You are on page 1of 7

ENTRETENIMIENT

O EN LAS REDES
SOCIALES

En Internet ocurren todo tipo de conversaciones, desde las consideradas


banales hasta las trascendentales, donde diversas herramientas ?como
Trendsmap en el caso de Twitter?permiten un rastreo casi en tiempo real de
las palabras clave utilizadas, pero cules son los temas que tratan los
millones de usuarios de redes sociales en el mundo?, cmo usan la
tecnologa?

En realidad no usamos tanto las redes sociales

Pese a la idea de que las redes sociales son populares entre los jvenes, en
Mxico an hay un trecho que avanzar. Segn los datos del estudio, 63% de
los jvenes mexicanos entre 18 y 29 aos usa por lo menos alguna red social,
en contraste con Gran Bretaa donde la proporcin es de 94%; en Estados
Unidos del 80% y en Turqua es del 69%.

Otros pases, a la zaga que Mxico: en Brasil el 62% de los jvenes usa redes
sociales, en India solo el 12% y en Pakistn la porcin es de apenas 4%.

En el caso de otros estratos de edad revisados por el estudio, casi una tercera
parte de los mexicanos adultos de entre 30 y 49 aos tienen alguna cuenta en
plataformas como Twitter o Facebook, mientras que solo el 7% de los mayores
de 50 lo tienen.

La Web 2.0 ha entrado con fuerza. Primero de la mano de los medios de


comunicacin y ahora ya de otro tipo de webs ms cercanas a lo que podramos
denominar entretenmiento 2.0. Los medios se han hecho sociales y, de hecho,
ya no hay ninguno que no incluya comentarios de sus lectores, algo que en otros
tiempos se habra considerado un sacrilegio.

En lo que al entretenimiento 2.0 se refiere, han surgido webs como Youtube y


una larga lista de redes sociales en torno a la msica y las aficiones en general.
MySpace es la ms conocida a nivel mundial y en Espaa deberamos destacar a
RedKaraoke. Pero tampoco hay que olvidar a los juegos online, que tambin se
estn haciendo sociales, con la ventaja adicional de su rentabilidad.

En el fondo, hay tres tipos de webs de entretenimiento social:

Modelo agregador (Youtube, Flickr o Kongregate), que agregan contenido de


usuarios pero slo de un tipo (vdeos, fotos, juegos) y por el momento slo el
que los usuarios suben a sus webs.

Modelo red social (MySpace, Pictogame y RedKaraoke), que permiten


personalizar el contenido para cada usuario. Esto va complementado con algo
que ha popularizado Youtube: poder llevarse el contenido al blog de cada cual.

Modelo comunicacin (Facebook o Twitter), que estn centrados en el


intercambio de contenidos entre usuarios, con independencia de donde los
hayan creados.

ENTRETENIMIENTO

El entretenimiento domina las conversaciones de los mexicanos


en internet: 84% de los entrevistados lo usa para hablar sobre
pelculas y msicas. Esta es la segunda proporcin ms alta de
los pases encuestados, solo superada en un punto porcentual
por India.

Lbano es el pas menos interesado en estos temas, con un 48%.


Sin embargo, a nivel global, en promedio casi siete de cada diez
internautas en el mundo usan la red para discutir asuntos
relacionados.

Entretenimiento y Celulares.

Uno de los descubrimientos ms interesantes del estudio fue que


solo 62 de cada 100 encuestados mexicanos dijeron tener un
telfono celular. Este dato contrasta con las estadsticas de la
Comisin Federal de Telecomunicaciones (Cofetel) que indican
que casi87 de cada 100 mexicanos estn suscritos a un servicio
de telefonacelular.

Por otro lado, del total de los mexicanos que declararon tener un
telfono celular, un 27% lo usa para conectarse a internet, lo cual
es un poco superior a Brasil (22%), pero debajo de Estados
Unidos (51%), Espaa (36%) y China (36%). El uso ms extendido
del celular (lo creas o no) es para hacer llamadas telefnicas
(84%).

ALGUNAS CIFRAS
En tanto, la categora entretenimiento logra una penetracin del 97
por ciento y un promedio de consumo por visitante del orden de
tres horas. En todas las subcategoras analizadas por el estudio
(multimedios, msica, tv, noticias, nios, pelculas, radio, humor) el
pais tiene un alto nivel de ingreso. En este segmento, Youtube es el
sitio ms popular del pas, con un alcance del 72 por ciento de la
audiencia total y un promedio de 151 minutos por visitante.
A su vez, la categora deportes se ha convertido en una temtica
relevante para los usuarios, en tanto que los sitios dedicados al
tema tienen un alcance del 66 por ciento de la audiencia de
internet, con un promedio de 56 minutos por persona, nmero que
supera el promedio regional y global.

You might also like