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Procesos de diseo

Dra. Guadalupe Neve Ariza


UPAEP noviembre 2014

Proceso creativo de solucin de


problemas
Bernd Lbach
Fases:

1. Anlisis del problema


2. Solucin al problema
3. Valoracin de soluciones
4. Realizacin de soluciones

Fase 1. Anlisis del problema


a. Anlisis de la necesidad
b. Anlisis de la relacin social
c. Anlisis de las relaciones con el entorno
d. Anlisis del desarrollo histrico
e. Anlisis de mercado
f.

Anlisis de la funcin

g. Anlisis estructural
h. Anlisis de la configuracin
i.

Anlisis de materiales y procesos de fabricacin

j.

Anlisis de riesgos

k. Anlisis de elementos de distribucin

Fase 2. Soluciones al problema


Con base en el resultado de la fase anterior, el
diseador trabaja en esta fase propiamente
creativa, en la que selecciona los procedimientos
para la solucin organizada (la prueba, el error y
la inspiracin).
La elaboracin de ideas implica establecer distintas
posibilidades para solucionar el problema, por lo
que se dibujan bocetos o se construyen modelos.

Fase 3. Valoracin de las soluciones al


problema
Examen minucioso de las alternativas presentadas
con base en la importancia del objeto para el

Fase 4. Realizacin de la solucin al


problema
Se concreta la respuesta y se afinan los detalles con
dibujos y explicaciones grficas necesarias.

Modelo general del proceso de


diseo
UAM-A
Fases:

1. Caso
2. Problema
3. Hiptesis
4. Proyecto
5. Realizacin

Fase 1. Caso
Consideracin de los fenmenos sociales desde la
interdisciplinariedad. Las condiciones que
establezcan el caso definirn todo el proceso.

Fase 2. Problema
Estudia el fenmeno desde los objetivos. El
fenmeno se tipifica como un problema de diseo
con requerimientos especficos para un rea de
accin.

Fase 3. Hiptesis
Desarrollo de la mxima cantidad de alternativas
para los requerimientos del problema, con la
intencin de agotar las posibilidades y elegir la

Fase 4. Proyecto
Dos partes: en la primera de desarrollan planos,
maquetas y simulaciones en un conjunto integral.
En la segunda se confrontan con lo propuesto en
la hiptesis.

Fase 5. Realizacin
Es la produccin material de la propuesta.

Cada fase requiere de evaluacin y


realimentacin, ya que la secuencia del
modelo es cclica.

Proceso general de solucin de


problemas de diseo
Morris Asimow
Fases:
1. Anlisis
2. Sntesis
3. Evaluacin y decisin
4. Optimizacin
5. Revisin
6. Instrumentacin

Esquema del proceso de diseo


Alan Archer
Fases:
1. Programacin
2. Recogida de datos
3. Anlisis
4. Sntesis
5. Desarrollo
6. Comunicacin

Proceso de diseo
Hans Gugelot
Fases:
1. Etapa de informacin
2. Etapa de investigacin
3. Etapa de diseo
4. Etapa de decisin
5. Etapa de clculos
6. Etapa de realizacin del modelo

La imaginacin interactiva define


a los bocetos como una extensin
de la imaginacin, lo cual denota
un ciclo de realimentacin circular
entre la representacin interna
producto de la imaginacin y su
representacin externa sobre el
papel.
Goldschmidt, 1999

Las representaciones autnomas


generan nuevas imgenes
mentales y el significado atribudo
a lo no intencional es lo que
permite que el diseador genere
nuevos razonamientos y, por lo
tanto, reconstruya sus
Goldschmidt, 1999

representaciones.

Para Schn (1992), el proceso de


una
diseotrama
es: de pasos medidos con
antelacin y de consecuencias e
implicaciones descubiertas sobre
la marcha que a veces llevan a la
reconstruccin de la coherencia
inicial, en definitiva, un dilogo
reflexivo con los componentes de
una determinada situacin.

Cada paso del proceso de diseo


es un experimento particular que
contribuye al experimento global
de reformulacin del problema.
Es un dilogo reflexivo con la
situacin para percibir y
desarrollar una nueva idea.
Schn, 1992

El proceso dialgico durante


el bocetaje incluye procesos
de percepcin para analizar
los bocetos desde distintos
puntos de vista, as como
procesos racionales y
reflexivos para producir
nuevas conceptualizaciones.

Proceso cclico de
diseo

Fase 1. Determinacin de la necesidad


Se refiere a lo que el cliente emisor le expone al
diseador respecto a lo que desea comunicar.
Este paso incluye desde la preparacin de la
primera entrevista hasta la firma y aceptacin del
presupuesto por el cliente.

Fase 2. Anlisis del problema


Corresponde a la determinacin del objeto de diseo
por medio de definiciones y descripciones
exhaustivas y, sobre todo, cuando se le sita
dentro del contexto social, cultural y
mercadolgico del receptor. Sin embargo, esta
fase tiene un segundo momento que corresponde

Boceto conceptual
Es la consideracin en el lenguaje grfico de la
posible solucin de diseo. En este punto el
diseador estima el aspecto de la solucin de
diseo desde las caractersticas del contexto del
receptor o usuario, as como desde lo racional, lo
razonable y lo no racional; pero aqu an no se ha
realizado la traduccin al lenguaje visual o sta
se encuentra en forma incipiente.

Fase 3. Anlisis de medios y materiales


Aqu se determinan y analizan los recursos tcnicos,
materiales, econmicos, de produccin y de
distribucin necesarios para solucionar el

Fase 4. Materializacin de la idea o


bocetaje
Consiste en la realizacin de los bocetos formales
resultado de la codificacin del mensaje por el
transceptor. En esta fase se realizan las pruebas
pertinentes para traducir los pasos anteriores al
lenguaje visual a travs de elementos grficos y
dems recursos visuales encaminados a la
produccin de un mensaje grfico. Incluye desde
los bocetos burdos o rough hasta los bocetos
finales, dummies o bocetos de presentacin para
la aprobacin final del cliente o emisor, que
satisfagan la necesidad expuesta por el cliente al

Dado que esta fase engloba desde los bocetos burdos


hasta el dummy o boceto final, es importante
dividirla en dos:

Boceto formal
Engloba las consideraciones respecto a: formato,
tipografa, imagen, color, composicin, etctera.

Boceto final para aprobacin


Representa la propuesta final que satisface la
necesidad expuesta por el cliente al inicio del
proceso y que, por lo tanto, constituye la solucin
al problema planteado.

Fase 5. Produccin y distribucin


La produccin corresponde a los procesos necesarios
para lograr la incorporacin en medios masivos
del mensaje grfico. Incluye los procesos propios
de pre-prensa, impresin y acabados del
producto de diseo o, en el contexto digital, de
preproduccin, produccin y postproduccin del
mensaje para los medios masivos electrnicos. La
distribucin integra todos los procesos tales como
transporte, empaquetado, almacenamiento,
etctera, hasta que el producto de diseo llega al
usuario final o receptor y/o la transmisin
efectiva del mensaje en los medios electrnicos.

Fase 6. Respuesta y resultados


La respuesta, a diferencia de la realimentacin en la
comunicacin, es la accin que se espera que el
receptor, preceptor o consumidor ejecute con
base en el mensaje que percibi. Esta respuesta
o resultado es lo que comnmente se mide como
la efectividad del mensaje de la comunicacin
a nivel de informacin.

Proceso de diseo de
Mariana
Paso
Registro 1
#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Planteamiento del problema


Determinacin del formato
Acomodo de los bloques de
texto segn la jerarquizacin
Pruebas tipogrficas
Seleccin de la tipografa ms
adecuada
Pruebas con el arreglo
tipogrfico
Incorporacin de lneas como
elementos compositivos
Pruebas de color
Consideracin del fondo
Seleccin del color adecuado
Impresin, evaluacin y
aprobacin del resultado

Registro 2

Registro 3

Planteamiento
del problema
Formato
Tipografa
Jerarquizacin
Tipografa

Determinacin de la
necesidad del cliente
Anlisis
Boceto
de
conceptua
medios y l
materiale
s
Revisin

Evaluacin
Tipografa

Boceto
formal

Imagen
Color
Imagen
Evaluacin
Impresin
Evaluacin
Aprobacin

Revisin
Boceto final y
aprobacin

Proceso de diseo de Nelly


Paso #
Registro 1
1
Planteamiento del problema
2

Breve anlisis del volante original

3
4

Determinacin del formato


Diseo de imagen con tipografa

5
6
7

Bsqueda tipogrfica y pruebas


Evaluacin
Seleccin de tipografa para la
imagen
Pruebas de direccin de la imagen
Prueba con la insercin de un
dibujo a lnea para delimitar la va
Evaluacin
Se descarta el dibujo
Seleccin del peso visual de la
imagen
Captura del texto con la tipografa
elegida para la imagen
Ensayo de distintas ubicaciones de
los bloques de texto
Determinacin de los mrgenes
Ensayo con distintas fuentes en
cuanto a tamao
Impresin final y aprobacin del
resultado

8
9
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Registro 2
Planteamiento
del problema
Anlisis del
problema
Formato
Imagen
Tipografa
Tipografa
Evaluacin
Tipografa

Registro 3
Determinacin de la
necesidad del cliente
Anlisis del
Anlisis de
problema
medios y
materiales
Boceto
Boceto formal
conceptual
Revisin
Reajuste

Composicin
Imagen

Boceto formal

Evaluacin
Correccin
Imagen

Revisin
Reajuste
Boceto
conceptual

Boceto formal

Tipografa
Composicin
Composicin
Tipografa
Impresin
Evaluacin
Aprobacin

Revisin
Boceto final y aprobacin

La habilidad para razonar


visualmente desarrollada a
travs de la prctica de disear
no slo caracteriza la manera
de solucionar los problemas de
diseo, sino constituye tambin
una destreza que debe
ensearse y desarrollarse.

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