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LA

COMPUTADORA
LA COMPUTADORA ES UNA
MAQUINA INTELIGENTE

INTORODUCCION
Lacomputadora(delingls:computer;

y este dellatn:computare,

'calcular'), tambin
denominadacomputadoruordenador(delfrancs:ordinateur; y
este del latn:ordinator), es unamquina electrnicaque recibe y
procesadatospara convertirlos en informacin conveniente y til.
Una computadora est formada, fsicamente, por
numerososcircuitos integrados y otros muchos componentes de
apoyo, extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de unprograma.
Dos partes esenciales la constituyen, elhardware, que es su
composicin fsica (circuitos electrnicos, cables, gabinete, teclado,
etctera) y susoftware, siendo sta la parte intangible (programas,
datos, informacin, etctera). Una no funciona sin la otra.

SUS PARTES
Monitor
Placa base
C.P.U
Memoria RAM
Tarjeta de expansin
Fuente de alimentacin
Unidad de disco ptico
Disco duro, Unidad de estado solido
Teclado
Ratn/Mouse

Monitor

El monitor de computadora o pantalla de


ordenador, aunque tambin es comn llamarlo
pantalla, es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de una computadora.

Placa base
La

placa base, aunque tambin conocida como placa madre, o


tarjeta madre (del ingls motherboard o mainboard) es una placa
de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset,
que sirve como centro de conexin entre el procesador, la memoria
RAM, los buses de expansin y otros dispositivos. Va instalada
dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La
placa base, adems, incluye un software llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los
dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo.

C.P.U

La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o


microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la
computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde
mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino
"CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio (en ingls:


random-access memory, cuyo acrnimo es RAM)
es la memoria desde donde el procesador recibe
las instrucciones y guarda los resultados. La
frase memoria RAM se utiliza frecuentemente
para referirse a los mdulos de memoria que se
usan en los computadores personales y
servidores.

Tarjeta de expansin

Las tarjetas de expansin son dispositivos con diversos circuitos integrados y


controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansin,
sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansin
ms comunes sirven para aadir memoria, controladoras de unidad de disco,
controladoras de vdeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de mdem
internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los trminos placa y
tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansin. En la actualidad las
tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que
ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA. Gracias al avance en la tecnologa
USB y a la integracin de audio, video o red en la placa base, hoy en da son
menos imprescindibles para tener un PC completamente funcional.

Fuente de alimentacin

En electrnica, una fuente de alimentacin es un dispositivo que convierte la


tensin alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prcticamente
continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se
conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
Las fuentes de alimentacin, para dispositivos electrnicos, pueden clasificarse
bsicamente como fuentes de alimentacin lineales y conmutadas. Las lineales
tienen un diseo relativamente simple, que puede llegar a ser ms complejo
cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulacin
de tensin es poco eficiente. Una fuente conmutada, de las misma potencia que
una lineal, ser ms pequea y normalmente ms eficiente pero ser ms
compleja y por tanto ms susceptible a averas.

Unidad de disco ptico

En informtica, una unidad de disco ptico es una unidad de disco


que usa una luz lser u ondas electromagnticas cercanas al
espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de
datos desde o a discos pticos. Algunas unidades solo pueden leer
discos, pero las unidades ms recientes usualmente son tanto
lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas
capacidades se suele usar el trmino lectograbadora. Los discos
compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios pticos
ms comunes que pueden ser ledos y grabados por estas unidades.

Disco duro, Unidad de estado solido

En informtica, un disco duro o disco rgido (Hard Disk Drive, HDD) es


un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un
sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada.
Sobre cada plato se sita un cabezal de lectura/escritura que flota
sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los
discos.

Teclado

En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el


teclado de las mquina de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la
computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de
los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro
bloques:

Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de


F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al
presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los nmeros
arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas
especiales.
Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas teclas especiales
como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas
direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones.
Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq
Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la
digitacion de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta -,
multiplicacin * y division /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.

Ratn/Mouse

El ratn o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de


un entorno grfico en un computador. Generalmente est fabricado en plstico y
se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose
habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en da es un
elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las
personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar,
como la pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos
aos de vida til. No obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el
puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

FUE CREADA POR

John Vincent Atanassoff, en lugar donde naci fue en


el Estado de New York en la ciudad de Hamilton, el da
04 de octubre del ao 1903. Su fallecimiento ocurri
el da 15 de junio del ao 1995, en la ciudad de
Frederick, Maryland. - See more at:
http://partesdelacomputadora.info/quien-invento-laprimera-computadora/#sthash.dip2u6lC.dpuf

PROCESADOR

Es un trmino relativamente
moderno. Se refiere a lo que en
los grandes ordenadores de
antao se conoca como Unidad
Central de Proceso UCP (CPU
"Central Processin Unit" en la
literatura inglesa).

El procesador es capaz de
adelantarse a lo que va a
ocurrir,
puede
pensar,
aunque de una forma muy
rudimentaria
Su
pensamiento consiste en
sumar, restar, multiplicar y
dividir principalmente). Aqu
entran en juego las diversas
tecnologas que se emplean
en funcin de las diferentes
generaciones
de
procesadores existentes.

Dispositivos
Dispositivos

de
entrada
Son
aquellos que permiten el ingreso de
datos a un computador. Entre estos
se cuentan, los teclados, ratones,
scanner,
micrfonos,
cmaras
fotogrficas, cmaras de video, game
pads y guantes de realidad virtual.

Dispositivos
Dispositivos

de salida Son
aquellos que permiten mostrar
informacin procesada por el
computador. Entre otros estn, las
pantallas de video, impresoras,
audfonos, plotters, guantes de
realidad virtual, gafas y cascos
virtuales.

Componentes de una
computadora
HARDWARE
SOFTWARE

Software
Data

: Datos
individuales como
nombre,
precio,cantidad,
pedida, etc

Informacin:

Lo que no se
puede ver

Es lo que
se obtiene al procesar
los datos. (La
informacin es el
producto final y los
datos la materia prima)

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