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Vistas Auxiliares

Dibujo De Maquinas

Vistas Auxiliares
Muchas partes de la maquina tienen superficies que no son perpendiculares o en
angulo recto respecto al plano de proyeccin.
PRISMA EN TRES VISTAS REGULARES

Vistas Auxiliares
La vista auxiliar se proyecta apartir de esta lnea de borde en los angulos rectos y es
dibujada paralela a la lnea del borde.
VISTA AUXILIAR QUE REMPLAZA LA VISTA SUPERIOR

Vistas Auxiliares
Solo es necesario dibujar los elementos de la forma real en las vistas

Ejemplos De Vistas Auxiliares

Ejemplos De Vistas Auxiliares

Ejemplos De Vistas Auxiliares

Dibujo de una vista auxiliar usando como referencia el


plano del centro

Dibujo de una vista auxiliar usando como referencia el


plano del centro

Vistas Auxiliares Secundarias


Algunos objetos debido a su forma necesitan una vista
auxiliar secundaria para mostrar la forma real de la
superficie o del elemento.
La superficie o elemento se encuentra generalmente oblicua
(inclinada) respecto a los planos principales de proyeccin.
Es una vista simple proyectada desde una vista auxiliar
primaria.

Vistas Auxiliares Secundarias

Vistas Auxiliares Parciales o Semivistas


En las vistas auxiliares la costumbre es no proyectar las
caractersticas ocultas u otras que no son parte de la
superficie inclinada.
Cuando se proyectan en la vista auxiliar nicamente los
detalles de la superficie inclinada recibe el nombre de vista
auxiliar parcial.
Este tipo de dibujos ahorran tiempo y son mas fciles de
interpretar.

Vistas Auxiliares Medias


Los objetos simtricos pueden representarse con una
vista auxiliar media.

Mostrando solo una parte del objeto los puntos y


medidas mas relevantes el resto del objeto se
completara solo con esta parte.

Vistas Auxiliares Parciales, Medias o Semivistas

Vistas Auxiliares Parciales, Medias o Semivistas

Rotaciones
Cuando el tamao y la forma real de una superficie
inclinada no se muestra en un dibujo una solucin es crear
una vista auxiliar.
Otra solucin consiste en seguir usando los planos regulares
de referencia e imaginar que el objeto a sido rotado (girado).
Comprender las rotaciones (como formas de girar los
objetos) seguramente ayudara mejor a entender las vistas
auxiliares

Ejes De Rotacion
Una manera fcil de representar un objeto que esta
girando es imaginar que es atravesado por un eje y que
este eje es perpendicular a uno de los planos
principales.
Un objeto puede ser girado a la derecha (en sentido
contrario de las manecillas del reloj) o viceversa.

Rotaciones

Ejes De Rotacion

Reglas De Rotacion
1. La vista perpendicular al eje de rotacin permanece
igual excepto por la posicin (esto se debe a que el eje
es perpendicular al plano al que se proyecta).

2. Las distancias paralelas al eje de rotacin


permanecen iguales (Esto se debe a que son paralelas
al plano o planos en los que se proyecta).

Reglas De Rotacion

Gracias Por Su Atencion


Ronal Alejandro Fontecha Martinez
Universidad Antonio Nario
Ingenieria Electromecanica
Dibujo de Maquinas
Ibague-Tolima

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