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TEMA 3

EL COLOR
PLSTICA 1 ESO

REALIZADO POR JUAN ANTONIO PULIDO


PROFESOR DE TECNOLOGA Y PLSTICA
IES LUIS DE MORALES, ARROYO DE LA LUZ
CCERES

CONTENIDOS
3.1. Introduccin
3.2. Colores primarios y secundarios
3.3. Cualidades del color
3.4. Gamas cromticas
3.5. Relaciones armnicas entre colores
3.6. Las tmperas

3.1.
INTRODUCCIN

Alguna vez has visto la misma fotografa en


color, en blanco y negro, en escala de grises o en
sepia?
Vamos a coger un cuadro muy colorido de
Massa Sols, un pintor cacereo de renombre. Ese
mismo cuadro lo vamos a pasar a blanco y negro,
para que veas la diferencia y el cambio de
expresividad tan grande que notamos.

No podemos imaginarnos un mundo sin color.


color El
color lo asociamos a la vida, a la primavera, a la
alegra. El blanco y negro, o las tonalidades de
grises, son los colores de la vejez, del invierno, de
la tristeza.
Por ello no es extrao que la inmensa mayora
de las obras pictricas de todos los tiempos se
hayan hecho usando el color.
Tambin hay pintores que han usado el blanco y
el negro para pintar y hacer obras mundialmente
conocidas. Conoces alguna?

Guernica, de Picasso

3.2.
DESCOMPOSICIN
DE LA LUZ.

La luz procedente de una estrella, como el


Sol, conocida como luz blanca, es
una superposicin de luces de diferentes colores,
las cuales presentan una longitud de onda y una
frecuencia especficas. La dispersin de la luz es
un fenmeno que se produce cuando un rayo de
luz blanca atraviesa un medio transparente (por
ejemplo un prisma de vidrio) y se refracta,
mostrando a la salida de ste los respectivos
colores que la constituyen. Son los colores del
arco iris.

La luz blanca, o natural, al pasar por un prisma


se descompone en todo el espectro de colores del
arco iris, que va desde
el rojo hasta el violeta.
El arco iris se produce
al pasar la luz solar por
pequeas gotitas de
agua que hacen la
funcin de prismas

La naturaleza de la luz ha fascinado siempre a


los cientficos. Newton, uno de los cientficos ms
creativos y completos que ha dado la Historia, no
escap a esa fascinacin. En 1667 present ante
la Royal Society su experimento sobre la
descomposicin de la luz solar.
Newton emple un par de prismas de vidrio
que, por entonces, eran populares como juguetes
infantiles. As que fue un experimento muy barato.
Prepar una estancia en total oscuridad. Slo a
travs de un agujero en la ventana entraba un
rayo de luz solar. Coloc el prisma delante del
rayo de luz, de modo que lo atravesara y reflejara

la luz en la pared opuesta, a 7 metros de


distancia. En la pared aparecan los colores del
arco iris de forma alargada, uno sobre otro.
Caban dos posibilidades. O bien el prisma daba
color a la luz, o la luz era la mezcla de todos los
colores y el prisma se limitaba a descomponerla.
Para comprobarlo, utiliz el segundo prisma.
Tras la luz descompuesta en colores coloc otra
pantalla con un agujero, a unos 3 metros. Por este
agujero fue haciendo pasar los colores de uno en
uno. De modo que, detrs de la pantalla, slo
poda verse el color elegido. Por ejemplo, el rojo.

Una vez aislado un color, lo haca pasar a travs


del segundo prisma y lo reflejaba en otra pared.
Comprob que ahora slo cambiaba el ngulo,
pero no el color. Es decir, si habamos aislado el
rojo, al atravesar el segundo prisma segua
saliendo rojo. Y as con todos los colores. Dedujo
que los colores del arco iris eran colores puros,
mientras que la luz blanca era la mezcla de todos
ellos. El prisma no aada ninguna cualidad a la
luz, sino que la descompona. Al proyectar los
colores y juntarlos de nuevo, la luz volva a ser
blanca.

El experimento caus sensacin en la Royal


Society. Newton logr descomponer la luz solar,
pero sigui sin saber porqu. Entonces an no se
conoca la naturaleza ondulatoria de la luz. Los
colores son ondas, y cada color tiene una longitud
de onda diferente. Cuando la luz blanca entra en
el prisma, cada color toma un camino distinto y lo
atraviesa a distinta velocidad. Salen reflejados con
distinto ngulo. Por eso los colores se separan y
se ven en la pared de forma alargada uno sobre
otro, y no circular.

Sir Isaac Newton


1702

Es el mismo proceso que forma el arco iris. Las


gotas de agua actan como el prisma. La luz solar
se refleja en la cara interna de las gotas de lluvia y
se descompone en colores.

3.3. COLORES
PRIMARIOS
Y
SECUNDARIOS.

El color es un elemento, una herramienta, del


lenguaje plstico.
Cuando vemos un paisaje estamos viendo
infinidad de colores que le dan forma a las cosas.
La cantidad de colores es infinita porque
salen de la combinacin de otros colores, y
combinaciones hay infinitas. Todos estos colores
parten de la combinacin de los colores bsicos
o fundamentales que, mezclados en cantidades
diferentes y aadiendo blanco o negro,
conseguimos con gran exactitud todos los colores
de la Naturaleza.

3.3.1. COLORES PRIMARIOS.


Los colores fundamentales son aquellos que no
se pueden conseguir por la mezcla de otros
colores.
Tambin se llaman colores primarios (porque
son los primeros) y son:

el amarillo
el azul cian
y el magenta
Son los colores de los cartuchos de las
impresoras. De ellos salen el resto de colores

COLORES PRIMARIOS
MAGENTA

AZUL CIAN

AMARILLO

3.3.2. COLORES SECUNDARIOS.


Mezclando los colores primarios de dos en dos
se obtienen los colores secundarios, tambin
llamados binarios (dos). Son el verde (amarillo
mas azul cian), el rojo (amarillo mas magenta) y el
violeta (magenta mas azul cian)

3.3.3. MEZCLA SUSTRACTIVA Y


ADITIVA.
Cuando se mezclan los tres colores primarios el
color resultante nos da una sensacin muy
parecida al negro. Esta mezcla se le llama
sustractica porque cada color resta luminosidad a
los dems, sustrae al otro color.
Como ejemplo mezclando pinturas de botes,
leos, rotuladores, tmperas.

Por el contrario si mezclamos luces de los tres


colores secundarios, focos de luz, la mezcla se le
llama aditiva, porque se le suma un color al otro,
se complementan.

3.3.4. CIRCULO CROMTICO Y


COLORES COMPLEMENTARIOS.
Ya hemos hablado de los colores primarios, que
son aquellos que no se pueden sacar mezclando
otros colores. Tambin hemos definido los colores
secundarios como aquellos que salen de mezclar
de dos en dos los primarios.
El crculo cromtico relaciona y ordena los
colores primarios y secundarios haciendo ms
fcil su comprensin visual.
Ejemplo: el amarillo y el azul cian son primarios,
pues el verde, que es un secundario que sale de
mezclar stos dos, estar en el medio.

Los colores opuestos en el crculo cromtico, los


que estn el los extremos, se denominan
complementarios. No contienen ninguna
cantidad del color opuesto. Ejemplo, el amarillo es
complementario del violeta, el magenta es
complementario del verde.
Amarillo complementario del violeta

Rojo-naranja complementario del azul-verde

Azul cian complementario del naranja

3.4.
CUALIDADES
DEL COLOR

Todos los colores vienen definidos por tres


propiedades, cualidades o caractersticas: el tono
o matiz, el valor o luminosidad, y la saturacin.
Veamos qu es cada cualidad.

3.4.1. TONO.
El tono, matiz o tinte es el nombre especfico
que se le da a cada color. Sencilla y llanamente
es cmo le llamamos, su nombre y apellidos.
Ejemplo: azul cobalto, siena sombra tostada,
blanco marfil, bermelln, amarillo canario, etc.
Hay miles de ellos. Cada color tiene su nombre.

TONO

3.4.2. VALOR.
El valor o luminosidad de un color es su grado
de claridad u oscuridad.
Cualquier color cuando lo mezclamos con
blanco, excepto el blanco, se va clareando
proporcionalmente a la cantidad mezclada.
Si lo mezclamos con negro se ir oscureciendo,
llegando a confundirse con el propio negro si
echamos mucha cantidad.
Cuando un tono lleva mucha mezcla de blanco
se dice que tiene un valor alto. Por el contrario si
lleva mucha mezcla de negro tiene un valor bajo.

VALOR

COLOR MEZCLADO CON


BLANCO

COLOR VIVO

COLOR MEZCLADO CON


NEGRO

3.4.3. SATURACIN.
La saturacin es su grado de pureza, viveza o
intensidad del color. Un color muy vivo, muy
llamativo, brillante, es un color saturado.
Lgicamente los colores ms saturados, ms
puros son los primarios, y despus van los
secundarios. Tienen un grado mximo de
saturacin.
Cuando mezclamos un color vivo con su
complementario vamos disminuyendo su grado de
saturacin, lo vamos apagando.

SATURACIN

3.4.4. PERCEPCIN DE LOS COLORES.


La vista engaa
La vista nos puede engaar al percibir de
manera diferente un mismo color o un objeto,
dependiendo de su iluminacin, de su sombreado,
de su posicin, de los colores que lo rodean.
Aparentemente los colores pueden cambiar de
luminosidad dependiendo de los colores que lo
rodean. Veamos algunos ejemplos curiosos.

Qu verde es ms claro?

Cul de las dos tiras est abajo?

Qu rojo es
ms claro?

Qu amarillo es
ms claro?

Qu tira de color gris es ms clara?

En la siguiente imagen debes mirar al punto


blanco del centro durante un minuto y despus me
comentas qu sucede.

Los colores disminuyen su intensidad, bajan de


saturacin, se van apagando.

S
.
S
A
A
M
C
A
I
T
G
.

5
.
M
3 O
R
C

Una gama cromtica es como una carta de


colores que nos ensean en las tiendas para
elegir el ms adecuado o el que ms nos gusta.
Es una gradacin o escala que ordena los
colores segn un determinado criterio. Este
criterio puede ser el valor (luminosidad), la
saturacin (pureza) o la posicin de los tonos (los
colores) en el crculo cromtico.
Las cartas de los fabricantes de colores vienen
ordenadas de esta manera.

Paleta de colores

Si utilizamos como criterio de clasificacin la


posicin de los colores en el crculo cromtico,
existen dos gamas cromticas: la gama fra y la
gama clida.
Es como cortar el crculo cromtico por la mitad,
en dos mitades, una de ellas tendra los colores
clidos (rojizos de sangre y calor) y la otra los
colores fros (azulados).

Gama fra: tiene como color ms fro el azul y


su gama va desde el verde hasta el prpura.
Gama clida: tiene como color ms clido el
rojo y su gama va desde el magenta hasta el
amarillo verdoso.
El amarillo verdoso es vecino del verde y el
magenta es vecino del prpura.

Gama cromtica de colores


Cortamos por
esta lnea

Gama fra

Gama clida

3.5.1. EXPRESIVIDAD DE LAS GAMAS


CROMTICAS.
Las gamas cromticas se pueden utilizar para
expresar sensaciones y estados de nimo. Si
queremos expresar serenidad, tranquilidad, calma,
sosiego utilizaremos colores de la gama fra. Los
colores de la gama clida, ms mediterrnea, se
utilizarn para expresar alegra, inquietud, fuerza,
dinamismo, furia sensaciones ms calientes.
Veamos unos ejemplos en cuadros.

Qu te sugieren los siguientes cuadros?

Vincent van Gogh. Noche estrellada

Hctor Verduzco.
Ro amarillo.

Vincent van Gogh


Los Girasoles

Leonid Afremov

3.5.2. GAMA CROMTICA.


La gama acromtica ( a cromtica) utiliza
nicamente el blanco y el negro,
negro y con ellos
consigue toda la gama de grises.
grises
Esta gama tambin se considera fra.

Escala acromtica

Gama acromtica, realizada mezclando el blanco con el negro.

3.5.3. POLICROMA Y MONOCROMA.


Las imgenes policromticas (poli = mas de 1)se
componen al menos de dos colores, con sus
diferentes luminosidades y grados de saturacin.
Un cuadro o dibujo realizado con colores es
policromtico.
Pero si una obra se realiza con un solo color y
diferentes grados de luminosidad (mezcla con el
blanco y el negro) esa obra se llama
monocromtica (mono = 1).

Cuadro de Massa Sols.


Ejemplo de policroma.

El mismo cuadro en
tonos de blanco y negro.
Monocroma.

El castillo del rey loco (Neuschwanstein en Baviera Alemania). Policroma.

Monocroma en verde con diferentes valores (mezclas con blanco y negro)

La composicin de colores en una obra


pictrica (pintura, escultura, foto, etc.) es de suma
importancia, ya que determina el efecto visual, su
expresividad, la comunicacin y el simbolismo de
la obra. Los colores hablan en la obra.
La forma de combinar los colores se llama
armonizar.
Se pueden armonizar colores afines, colores
complementarios y colores que salgan de la
mezcla del blanco y negro.

3.6.1. ARMONA DE COLORES AFINES.


Los colores afines son los parecidos, los que
estn prximos en el crculo cromtico, son
vecinos. Ejemplo el naranja, el amarillo y el rojo.
Se utilizan cuando queremos que la vista se
desplace uniformemente por la superficie
coloreada.
Esta relacin entre colores cercanos se llama
armona de colores afines.

Colores anlogos o afines.

Cules son los afines al


naranja?

Cules son los afines al


azul violeta?

Y los afines al amarillo?

3.6.2. ARMONA DE COLORES


COMPLEMENTARIOS.
Los colores complementarios son los que
tienen contraste, son pictricamente opuestos,
los que estn en los extremos del crculo
cromtico. Ejemplo el azul y el naranja, el amarillo
y el violeta.
Utilizamos colores complementarios cuando
queremos que la vista sea atrada por unos
colores antes que por otros.
Cuando usamos colores opuestos, creamos una
armona de colores complementarios.

El verde es complementario del rojo,


contrastan.
Primero la vista nos lleva al rojo y
despus al verde.

Contrastan los colores

hacia dnde se nos va la vista?

3.6.2. ARMONA DE COLORES GRISES.


Cuando usamos la gama de colores grises
(mezcla entre cantidades de blanco con otras de
negro) surge una relacin llamada armona de
grises.
Si los colores son afines (vecinos en la gama de
colores monocromticos) decimos que es una
armona de grises afines.
Si usamos colores complementarios de la gama
(colores en posiciones opuestas) se tratar de una
armona de grises complementarios.

Gama acromtica, realizada mezclando el blanco con el negro.

Grises afines.

Grises
complementarios.

3.7. LAS
TMPERAS.

La pintura al temple o tmpera es una


tcnica de pintura en la que el
disolvente del pigmento es el agua y el aglutinante
(tambin denominado temple o engrosador) algn
tipo de grasa animal, glicerina, huevo, caseina,
otras materias orgnicas o goma.
Histricamente, el trmino tmpera se refera al
temple o pintura al temple.Es caracterstica de la
Edad Media europea. Puede considerarse
caracterstico de los estilos romnico y gtico en
el occidente europeo, y de los iconos bizantinos y
ortodoxos, en Europa Oriental.

Guido da Siena, Iglesia de San Regolo,


Siena, Tmpera y oro en panel, 12851295.

Sandro Botticelli,
Tmpera sobre panel,
1490-1500.

La Madonna Litta, pintura


atribuida a Leonardo da Vinci.
Se ejecut al temple sobre
tabla. Mide 42 cm. de alto y 33
cm. de ancho. Pertenece a los
aos 1490-1491. Se conserva
en el Museo del Hermitage de
San Petersburgo en Rusia.

Actualmente la tmpera es un tipo de pintura


aguada, llamada tambin gouache, que significa
pintura lavada, realizada al agua.
Los pigmentos de las tmperas se mezclan hoy
da con goma arbiga, un material que les da un
aspecto denso, opaco y compacto, como la
gelatina o la grasa.

Tpicos botes de tmperas.

Los egipcios ya pintaban con tmperas, pintura al temple.

Caractersticas de la pintura con tmpera:


Es una tcnica de gran poder cubriente debido a
su opacidad. Se diluye en agua y posee colores
espesos.
Para su aplicacin se emplean soportes y
pinceles semejantes a los que se utilizan para
aplicar la acuarela. Aunque tambin se utilizan
algunos pinceles de pelo de cerda, que son ms
fuertes que los usuales de pelo de buey.
Para dar brillo a la pintura con tmpera pueden
emplearse barnices al agua.

Este medio es idneo para la pintura de paisajes,


retratos, bodegones, y admite todos los estilos por
su parecido con el acrlico y el leo.
Una precaucin que debemos tomar al pintar con
tmperas, es la de pintar en capas crecientes, o
sea, la capa inferior debe ser ms aguada que la
que le sigue y cada una debe ser ms espesa que
la anterior. Esto se debe a que este medio se
diluye muy fcilmente con el agua. Si
superpusiramos dos capas aguadas, se
fusionaran ambas en lugar de superponerse.

A pesar de las desventajas, el resultado de la


pintura con tmpera es de similar calidad al que
obtendramos pintando con pintura acrlica.
Para proteger el soporte (papel o cartn) contra
la humedad, es necesario enmarcarlas con vidrio.
Las tmperas se presentan comercialmente bajo
varias formas: frascos de cristal, de plstico,
tubos, pastillas. La ms conveniente es la
presentacin en frasco, por su facilidad de uso,
pero las de tubo son mejores para guardarse.

Y esoy eso
y eso es
todo amigos.

IES
Luis de
Morales