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Cambios tecnolgicos,
sociales y culturales de las ltimas dcadas
La presencia de las nuevas tecnologas de la informacin y la
comunicacin en la sociedad, como la preocupacin por su ingreso al
sistema educativo es un dato innegable de los ltimos aos. Su impacto ha
producido una suerte de revolucin en la economa, la poltica, la sociedad
y la cultura, que fue transformando las formas de producir riqueza, de
interactuar socialmente, de construir identidades y en la produccin y
circulacin del conocimiento.
Nos guste o no, por accin u omisin, todos estamos en movimiento. Lo estamos
aunque fsicamente permanezcamos en reposo, la inmovilidad no es una opcin
realista en un mundo de cambio permanente. Sin embargo, lo efectos de la nueva
condicin son drsticamente desiguales. Algunos nos volvemos plena y
verdaderamente globales, y otros quedan detenidos en su localidad, un trance que
no resulta agradable ni soportable en un mundo en que los globales dan el tono e
imponen las reglas del juego de la vida
1.2
Los cambios en el campo de la cultura
Educacin y nuevas tecnologas: los desafos pedaggicos ante el mundo digital, Buenos
Aires, Santillana.)
http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/science/newsid_6128000/6128546.st
m
El mito de la generacin
digital
DIVERSIDAD DE USOS/USUARIOS
PERO SOBRE TODO, DE QUIN
escuela
La
deja de ser el espacio privilegiado
mediante el cual las nuevas generaciones entran en
contacto con la informacin sobre el mundo. Las
tecnologas informticas, los medios de comunicacin, la
televisin y tecnologas digitales acentan an ms este
proceso. Los sujetos de la educacin estn
atravesados por estos proceso, por flujos electrnicos
globales, imgenes y textos, entre otros estmulos, que
proveen una parte cada vez ms importante de los
materiales sobre los que construyen las narraciones y
versiones de lo social y la identidad.
El acceso a nuevos medios como internet y recursos
multimediales genera nuevas demandas en trminos
de competencias. Estas no se restringen solo a las
habilidades tcnicas, sino a la de utilizar conexiones y la
circulacin de informacin e imgenes de manera
significativa, critica, creativa resignificando la accin de
los individuos hacia su entorno. En este sentido las
tecnologas constituyen espacios de produccin y
Y podra ensayarse la idea de un tipo de uso que algunos docentes (en forma individual o
colectiva) hacen de ellas como espacio/soporte en los cuales enuncian diversas preocupaciones y
emociones al momento de dar clase. All se producen intercambios entre colegas. Aunque existen
distintos sitios, relacionados especficamente a los usos y desusos de las nuevas tecnologas en el
aula (grupos.emagister.com; grupos de Facebook, pginas institucionales de IFD, AKANA: la red de
docentes argentinos entre muchos otros) en este apartado entonces, no nos centraremos en las
opiniones de los docentes frente a las nuevas tecnologas ni al uso particular de la web como
herramienta didctica. Lo que queremos resaltar es otro tipo de uso, como terreno de comunicacin,
espacio de intercambio con otros, donde expresar opiniones, impresiones, sentimientos, sobre
diferentes tpicos.
Si acordamos en que el entorno digital acta como un nuevo proceso civilizador (Doeuehi, 2010),
por su modo de funcionamiento, por sus posibilidades (y por sus riesgos) no podemos pasar por alto
la posibilidad de una aproximacin a un anlisis de esta cultura en las prcticas de los actores. Se
trata de cambios profundos (Gee, Barbero, y agregar autores, lo que mencionaba Andrea,creo que de
Dussel, tambin es una forma de regresar a otra diapositiva) que incluso modifican la separacin
moderna entre el adentro/afuera escolar. Pero creemos que adems, la web su dinmica, su lgica
(diferente a la escolar) - habilita una apertura a las emociones.
Ya hace unos aos vivimos cotidianamente cantidad de escenas, domsticas, ntimas, que son
exhibidas en la TV o en la web. Sennett ya lo adverta en El declive del hombre pblico
Indudablemente la reconfiguracin de los demarcaciones que dividen la esfera pblica de la privada
es una de las transformaciones ms importantes del paisaje cultural y social contemporneo. El
corrimiento o deslineamiento de los bordes que separan lo que socialmente era definido como
intimidad y lo que forma parte de lo comn constituye una de las transformaciones ms
importantes en lo que hace a la constitucin de las subjetividades contemporneas (Tobea, 2010).
No estamos en condiciones de revisar el origen histrico de esta distincin, pero creemos que vale
recordar que se trata de una divisin/demarcacin de mbitos propios de la modernidad, que
efectivamente hoy se quiebra y se reconfigura: en el entorno digital, con una exaltacin del valor de la
exhibicin, de la publicidad, aquella instancia de lo ntimo o lo desconocido pierde parte de sus viejos
sentidos: si algo o alguien no se ve o ms bien no sabe mostrarse- puede incluso perder seguidores o
amigos. As, en vez de aquellas personalidades cuyo carcter era interiorizado, en el medio ambiente
actual se desarrollan otro tipo de subjetividades. () Las subjetividades contemporneas tienden a la
exteriorizacin de sus caractersticas ms valiosas, en el sentido de que se deben volver visibles para
confirmar y legitimar su existencia. Por eso se dice que las nuevas subjetividades son ms alterdirigidas
(orientadas hacia la mirada ajena) que introdirigidas (volcadas hacia dentro de s mismas) (Publicado en
entrevista PE N 35, 2011). En esta revelacin de la intimidad, o del "diario xtimo en trminos de Paula
Sibila, la lgica de la exposicin- y el miedo a la invisibilidad- desempean un nuevo papel en la
construccin de s mismo.
Qu tipos de usos hacen los docentes en este nuevo escenario de reconfiguracin ntimo/pblico?
Existe una distincin en esta propensin a publicar la intimidad entre los docentes y otros actores?Qu
tipo de emociones comparten, intercambian, expresan los docentes en la web? Hay alguna especificad en
esas emociones? Existen emociones compartidas entre docentes?
En cierta lnea, Andre Brito en su estudio sobre las identidades docentes advierte: Considerando las
narrativas de sufrimiento y de autorrealizacin como fenmenos de poca, el malestar docente parece
constituirse como una forma discursiva sostn de la identidad de los profesores. Con un tono emocional
como rasgo caracterstico, esta forma se alimenta tanto de aquellos elementos de la prctica ledos en esa
clave como, especialmente, de ciertos discursos sociales y educativos que, centrados en estas narrativas,
conforman un campo donde la competencia emocional de los profesores corre el riesgo de transformarse y
esforzarse en objeto de clasificacin y estigmatizacin (2009:63).
Habilita la web algo del rden de la catarsis colectiva?cmo impactan estas nuevas posibilidades que
habilita la web en las identidades de los docentes? Estas son preguntas que creemos obliga la aparicin de
estos nuevos entornos, que pueden ser terreno de indagacin en relacin a las nuevas subjetividades que
se construyen en el escenario contemporneo.
o integrados?
La
relacin
con
representaciones.
las
nuevas
tecnologas
condensa
diversas
hay que formarse, hay que trascender la disciplina que se est enseando,
conocer nuevas herramientas tecnolgicas, saber integrarlas a las propuestas
pedaggicas evaluando sus potencialidades, relacionarlas con lo que se ha
hecho siempre pero hacerlo mejor, probar cosas innovadoras, no dejar que el
tren de la modernidad nos deje a pie, etc. Todo ello en el mismo tiempo y
espacio con que se contaba antes. (Mario, Director de escuela de Provincia de
Buenos Aires)
Cognicin distribuida:
sumar conocimiento y
comparar con el de otros
Juicio: evaluar la
confiabilidad de distintos
tipos de informacin
Navegacin
transmeditica: seguir el
flujo de historias e
informacin entre
mltiples modalidades
Redes: buscar, sintetizar y
diseminar informacin
Negociacin: viajar entre
comunidades diversas,
captar y seguir normas
distintas, discernir
perspectivas mltiples.
Multitarea
Buscar y filtrar
informacin
Recuperar, indexar y
guardar artefactos
Colaborar y dialogar
Encontrar o borrar
Trabajar
Solucionar problemas
Mantenerse en
movimiento
Establecer redes,
socializar
Jugar y relajarse
Esconderse
Evitar el escrutinio
parental
Involucrarse en
decisiones colectivas
con amigos
Participar en el mundo
Copiar
Seleccionar
Clasificar
Ordenar
Numerar
Completar
Separar o descomponer
Componer o unir
Relacionar
Definir
Analizar
Redactar
Operar
Resolver
Agendar (una actividad en clase)
Traducir: del sistema decimal al
binario, del lenguaje oral al
escrito
(Silvina Gvirtz, Los cuadernos de
clase)
Escuela
Copiar
NUEVOS MEDIOS y TECNOLOGIAS
Seleccionar
Clasificar
Involucrarse
Ordenar
Explorar
Numerar
Recolectar Completar
coleccionar
Separar o descomponer
Desafiar/sentirse desafiado
Componer o unir
Crear
Relacionar
Consumir
Definir
Apropiarse
Analizar
Multitarea/multifoco
Redactar
Enredarse/conectarse
Operar
USUARIO CRITICO
Resolver
Agendar (una actividad en clase)
Traducir: del sistema decimal al
binario, del lenguaje oral al
escrito
Software educativo
www.edenor.com.ar/edenorweb/pages/tarifas/casavirtual.jsp?zona=Capital
www.ludology.org
Laura Sirotzky
Civiles
Terroristas
Objetivo desde el
cual se dispara
Estas son las nicas variables endgenas que el juego presenta, el cual desde su
base de datos se considera CERRADO.
Para entender de qu se
Lo que el juego a simpletrata
vista permite es nicamente dispararle a
Laura Sirotzky
Sin embargo
El juego es presentado por sus
propios autores como un juego sin objetivo,
se puede ganar, se puede perder afirman. En el inicio uno
puede leer: las reglas son simples, puedes disparar O NO
Este es uno de los aspectos ms interesantes de dicho
software. Lo que sucede al disparar, en un primer momento es
que varios de los civiles, que podran interpretarse como
familiares de las vctimas, la rodean y lloran
Convirtindose acto seguido, esos familiares,
en terroristas
Tras cada disparo, cada vctima,
los terrorista se multiplican:
La violencia genera
ms violencia
Laura Sirotzky
Laura Sirotzky
Laura Sirotzky
Guillermina Laguzzi
http://www.edenor.com.ar/edenorweb/pages/tarifas/casavirtual.jsp?zona=Capital
Guillermina Laguzzi
La casa virtual
El programa consiste en una simulacin de una casa urbana,
que ayuda a tomar conciencia del impacto de la utilizacin de
los artefactos elctricos en la conformacin del consumo de
electricidad.
Muestra diversos ambientes de una casa y, en ella, se debe
definir la cantidad de artefactos elctricos, electrnicos y de
iluminacin que estarn en funcionamiento y durante cuntas
horas al da. (variables instrumentales) En la medida que
cambien las opciones, cantidad de aparatos, horas de uso,
(variables endgenas) cambiar el resultado de la cuenta
bimestral a pagar a la compaa que distribuye la electricidad.
En la simulacin no se especifica de manera precisa cules
son los artefactos que ms consumen, hay que indagar su
Guillermina Laguzzi
Guillermina Laguzzi
Por ejemplo
Guillermina Laguzzi
Guillermina Laguzzi
Aplicacin
Funcin
Fundamentacin
Al Paradigma de las Interacciones: una propuesta superadora
El anlisis desde su funcin educativa, considerara a este tipo de materiales muy eficaces
para promover la motivacin y aportar estmulos nuevos. Para Self, programas que imitan
el mundo real, versiones informaticas que presentan soluciones de problemas, entre otros
(Self, 1985).
Para este paradigma los alcances educativos se definen por el alcance y la naturaleza del
medio constituido por ellos mismos. Es decir, la funcin para la que ha sido diseado el
software. En este sentido la casa virtual es muy claro. Es producido por la empresa
reguladora de consumo de energa del pas, orientado a la toma de conciencia del impacto
que la utilizacin de los artefactos elctricos tiene en la conformacin del consumo de
electricidad.
Para este enfoque importa el software como objeto tcnico.
Guillermina Laguzzi
Gutierrez,S.
Gutierrez,S.
Gutierrez,S.
Gutierrez,S
Con este software los nios escriben sobre la pantalla y el cursor
se desplaza para separar las palabras. Divide palabras, slabas, letras
y oraciones.
Gutierrez,S.
Gutierrez,S
Enciclopedia Virtual
ACCESO A FUENTES DE INFORMACIN O
CONOCIMIENTO?
NO SOLO IMPLICA UN CAMBIO DE PARADIGMA
SOCIALSINO QUE POSICIONA EN FORMA DIFERENTE LA
RELACIN DE LAS PERSONAS CON LA INFORMACIN
(Muraro,2004).
LA CATEGORA DEL
PROSUMIDOR
Un intermedio paradjico y difcil de
definir entre la produccin y el consumo
Internet facilita la publicacin como
nunca antes
El polo de la demanda es el que tiende a
ser fortalecido
Ese conjunto de infinitos repertorios
tiene un nivel de accesibilidad simple,
inmediato y a costos insignificantes
Para los ms jvenes implica un hecho
INFORMACIN GENERAL
ANLISIS DESDE LOS ASPECTOS MS SIGNIFICATIVOS
TITULO: WIKIPEDIA
Portada: Una esfera escrita como elemento central,
simbolzando el mundo y el conocimiento, como obra en
construccin
Autor/editor: editado en 2001 por Jimmy Valles y Larry
Sanger. Todos pueden editar
Descripcin general:Enciclopedia de contenidos libre, en
lnea y de colaboracin colectiva. Admite cambios
recientes/pginas nuevas.
Propietario: Fundacin Wikipedia
Objetivos: A travs de la participacin: recopilacin,
almacenamiento y transmisin de informacin de forma
estandarizada. De consulta orientativa
Contenidos: Libre/abierto
LA PRCTICA DE LA
HIPERLECTURA
RELACIN CON EL
CONOCIMIENTO