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Vectores

Movimiento Rectilneo
Prof. Elba M. Seplveda

Instrucciones

Esta presentacin muestra como obtener


las ecuaciones para contestar problemas
de vectores.
Puedes leer cada problema y activar el
sonido.
Luego puedes cotejar tu solucin con la
solucin demostrada en la prxima
pgina.
Cualquier duda puedes escribirme a
solar@caribe.net

Cinemtica

descripcin matemtica del


movimiento.

Qu es movimiento
Rectilneo?

Norte

Oeste

Este

Sur

Se refiere al
movimiento en lnea
recta, en una
dimensin,que pueda
hacer cualquier objeto
(ej. Auto, camin, tren
y otros).
Este movimiento
puede ser al Norte,
Sur, Este u Oeste.

Qu es una cantidad
escalar?

Es una cantidad que queda


descrita completamente indicando
su magnitud solamente.

Ejemplos: distancia, masa, rapidez

Qu es una cantidad
vectorial?

Para describirla debe indicar su


magnitud y direccin.

Ejemplos: velocidad,
desplazamiento, aceleracin,
fuerza y otros.

Qu es un vector?
Es la representacin grfica de una
cantidad vectorial.
Es una flecha de largo especfico
que indica la direccin a la que se
dirije el objeto y se puede colocar
en un eje cartesiano.

Se pueden representar como:


A, A, A

Los vectores se pueden sumar


usando dos mtodos:

Mtodo grfico
Mtodo matemtico

Magnitud y direccin
de un vector

El mtodo grfico
en este se dibujan los vectores
usando una escala.
Se le asignan valores a cada
divisin de acuerdo con las
magnitudes dadas y la direccin
depende de la forma en donde se
dibuje la flecha.

Ejemplos:

A = 5m, Este

B= 3m, Este

A+B=
= 8m, Este
Vector resultante = representa la
suma de dos o ms vectores.

Vector resultante

representa la suma de dos o ms


vectores.

Al sumar coloca la colita junto a la


puntita del otro vector

Mtodo matemtico
Se suman o restan dependiendo de
las magnitudes.
A una direccin este se le asigna
signo positivo y a una direccin
oeste se le asigna signo negativo.

Ejemplo 1

Mtodo Matemtico
C= 2 m, Oeste

Suma A + C:
=5m + (-2m) = 3m,Este

Vector resultante = 3 m,
Este

Mtodo Grfico

Ejemplo 2

Si D= 7m, Sur y
E= 4m, Norte
determina D +
E

Vector
resultante

En resumen:
Se pueden sumar usando el
mtodo grfico o matemtico.
Los vectores se pueden mover
siempre y cuando no alteres su
magnitud y direccin.
Siempre se dibujan a escala.
La direccin del vector resultante
est determinada por el mayor.

Ejercicios para contestar en


LIBRETA DE PROBLEMAS:

A = 7m, E
B = 5m, O
C = 2m, O
D = 4m, N
E = 6m, N
F = 8m, S

1)
2)
3)
4)
5)
6)

A+B
B+C
A+B+C
D+E
E+F
D+E+F

Resultados

1)
2)
3)
4)
5)
6)

A+B
B+C
A+B+C
D+E
E+F
D+E+F

1)
2)
3)
4)
5)
6)

2m, E
7m, O
0
10m, N
2m, S
2m, N

Otras definiciones:

Distancia=Cantidad
escalar, es la magnitud
de la cantidad movida

Rapidez= distancia
recorrida por unidad
de tiempo

Desplazamiento=
Cantidad vectorial, es
la longitud o distancia
medidas desde el
origen hasta la posicin
final a la que se ha
movido y la direccin a
donde se mueve el
objeto (ej. 5m,Sur)

Rapidez
instantnea =
rapidez en un
momento dado

Rapidez promedio =
es la distancia
recorrida entre el
tiempo transcurrido

Velocidad

Velocidad
promedio =
desplazamiento
dividido por un
intervalo de
tiempo

Velocidad
instantnea =
es la rapidez y
direccin a la que
se mueve un
objeto en un
instante de
tiempo dado

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