre
la
denominaremos
probabilidad.
TCNICAS DE CONTEO
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
DEL CONTEO
Principio Multiplicativo
Principio Aditivo
PRINCIPIO MULTIPLICATIVO
PRINCIPIO ADITIVO
Si se desea llevar a efecto una actividad, la
cul tiene formas alternativas para ser
realizada, donde la primera de esas
alternativas puede ser realizada de m
maneras, la segunda alternativa puede
realizarse de n maneras y la ltima de las
alternativas puede ser realizada de w
maneras, entonces esa actividad puede ser
llevada a cabo de
m + n + .........+ w maneras
EJEMPLO N.1:
Una persona desea comprar una lavadora de
ropa, para lo cul ha pensado que puede
seleccionar de entre las marcas Whirpool, Easy y
General Electric, cuando acude a hacer la compra
se encuentra que la lavadora de la marca W se
presenta en dos tipos de carga ( 8 u 11
kilogramos), en cuatro colores diferentes y puede
ser automtica o semiautomtica, mientras que
la lavadora de la marca E, se presenta en tres
tipos de carga (8, 11 o 15 kilogramos), en dos
colores diferentes y puede ser automtica o
semiautomtica y la lavadora de la marca GE, se
presenta en solo un tipo de carga, que es de 11
kilogramos, dos colores diferentes y solo hay
semiautomtica. Cuntas maneras tiene esta
persona de comprar una lavadora?
Solucin:
M = Nmero de maneras de seleccionar una
lavadora Whirpool
N = Nmero de maneras de seleccionar una
lavadora de la marca Easy
W = Nmero de maneras de seleccionar una
lavadora de la marca General Electric
M = 2 x 4 x 2 = 16 maneras
N = 3 x 2 x 2 = 12 maneras
W = 1 x 2 x 1 = 2 maneras
M + N + W = 16 + 12 + 2 = 30 maneras de
seleccionar una lavadora
EJEMPLO
N.2:
Solucin:
a) V = maneras de ir a las Vegas
D = maneras de ir a Disneylandia
V = 3 x 2 = 6 maneras
D = 3 x 4 = 12 maneras
V + D = 6 + 12 = 18 maneras de ir a las
Vegas o a Disneylandia
TCNICAS DE CONTEO
Existen:
Tcnicas de Multiplicacin
Tcnicas de Permutacin
Tcnicas de Combinacin
TCNICA DE LA MULTIPLICACIN
En trminos de frmula:
Nmero total de eventos = m x n
Ejemplos:
TCNICA DE LA PERMUTACIN
Una permutacin de un conjunto de
elementos, es un ordenamiento
especfico de todos o algunos
elementos del conjunto, facilita el
recuento
de
las
ordenaciones
diferentes que pueden hacerse con
los elementos del conjunto.
PERMUTACIONES DE n ELEMENTOS
TCNICA DE LA PERMUTACIN
PERMUTACIONES DE n ELEMENTOS EN
DIFERENTES GRUPOS DE r ELEMENTOS
Ejemplos:
n P r = n!/(n r )! = 8!/(8-3)! =
8!/5! = 336
TCNICA DE LA COMBINACIN
Ejemplo:
En una compaa se quiere establecer un cdigo
de colores para identificar cada una de las 42
partes de un producto. Se quiere marcar con 3
colores de un total de 7 cada una de las partes, de
tal suerte que cada una tenga una combinacin de
3 colores diferentes. Ser adecuado este cdigo
de colores para identificar las 42 partes del
producto?
Usando la frmula de combinaciones:
n C r = n! / r! (n r )!
= 7!/ 3! ( 7 3 )!
= 35 / 3! 4!
2.
3.
CONCLUSIN