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Integrantes:
Yessica Jacqueline Martnez,
Mara Guadalupe Salas Medina,
Celia Guadalupe Bernal,
Ricardo ngeles, Guadalupe Renteria,
Daniela Barajas, Diana Lizbeth Nieto
Grado: 1 Grupo: A
Maestro:
Juan Ignacio Luevano
Rojas
Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
La Informtica es la ciencia
aplicada que abarca el
estudio y aplicacin del
tratamiento automtico de la
informacin, utilizando
sistemas computacionales,
generalmente
implementados
como dispositivos
electrnicos.
Informtica 1
Bloque1
Bloque2
Bloque3
Bloque4
Bloque5
Forma de
Evaluar
Forma de
Organizar
Nuestro Taller
Aprendizajes
Esperados
Propsitos
Informtica 1
BLOQU
TCNICA Y
TECNOLOGA
E1
Informtica 1
Introduccin
Informtica 1
Bloque 1
PROPSITOS:
1.Distinguir a la tcnica como un sistema constituido por un conjunto de
acciones para la satisfaccin de necesidades e intereses.
2.Caracterizar a los sistemas tcnicos como el conjunto articulado de
acciones humanas intencionadas, materia, energa y artefactos.
3.Reconocer a la tcnica como objeto de estudio de la tecnologa.
4.Demostrar la estrecha relacin que existe entre las necesidades sociales
y la creacin de tcnicas que las satisfacen.
Informtica 1
Bloque 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Identifican a la tcnica como prctica social para la satisfaccin de
necesidades e intereses y como parte importante de su vida cotidiana.
Reconocen los componentes de las tcnicas como: acciones estratgicas y
las acciones instrumentales para el logro de determinados fines.
Relacionan las necesidades e intereses de los grupos sociales y la
creacin y uso de las tcnicas en diferentes contextos sociales e histricos.
Caracterizan a la tecnologa como el rea de conocimiento que estudia a
las tcnicas.
Utilizan la resolucin de problemas en la satisfaccin de una necesidad o
inters.
Informtica 1
Temas
1.1 Tcnica
1.2 Tecnologa
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.1 TECNICA
Informtica 1
1.2 TECNOLOGA
Informtica 1
1.2 TECNOLOGA
Informtica 1
1.2 TECNOLOGA
Informtica 1
1.2 TECNOLOGA
Informtica 1
1.2 TECNOLOGA
Informtica 1
Rasgos a Evaluar
Rasgos
Caractersticas
Tareas:
Trabajos:
Participacin:
Examen:
Informtica 1
BLOQUE 2
MEDIOS TCNICOS
Informtica 1
Introduccin
Informtica 1
Informtica 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Identifican a la tcnica como prctica social para la
satisfaccin de necesidades e intereses y como parte
importante de su vida cotidiana.
Reconocen los componentes de las tcnicas como: acciones
estratgicas y las acciones instrumentales para el logro de
determinados fines.
Relacionan las necesidades e intereses de los grupos
sociales y la creacin y uso de las tcnicas en diferentes
contextos sociales e histricos.
Caracterizan a la tecnologa como el rea de conocimiento
que estudia a las tcnicas.
Utilizan la resolucin de problemas en la satisfaccin de una
necesidad o inters.
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Informtica 1
Temas
2.1 MEDIOS
INSTRUMENTALES
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Rasgos a Evaluar
Rasgos
Caractersticas
Tareas:
Trabajos:
Participacin:
Examen:
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BLOQUE 3
TRANSFORMACIN DE MATERIALES Y ENERGA
Informtica 1
Introduccin
Informtica 1
Introduccin
Informtica 1
PROPSITOS:
1.Identificar el uso, el origen, la diversidad y las
posibilidades de transformacin de materiales.
2.Emplear los materiales en diversos procesos, de acuerdo
a sus funciones tcnicas.
3.Utilizar tcnicas de transformacin de la energa para su
empleo en diversos procesos tcnicos.
4.Prever e intervenir en los posibles efectos en el ambiente
derivados del uso de los materiales y la energa.
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Informtica 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Informtica 1
Temas
3.1 MATERIALES
3.2 ENERGA
Informtica 1
3.1 MATERIALES
3.1.1 Elaborar una tabla que mustrela relacin de los materiales de los que estn
hechos los objetos del hogar, oficina y taller, con su funcin y comparar el mismo
objeto hecho de un material distinto.
Analizar las caractersticas de los materiales en relacin con las acciones
corporales y con el uso de herramientas para su transformacin: arcilla, madera,
aluminio, entre otros.
Anlisis y clasificacin de los materiales que conforman a los productos de la
informtica, en: procesados, semiprocesados y no procesados, e identificar el
origen de tales materiales.
Elaborar un cuadro comparativo sobre insumos y materiales de
la
informtica:
no
procesados,
semiprocesados
y
procesados.
Visitar
de
manera
fsica
o
virtual
a
una
Xiloteca.
Transmitir,
recibir,
procesar
y
almacenar
informacin.
3.1.2 Analizar los materiales de almacenamiento, recuperacin y
respaldo de informacin. CD-ROM, discos duros, memoria flash,
Informtica 1
3.1 MATERIALES
chips de memoria.
Investigar en un documental acerca de la fabricacin de las computadoras y sus
perifricos con nfasis en la diversidad delos materiales y su funcin.
Reflexionar sobre el tratamiento especial al Silicio por el uso
que tiene en la fabricacin de microprocesadores.
Elaborar un catlogo en el que se clasifiquen los materiales
usados en la informtica.
3.1.3 Disear un trptico: Caractersticas, insumos y propiedades para la construccin
de un equipo de cmputo. Uso adecuado de materiales y energa para minimizar el
impacto en la naturaleza.
3.1.4 Analizar en su uso, las caractersticas tcnicas del material quecompone a las
diferentes partes de las herramientas, mquinasen informtica, y relacionar sus
caractersticas tcnicas con lafuncin que cumplen y los gestos tcnicos empleados
en elprocesamiento de diferentes materiales. Enfatizar la funcin ypropiedades
tcnicas de los actuadores.
Probar y analizar la resistencia de algunos materiales.
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Informtica 1
3.1 MATERIALES
3.1.5 Analizar los diferentes metales que forman parte de los instrumentos, soportes y
actuadores.
Analizar las caractersticas funcionales de los materiales plsticos en los instrumentos
el teclado, cmaras digitales, micrfonos, CPU, monitor, analizar el cambio en el uso
de los materiales para su fabricacin.
Prctica: Utilizar algn software y algunos sensores para el registro de informacin y
analizar su papel en los procesos de automatizacin. Se recomienda utilizar el
software de la construccin del puente.
Investigar el origen y uso de las fibras pticas, conseguir algunas muestras para
analizar sus caractersticas y proponer un uso prctico.
En equipos elaborar un mapa mental con la informacin recopilada sobre el tipo de
monitor y los materiales utilizados en su construccin en un Procesador de Textos
Word.
Investigacin documental sobre la metera prima utilizada en
los procesos de automatizacin, en el uso de sensores.
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Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo
Informtica 1
3.1 MATERIALES
Informtica 1
3.1 MATERIALES
3.1.7 Presentar esta informacin en un peridico mural en el que se incluya a la
aplicacin de las tres erres (reduccin, re-uso y reciclaje) en las prcticas
artesanales y la importancia de la participacin social en la toma de decisiones
sobre el manejo de los residuos. Investigar usos alternativos para la disminucin de
problemas ambientales. Se recomienda hacer una visa a los depsitos o lotes de
comercializacin de desecho de equipos cmputos, donde tomarn fotos de los
objeto encontrados.
Informtica 1
3.2 ENERGA
Informtica 1
3.2 ENERGA
Informtica 1
3.2 ENERGA
Informtica 1
3.2 ENERGA
eficiencias de diversas fuentes como el viento, el sol, las olas del mar, entre otros.
Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de
fundicin) y sus impactos ambientales.
3.2.5 Analizar los problemas ambientales generados por la
informtica.
Llevar a cabo tcnicas de procesamiento de materiales para identificar y elaborar un
diagrama de flujo sobre los insumos usados y los residuos generados.
Reconocer la importancia del procesamiento eficiente en la
reduccin de residuos.
Discutir y comparar en grupos de trabajo sobre la elaboracin de productos de
informtica que usan materiales de calidad y otros de dudosa calidad del mismo
producto.
Considerar el uso de nuevos materiales para la satisfaccin de necesidades.
Con la gua del docente hacer un cartel para ejemplificar el uso alternativo de nuevos
materiales para la satisfaccin de necesidades.
Informtica 1
Rasgos a Evaluar
Rasgos
Caractersticas
Tareas:
Trabajos:
Participacin:
Examen:
Informtica 1
BLOQUE 4
COMUNICACIN Y REPRESENTACIN
TCNICA
Informtica 1
Introduccin
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Temas
4.1 IMPORTANCIA DE LA
COMUNICACIN Y LA
REPRESENTACIN TCNICA
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Rasgos a Evaluar
Rasgos
Caractersticas
Tareas:
Trabajos:
Participacin:
Examen:
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BLOQUE 5
PROYECTO DE PRODUCCIN ARTESANAL
Informtica 1
Introduccin
Informtica 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Entienden el papel de representacin tcnica en los procesos tcnicos para la
comunicacin.
Analizan cmo las representaciones tcnicas cambian a largo de la historia y
entienden su importancia como registro de informacin y comunicacin.
Usan y aplican diferentes tipos de representaciones tcnicas.
Construyen y reproducen representaciones y lenguajes tcnicos en la resolucin
de problemas tcnicos.
Informtica 1
5.1 EL PROYECTO
TCNICO COMO
MTODO DE
TRABAJO EN
TECNOLOGA
Temas
5.2 D
ESA
R
UN P ROLLO
DE P ROYEC DE
TO
ROD
U
C
ART
ESA CIN
NAL
Informtica 1
Informtica 1
Informtica 1
Rasgos a Evaluar
Rasgos
Caractersticas
Tareas:
Trabajos:
Participacin:
Examen:
Informtica 1
Rasgos a Evaluar
Rasgos
Caractersticas
Tareas:
Trabajos:
Participacin:
Examen:
Informtica 1
Forma de Organizar
LA ORGANIZACIN DE NUESTRO TALLER ES
MANERA:
DE LA SIGUIENTE
Informtica 1
Nuestro Taller
Informtica 1
Propsitos
1. Que los alumnos entiendan y comprendan la informtica.
2. Que los alumnos aprendan a trabajar en equipo de 2 o los necesarios
para crear un trabajo o trabajar en la computadora turnndosela.
3. Que los alumnos aprendan a analizar y a investigar correctamente y
de esas investigaciones se creen resmenes para entender mejor el
tema.
4. Que los alumnos reflexionen y usen eso reflexionado en sus proyectos
y usando lo en la vida cotidiana
5. Que los alumnos aprendan a compartir sus conocimientos con sus
compaeros.
6. Cumplir con los objetivos esperados de todos los bimestres y de todo
el ao.
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APRENDIZAJES ESPERADOS:
Saber Trabajar en Equipos
Aprender a Manejar lo Equipos de
Computo
Realizar el Proyecto Artesanal.