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Escuela Media N3 Fausto Gavazzi

CINEMATICA

BANCHIERI, MARA ELISABET

UN MUNDO IMPERCETIBLE DE
MOVIMIENTO

TEMA:

CINEMTICA

LA CINEMTICA ES:
La parte de la mecnica clsica que estudia el

movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las


causas que lo producen.
Se limita al estudio de la trayectoria en funcin del
tiempo

La mecnica trata las relaciones entre


fuerza, materia y MOVIMIENTO
El movimiento puede definirse como un cambio de

posicin
El movimiento ms sencillo que puede describirse
es el de un punto en lnea recta, la cual se har
coincidir con un eje de coordenadas

Los conceptos bsicos de la CINEMTICA son principalmente:

TIEMPO

Conjunto de todos
los instantes
posibles

ESPACIO

Conjunto de todas
las posiciones
posibles

MOVIMIENTOS

MRU

MRUV

Un movimiento es RECTILNEO cuando:

describe una trayectoria recta y uniforme


su velocidad es constante en el tiempo
su aceleracin es nula

La velocidad media entre dos instantes


cualesquiera siempre tendr el mismo
valor
La velocidad instantnea y la media de
este momento coincidir
Observemos el grfico

IMAGEN

t (instante )

o
(origen)

SIMULADOR

x
(mvil)

En la recta situamos un origen O, donde el observador


medir la posicin del mvil X en el instante t. Las
posiciones sern positivas si el mvil est a la derecha
del origen si est a la izquierda ser negativo.

SIMULADOR DE MRU

El Movimiento es Rectilneo
Variado cuando..
Cuando no se cumple la proporcin e = v * t, es decir es espacio no

es proporcional al tiempo, se trata de un movimiento variado. En


este caso se establece la velocidad media, que es el cociente de la
divisin espacio recorrido en un lapso entre tiempo empleado.
Finalmente, la ecuacin del movimiento del MRUV es: donde Xo es
la posicin del mvil para t = 0 (posicin inicial).

Presione el botn para ver el ejemplo

SIMULADOR

SIMULADOR DE MRUV

Simuladores Virtuales
Las simulaciones son estrategias que permiten

promover en los estudiantes el desarrollo de


modelos mentales sobre situaciones complejas y el
uso activo de estrategias para resoluciones
problemticas.
Los simuladores son dispositivos que permiten
reproducir fenmenos semejantes a los que
ocurren en situaciones reales.

Todos los movimientos que se


observan en la naturaleza - por
ejemplo, la cada de una piedra en el
aire, un barco surcando el mar, un
auto avanzando por la calle - son en
realidad muy intrincados (difciles de
comprender). Para entender estos
fenmenos es prudente empezar con
los ejemplos ms simples y pasar
gradualmente a los casos ms
complicados" . Einstein:

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