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Aleatorios
Todos los miembros de la muestra han sido elegidos al azar, de
forma que cada miembro de la poblacin tuvo igual oportunidad de
salir en la muestra.
Simple
Elegido el tamao de la muestra, los elementos que la
componen se han de elegir aleatoriamente (al azar)
entre el total de la poblacin.
Ejemplo
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
Equiprobabilidad de un suceso
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
Ejemplo
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
La posibilidad, al
lanzar una moneda,
de que salga cara
o sello es la misma.
P(c) =
y
P(s) =
P(c) = P(s)
Principio multiplicativo
se 1010
desea
realizar
una1011
actividad
0011Si
0010
1101
0001 0100
N1xN2x..........xNrmanerasoformas
Ejemplo
Cuntas placas para automvil pueden ser diseadas si deben
constar de tres letras seguidas de cuatro nmeros, si las letras
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
deben ser tomadas del abecedario y los nmeros de entre los
dgitos del 0 al 9?
a. Si es posible repetir letras y nmeros
26 x 26 x 26 x 10 x 10 x 10 x 10 = 75.760.000
placas para automvil que es posible disear
Por ejemplo:
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
1) El espacio muestral asociado al
experimento aleatorio consistente en el
lanzamiento de una moneda es
= {Cara, Cruz}
Ejemplo
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
La posibilidad de que
salga el nmero 2 al
lanzar un dado es:
Modelo de
Laplace
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
La probabilidad de un evento
es un valor que nos permite
determinar qu tan posible es que un evento
ocurra o no.
La definicin clsica de probabilidad, dada
por la regladeLaplace, se aplica si todos los
resultados posibles de un experimento
aleatorio tienen la misma probabilidad o son
equiprobables.
Ejemplo
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011