You are on page 1of 21

CINEMATICA

CIRCULAR

INTRODUCCION
Se
Se produce
produce cuando
cuando la
la trayectoria
trayectoria que
que describe
describe le
le
cuerpo
cuerpo es
es una
una circunferencia.
circunferencia.

El
mueve siempre
El cuerpo
cuerpo se
se mueve
siempre con
con una
una rapidez
rapidez
constante.
constante.
La
La velocidad
velocidad del
del cuerpo
cuerpo que
que gira
gira en
en cualquier
cualquier punto
punto
de
la
trayectoria
tiene
direccin
tangencial
a
de la trayectoria tiene direccin tangencial a la
la
misma.
misma.
Es
Es perpendicular
perpendicular al
al radio
radio de
de la
la circunferencia.
circunferencia.
La
La magnitud
magnitud de
de la
la velocidad
velocidad es
es constante
constante pero
pero su
su
direccin
direccin varia,
varia, esto
esto hace
hace que
que el
el movimiento
movimiento sea
sea
acelerado.
acelerado.
Tienes
direccin radial
Tienes direccin
radial y
y hacia
hacia el
el cetro
cetro de
de la
la
trayectoria.
trayectoria.

MOVIMIENTO CIRCULAR
Es aquel movimiento efectuado por un mvil que describe una
trayectoria circular o parte de la circunferencia
RADIO DE GIRO (R)
Es el segmento de recta
trazado desde el centro de
la circunferencia hasta la
partcula y su unidad es el
metro.
ANGULO DE GIRO ()
Es el ngulo que barre el
radio de giro de la
partcula, siendo su unidad
el radian (rad).

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME


Movimiento de trayectoria circular en donde el valor de la
velocidad del mvil se mantiene constante (su direccin cambia).

DEZPLAZANMIENTO ANGULAR

Es el ngulo central barrido por el


mvil, el cual se mide en radianes
(rad)

LONGITUD DE ARCO

Longitud de arco de la
circunferencia, el cual coincide con
el movimiento de la partcula. (m)

S = R

S=R

PERIODO(T)
Es intervalo de tiempo que emplea una partcula en
realizar una vuelta
T= TIEMPO EMPLEADO EN DESARROLLAR N VUELTAS
NUMERO DE VUELTAS

*El periodo es expresado : (s), ( s/rev) y en


(s/ciclo).
FRECUENCIA (f)
Magnitud fsica escalar , expresa el numero de vueltas
,revoluciones o ciclos que realizan una partcula, por cada unidad
de tiempo al desarrollar un MCU.
F=

NUMERO DE VUELTAS
TIEMPO EMPLEADO EN DESARROLLAR (NVUELTAS)

* La frecuencia se puede dar en (cps), (rps), (rpm). La frecuencia y el


periodo estn relacionados y son magnitudes inversas tal que :

F=
F= 1
1
TT
*Su unidad de frecuencia es 1/s y se denomina

hertz(Hz).
1
1 Hz
Hz =
=1
1 oscilacin/s
oscilacin/s <>
<> ciclo
ciclo <>
<> vuelta
vuelta <>
<> revolucin
revolucin
* P y F se pueden relacionar con la . En una vuelta el radio de giro
barre un ngulo de =2TT rad y el tiempo que emplea en una vuelta
es el periodo
= = 2 = 2f
t
T

VELOCIDAD TANGENCIAL O LINEAL (V)

Es longitud de la circunferencia recorrida en la unidad de tiempo


y es tangente a la circunferencia de trayectoria
VELOCIDAD ANGULAR ()
Es la rapidez del ngulo central descrito. Su direccin se determina
mediante la regla de la MANO DERECHA . La se representa por un
vector perpendicular al centro de la circunferencia.

ACELERACION ANGULAR ( )
Si un cuerpo se desplaza por una curva y su velocidad angular
cambia(aceleracin angular) cuya direccin es perpendicular al
plano de rotacin y su sentido coincidir con el de la velocidad
angular).

= = -
t
t

ACELERACION TANGENCIAL O LINEAL (T)


Si un cuerpo se desplaza por una curva y el valor o el modulo de
velocidad tangencial cambia, entonces aparece la aceleracin
tangencial
direccin ser tangente a al circunferencia
su sentido coincidir con la V si el movimiento es acelerado
t = v = v - v
t
t

ACELERACION CENTRIPETA ()
Es la aceleracin que posee todo cuerpo con MCU est
relacionado con el cambio de direccin de la velocidad
tangencial y est dirigida hacia el centro de la trayectoria
circular.
En un MCU la velocidad en modulo se mantiene constante, sin
embargo continuamente cambia de direccin, por ello decimos
que la velocidad es variable y debido a esta variacin concluimos
que le mvil experimenta aceleracin.

cp= v
r
V = r

cp = r

pero

ACELERACION TOTAL ()
es la resultante del aceleracin tangencial con la aceleracin
centrpeta , tambin se le denomina aceleracin instantnea.

V =r

= T + cp

=
cp

MOVIMIENTO DE TRASLACION
Consideremos una polea que resbala (no rueda) a travs del
piso sin friccin.

MOVIMIENTO DE ROTACION
Ahora consideremos un eje giratorio fijo en sus extremos, la polea
nicamente podr experimentar movimiento rotativo.

MOVIMIENTO DE TRASLACION Y ROTACION


Consideremos que la polea - rueda trasladndose sobre una piedra
spera, en cada uno de los puntos perifricos (A,B,C) , ac el centro de la
polea de radio R se traslada con una velocidad V y ella gira con una
velocidad angular

*Donde :
VT: Velocidad de
traslacin(vector horizontal)
VR: Velocidad de rotacin
(vector tangente)
VA= 2V
VD=VB=V

NOTA:
Si dos o ms partculas
giran en base a un
mismo centro, sus
velocidades angulares
sern iguales

PROPIEDAD DE LA TRANSMISION DE MOVIMIENTO


Los puntos 1 y 2
pertenecen a la rueda

PROBLEMA 1:
La velocidad
angular de la
volante de un auto
aumenta a razn
constante de 2400
rpm a 4800 rpm en
30s. La aceleracin
angular del auto en
radianes por
segundo al
cuadrado ser :

PROBLEMA 2:
La figura muestra
una hlice
compuesta de 5
paletas que giran a
razn de 360 rpm.
Si la longitud de
cada paleta es e 05 metros , calcule la
aceleracin
centrpeta en m/s2
de las puntas
exteriores de las
paletas.

Problema 3:
Un disco rota
uniformemente
alrededor de su eje,
siendo V1 la
velocidad del punto
1 y V2 la velocidad
del punto 2. los
puntos 1 y 2 distan
de R:1,5 cm y 2
cm
respectivamente de
V2/V1 es:

Gracias

You might also like