Professional Documents
Culture Documents
FORTALECIMIENTO DE ESTRATEGIAS
PEDAGGICAS PARA EL LOGRO DE
APRENDIZAJES EN MATEMTICA Y
COMPRENSIN LECTORA
Aprendizaje esperado
Fortalecer habilidades de
planificacin de sesiones de
aprendizaje con secuencia didctica
lgica para asegurar el aprendizaje
de los estudiantes en Nmeros
Naturales: Operaciones de suma y
resta.
Reglas
1.-Respetar el tiempo establecido.
2.-Slo se pueden usar el material
entregado.
3.-Se evaluar la altura de la torre
segn la disposicin de las unidades
del material.
3.-Cada equipo debe tener su nombre.
1.Respondemos preguntas
Qu hacemos?
Por qu lo hacemos?
A dnde queremos llegar?
Qu queremos saber?
Qu queremos responder?
Qu deseamos hallar?
2.-Matematizando y
comunicando
PRIMER
SEGUNDO
TERCER
NOMBRE DEL
CONCURSAN CONCURSAN CONCURSAN
EQUIPO
TE
TE
TE
TOTAL DE
PUNTOS
3.-Formulamos preguntas :
Cuntas
armada?
Por cuntos puntos le gan el equipo
..a ..?
Cuntos puntos ms gan el equipo
.. Que el equipo..?
Cuntos puntos le faltaron al equipo
para tener los mismos puntos que
el equipo.?
7
Responde:
1. Esther tiene 4 vasos en su torre y Elida tiene 9
vasos Cuntos vasos debe completar Esther
para tener lo mismo que Elida?
2. Esther tiene 4 vasos en su torre y Elida tiene 9
vasos Cuntos vasos tiene que retirar Elida para
tener lo mismo que Esther ?
3. Esther tiene 4 vasos en su torre, si pudiera tener
5 vasos ms tendra lo mismo que Elida
Cuntos vasos tiene Elida?
4. Elida tiene 9 vasos, si tuviera 5 vasos menos
tendra lo mismo que Esther Cuntos vasos
tiene Esther?
6.-Para seguir
profundizando
Por qu el aprendizaje se mide por
los logros acadmicos cognitivos?
Los procesos afectivos determinan
la calidad de los aprendizajes?
Cul es el significado de los
procesos afectivos en la actividad
matemtica?
Para seguir
profundizando
Qu problema se pueden
derivar de la situacin de juego?
Qu estructuras aditivas?
Estructuras aditivas
Combinacin
Cambio
Igualacin
Comparacin
Qu problema se pueden derivar
de la situacin de juego?
COMPARACIN
Comparacin 1:
Comparacin 2:
El equipo tiene .
puntos.
Y
el
equipo..tiene.. puntos.
Cuntos puntos tiene el
equipo .. ms que el
equipo..?
El equipo tiene .
puntos.
Y
el
equipo..tiene.. puntos.
Cuntos puntos tiene el
equipo .. Menos que el
equipo..?
Ejemplos
16
PROBLEMAS DE
COMPARACIN
Cantidad
Referencia
Cantidad
Comparada
Cantidad
Diferencia
Aumentar
COMPARACIN 1
Dato
Dato
Incgnita
COMPARACIN 2
Dato
Dato
Incgnita
COMPARACIN 3
Dato
Incgnita
Dato
COMPARACIN 4
Dato
Incgnita
Dato
COMPARACIN 5
Incgnita
Dato
Dato
COMPARACIN 6
Incgnita
Dato
Dato
4/22/15
CLASIFICACIN DE SITUACIONES
PROBLEMTICAS
Disminuir
*
*
*
*
*
17
Reflexionan y responden:
Qu debemos fomentar?
MATEMATICA Y
ALEGRA.
Punto de
partida
para el
aprendizaje
MATEMATICA
Y SORPRESA,
ADMIRACIN
SENTIMIENTOS Y
EMOCIONES POSITIVAS
AMOR
CORDIALIDAD
CONFIANZA
ENAMORAMIENTO
FELICIDAD
SATISFACIN
DELEITAMIENTO
DIVERSIN
EUFORIA
LISTA DE COTEJO
Indicadores
Demuestra
compromiso y
creatividad en el
desarrollo de las
actividades.
Presenta
actividades
organizadas de
forma coherente,
efectiva y
destinada a las
necesidades de
aprendizaje de los
estudiante
Establece una
secuencia
didctica lgica en
el diseo de la
sesin de tal
forma que
garantice el
aprendizaje de los
estudiantes.
Incorpora en la
sesin ,
estrategias
innovadoras
para el logro del
aprendizaje
matemtico de
los estudiantes.
Reflexiona sobre
la pertinencia de
las estrategias
de enseanza
para el logro del
aprendizaje.
Ciclo de la indagacin
Observacin +
experiencia y
conocimientos
previos
Pregunta
s
Universo
ms
amplio
Experiencia
de primera
mano (o
investigacin)
Reflexi
n
La curiosidad es el motor de la
indagacin
Curiosidad
Observacin
e
imaginacin
Indagacin
Capacidades
NCTM
Procesos ECBI
Matematizar
Observa y
reflexiona
Razonamiento
demostracin
Observar (explorar,
especular, admirarse)
Simbolizar
Representa y
formula
Comunicacin
Predecir (hiptesis)
Representar
Experimentar
(contrasta, reflexiona)
Argumentar
explora y
comprende
Sistematizar datos
Organizar, analizar,
interpretar)
Conexiones
Elabora
estrategias
Concluir (teorizar,
reflexionar)
Comunicar
Comunicar (organiza
ideas, elabora
estrategias)
Validar resultados
(argumenta, justifica)