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Interfaz computacional

por medio de las manos


Presenta:
Alumno: Everardo Torres Villegas
Asesor: Luis Armando Garca de la Rosa
Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato
Septiembre 2015

Contenido
Objetivos
Justificacin
Materiales y mtodos
Resultados
Skeleton
Click
Swipe

Conclusiones
Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Objetivos

Objetivo general
Implementar una interfaz computacional que permita manipular el
mouse de la computadora, en base al reconocimiento de las manos por
medio de un Kinect.

Objetivo especfico
Programar una aplicacin de bajo consumo computacional.
Verificar que la aplicacin es compatible con Windows 7/8.
Reconocer diversos gestos para implementar las funciones del mouse.

Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Justificacin

Detectar el movimiento.

Interfaces no estndares, como los pintarrones inteligentes, conversores


de voz a texto, etc., son relativamente caras y de gran consumo
computacional.

Se requiere un desarrollo tecnolgico que abata los costos y que


adems disminuya las exigencias computacionales.

Facilitar el acceso a la computadora en vez de complicarlo.

El proyecto, usar de un sensor Kinect relativamente barato y una


aplicacin de desarrollo propio que ayude a la disminucin de costos.

Que este correctamente diseada para ser de fcil uso y pocos


requerimientos.

Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Materiales y mtodos
MATERIALES
Hardware: Computadora, MS Kinect.
Software: Visual Studio 2010, Kinect SDK 1.8, API de Windows
4.0

Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Materiales y mtodos
Metodologa

Adquisicin de materiales para el desarrollo del proyecto, adems de


solicitar el apoyo del Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato para el
prstamo de lugar para el desarrollo del proyecto.

Investigar sobre el entorno de programacin C#, adems de realizar


prcticas del mismo lenguaje en el entorno de Visual Studio 2010.

Disear la aplicacin en base a los objetivos planteados.

Programar el cdigo fuente la interfaz de control computacional.

Montar el Kinect con la computadora, adems de realizar pruebas de


diseo, compatibilidad y detectar fallas en la aplicacin.

Realizar la documentacin sobre el proyecto.

Entrega y presentacin del proyecto.


Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Resultados
Al realizar el proyecto en C# se obtuvieron varios resultados:

El primero es una aplicacin Skeleton que reconoce el cuerpo humano


desde la cabeza hasta los pies.

El segundo es una aplicacin Click, que reconoce el movimiento de


ambas manos y cuando se acercan se despliega un mensaje.

Por ltimo se realiz una aplicacin que reconoce el movimiento de un


gesto Swipe.

Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Programa de deteccin de
movimiento Skeleton

Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Programa de deteccin de
movimiento Click

Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

10

Programa de deteccin de
gestos Swipe

Instituto Tecnolgico Superior de Guanajuato

Conclusiones

Se cumplieron completamente los objetivos del proyecto, por lo que se


cuenta actualmente con una interfaz computacional ptica que permite
manipular el mouse por medio de las manos.

La interfaz desarrollada, es de bajo consumo de recursos y un costo


relativamente bajo en comparacin a otros dispositivos existentes en el
mercado.

Este proyecto abre las puertas a desarrollar otras aplicaciones que


hagan uso de esta interfaz, extendiendo los alcances del mismo y los
posibles beneficios que conlleva.

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