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Propsito
Compartir con l@s docentes estrategias y
recursos de enseanza que mejoren la prctica
de la Evaluacin Educativa en los patios
escolares, e impacten en la institucin de la
cual forman parte, consolidando con ello el
manejo y desarrollo de las competencias
manifestadas en el Plan y Programas de Estudio
2006.
Qu es evaluacin?
Se entiende como un proceso inicial, formativo,
sumativo y continuo mediante el cual se identifica en
que medida las alumnas y los alumnos resuelvan
problemas que se les presentan y en que medida se
le ha preparado para para solucionar lo que se les
presentarn a lo largo de la vida, utilizando para ello,
los conocimientos habilidades del pensamiento,
destrezas y actitudes que han adquirido tanto en la
escuela como fuera de ella y que les permita contar
con las competencias necesarias para desempearse
mejor en otros contextos (Frade, 2008).
Para el aprendizaje
El aprendizaje mejora cuando el
estudiante sabe claramente lo
que
se espera de l.
Motiva al alumno al saber cmo
se
evaluar su desempeo.
Ayuda al alumno a determinar
su
propio progreso y as identificar
sus reas fuertes y dbiles.
Permite conocer las
competencias
logradas.
Fases de evaluacin
continua
Evaluacin
Inicia
Punto de
partida
que se
tiene
para
comenza
r
Evaluacin
Formativa o
progresiva
Permite comprobar
el proceso
enseanzaaprendizaje en cada
sesin y el
aprovechamiento es
satisfactorio.
Evaluacin
Sumativa o final
Sumativa o final
Saber si los
objetivos que se
planteo el
profesor al inicio
se lograron en
tiempo y forma,
si no para
realizar
modificaciones
necesarias.
Planificacin
Localizar la
informacin ya
disponible
3
Decidir cundo y
Construir (o
cmo obtener la
seleccionar) los
informacin
instrumentos de
necesaria.
recogida de
4
informacin
5
Analizar y registrar
Obtener la
la informacin
informacin
7
necesaria
6
Evaluacin
Formular juicios
8
Tomar decisiones
9
Resumir y dar a
conocer los
resultados de la
Aplicacin
Evaluacin
Inicial
Evaluacin
Formativa
Evaluacin
Sumativa
Funciones
Pronstico
Determinar la presencia
o ausencia de las
habilidades previamente
requeridas
Determinar el nivel del
dominio previo
Determinar las causas
subyacentes de
reiteradas dificultades en
el aprendizaje.
Diagnstico
Informacin del alumno
y del profesor sobre el
proceso de aprendizaje
de la unidad que se
trate.
Para determinar:
Si los objetivos se van
consiguiendo.
Posibles causas de
error en los elementos
de proceso.
Balance
Valorar el aprendizaje
una vez que se ha
realizado para:
Determinar el nivel
alcanzado por el alumno.
Determinar la eficacia
de todos los elementos
del proceso educativo.
Momentos
Antes de iniciar el
aprendizaje
Durante el aprendizaje
cuando el alumno
manifiesta repetidos
fracasos en el
aprendizaje
Durante el aprendizaje
Al final de un periodo
ms o menos largo de
instruccin, o al final del
curso.
Tipos de
instrumentos
Pruebas de nivel
Pruebas analticas
diagnsticas
Procedimientos de
observacin directa o
listas de control.
Procedimientos de
prueba (objetivas o de
ensayo) y de
observacin, elaboradas
por el propio profesor.
Pruebas de rendimiento
sumativas o finales.
Procedimientos de
informacin sobre el
producto ms que sobre
el proceso.
Decisiones
Regulacin del
aprendizaje
Clasificacin
Certificar un nivel
Estudiante
s
OBJETOS
Docente
Contenidos
Recursos
Autoevaluacin
AGENTES
Coevaluacin
Heteroevaluaci
n
- Conceptuales
- Procedimientos
- Actitudinales
Proceso
Identificar
competencia.
Identificar elementos
de la competencia.
Proponer productos y
criterios de
desempeo.
Preparar el plan.
Realizar el acopio de
evidencias.
Sistematizar las
evidencias.
Decisin
y asignacin
ELABORO
ELIZABETH
de calificaciones
.
ROJAS
ACOPIO DE EVIDENCIAS
Observacin:
lneas de cotejo y
guas de
observacin.
Cuestionarios.
Grabaciones.
Ensayos.
Prcticas.
Documentos
expresivos.
ELABORO ELIZABETH
ROJAS
CONTENIDOS CONCEPTUALES
CAPACIDAD
CONCEPTO
DESCRIPCIN DE
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD DE LA VIDA
COTIDIANA
FUERZA
RESISTENCIA
VELOCIDAD
FLEXIBILIDAD
CONTENIDOS ACTITUDINALES
LISTA DE COTEJO
EDUCACIN FSICA
CUARTO BIMESTRE
GRUPO: 1-A
No
NOMBRE
10
11
12
13
14
15
Total
unifo
rme
y
asist
encia
Parti
ci
paci
n y
cond
.
T
O
T
I
N
A
E
x
tr
a
s
TRABAJOS
NORBERTO
LIZBETH
KINNERET
SELLO
t
o
t
E
.
P
R
A
E
T
E
O
C
A
L
1er.
BLOQUE I
BLOQUE II
BLOQUE III
Propsito
Refuercen el
conocimiento de
su propio cuerpo
Los alumnos
La finalidad es que
conozcan
los alumnos
estrategias para
ajusten relacionen
mejorar con fluidez
y controlen su
distintas situaciones motricidad puesta
motrices
en prctica de
actitudes de
cooperacin,
reconocimiento
respeto y
tolerancia entre
todos
A
-Esperad
o
Refuerza el
conocimiento de
su propio cuerpo
a travs de la
realizacin de
actividades
fsicas.
Manifiesta control
motor al realizar
cometidos en forma
esttica o dinmica
en relacin consigo
mismo, con sus
compaeros y con
los objetos que
manipulan.
Propiciar con
actitudes de juego
limpio
colaboracin y
ayuda mutua y as
disfruta los
desempeos
motrices
individuales y de
conjunto.
BLOQUE IV
BLOQUE V
Es importante que
los alumnos
experimenten los
roles de compaeroadversario, que se
respeten las normas,
colaboren y asuman
responsabilidad y
que sea capaz de
controlar y ajustar
sus movimientos
tcticos.
Elaboracin,
organizacin y
realizacin de
escenarios
dinmicos de la
tctica y la
estrategia, se
pretende que
diseen una
propuesta que
puedan llevar a cabo
en su tiempo libre.
Asume con
responsabilidad los
diversos roles en la
dinmica de grupo
para saber jugar y
disfrutar de la
interaccin.
Mejora las
posibilidades de
aprovechar su
tiempo libre por
medio de la reflexin
y el conocimiento de
las acciones que
preservan la salud.
2o.
Propsito
A -Esperado
BLOQUE I
BLOQUE II
BLOQUE III
BLOQUE IV
BLOQUE V
Emplea combina y
adapta sus esquemas
motores generales:
correr-saltar en los
diferentes cometidos y
circuitos motores que
practica.
Promover el valor
del juego limpio en
situaciones reales
de accin y
contrasten los
sentimientos y
vivencias que
surgen del triunfo y
la derrota.
Controla y ajusta
sus movimientos de
acuerdo con el
tiempo y espacio,
como una forma de
poner a prueba sus
capacidades
corporales.
Promueve formas de
comunicacin e
interaccin con sus
compaeros para el
desarrollo de
estrategias.
3er.
Propsito
BLOQUE I
BLOQUE II
BLOQUE III
Los alumnos
participarn en
actividades de cancha
dividida, de debate a
fin de analizar y
reflexionar sobre la
lgica del juego y con
ello desarrollar el
pensamiento
estratgico.
- modificacin de
reglas.
- generar ambientes de
convivencia.
A
-Esperado
Desarrollar su
motricidad a travs de
procesos creativos del
lenguaje corporal.
Asumir la competicin
como un medio para la
recreacin, el disfrute y
el control de s mismo.
Tomarn decisiones
colectivas, establecer
acuerdos y los podr
en accin
responsablemente
para disfrutar de las
realizaciones dentro
del grupo.
BLOQUE IV
Los alumnos
reflexionaran y
reflexionaran sobre la
dinmica propia de las
acciones que se
complementan con la
iniciacin deportiva la
cual permitir a los
alumnos controlar su
motricidad de acuerdo
con las condiciones del
reglamento y la
interaccin con sus
compaeros.
Planificar individual y
colectivamente
dispositivos ofensivos y
defensivos para mejorar
los resultados y
provocar acciones
fluidas.
BLOQUE V
El docente fungir
como asesor de los
alumnos y los motivar
por medio de
preguntas.
Cmo llegar
acuerdos?
Qu ejercicios no son
aconsejables?
Por qu es importante
organizar equipos?
Por qu es importante
que haya diferentes
opiniones?
Prever y disear
acciones para mejorar
la autodisciplina,
considerar el
desempeo y cuidado
de los otros y har de la
actividad fsica un
espacio de mejora
personal.
ALUMNO -A
LISTA DE CONTROL
TEM
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Fecha
Fech
a
Fech
a
Fecha
Fecha
Fecha
Fecha
Fecha
INSTRUME
NTOS DE
EVALUACI
N
SALTO DE ALTURA
SALTO DE
LONGITUD
INICIACIN DE
BALONCESTO
EXPRESIN
CORPORAL
ACTIVIDADES EN
LA NATURALEZA
CUALIDADES
FSICA
CURSO
TEM
1
Listas de control
destrezas motrices
Habilidades y
Si
No
Actividades fsico
deportivas: