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Tema I
Introduccin
1.1 Estructura bsica de una computadora
1.2 Organizacin de una computadora
Presenta:
ING. y M.A. REN MONTESANO BRAND
Objetivo
Al trmino del presente tema, el alumno identificar los
conceptos componentes bsicos de las diversas
arquitecturas de una computadora.
Estructura bsica
Estructura bsica
Estructura bsica
Unidad de Entrada
Es el dispositivo por donde se introducen en el computador
los datos e instrucciones. En estas unidades se transforman
las informaciones de entrada en seales binarias de
naturaleza elctrica. Un mismo computador puede tener
distintas unidades de entrada: teclado, lectora de tarjeta de
crdito, scaner...
Receptor
Unidad de Salida
Es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los
programas ejecutados en el computador. Suelen transformar
las seales elctricas binarias en caracteres escritos o
visualizados. Son dispositivos de salida: pantalla, impresora,
ploter...
Estructura bsica
Memoria (M)
Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las
instrucciones. Existen dos tipos bsicos de memoria, que
se diferencian sobre todo por su velocidad de acceso:
1. Memoria principal, central o interna: es la memoria
que acta con mayor velocidad y est ligada
directamente a las unidades ms rpidas del
computador (UC y ALU). Para que un programa se
ejecute debe estar almacenado (cargado) en
memoria principal. La memoria est dividida en
posiciones (palabras de memoria) de un determinado
nmero de bits. Para leer o escribir una informacin
es necesario dar dicha posicin.
Estructura bsica
2. Memoria auxiliar, secundaria o externa: La memoria
principal no tiene gran capacidad para almacenar
informacin, por lo que es necesario utilizar otros tipos de
memoria, tales como discos y cintas magnticas, discos
pticos... El conjunto de estas unidades se denomina
memoria auxiliar. La informacin almacenada en estos
dispositivos permanece indefinidamente hasta que el
usuario la borre expresamente.
Estructura bsica
Unidad Aritmtico-lgica (ALU - Arithmetic Logic Unit).
Esta unidad contiene los circuitos electrnicos con los que se
hacen las operaciones de tipo aritmtico (sumas, restas, etc...)
y de tipo lgico (comparar dos nmeros, hacer operaciones
del lgebra de Boole binaria - and, or, not, xor, ...- , etc...).
Unidad de Control (UC)
Detecta seales de estado procedentes de las distintas
unidades, indicando su situacin. Capta de la memoria una a
una las instrucciones del programa y genera, de acuerdo con
el cdigo de operacin de la instruccin captada y con las
seales de estado, seales de control dirigidas a todas las
unidades, controlando as las operaciones que implican la
ejecucin de la instruccin
1.2
Organizacin de una computadora
Presenta:
ING. y M.A. REN MONTESANO BRAND
Bibliografa
Arenas Alex, Estructura bsica de una computadora,
Universidad Tcnica Federico Santa Maria, Chile.
Disponible en lnea en:
www.cime.cl/archivos/ILI245/9321_TRANSP_TEMA3.pdf
Arquitecturas Von Newman y Hardvare, Curso de
arquitectura de computadoras, Facultad de Ingeniera,
Universidad de la Repblica, Uruguay.
Disponible en lnea en:
http://www.fing.edu.uy/tecnoinf/cursos/arqcomp/material/teo
rico/arq-teorico05.pdf