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Planes: Esta es la
primera fase del ciclo
de
desarrollo.
Se
analiza
el
requerimiento,
se
muestra un Plan de
Producto y se general
una
especificacin
completa
del
producto.
Pasos
Cocomo
Modelo Cocomo
Niveles
de
aplicaci
n
Ordenador
usado:
capacidad
de
almacenamiento,
rapidez del ordenador.
Producto:
Garanta de
funcionamiento
requerida para
creacin del
software
Bsico:
Este
modelo trata de
estimar, de una
manera rpida y
ms
o
menos
burda, la mayora
de
proyectos
pequeos
y
medianos.
Intermedio: ste
incluye 15
atributos, dentro
de 4 categoras
del software para
determinar el
coste del
proyecto.
Atributo
s
Personal:experie
ncia en el tipo de
software a
desarrollar, en el
lenguaje usado
Modos
Proyecto:softwa
re usado para el
desarrollo,
lenguaje
necesario para
crear el software
Orgnico: En este
modo, un pequeo
grupo
de
programadores
experimentados
desarrollan software
en un entorno
familiar.
SemiacopladoEs
un
modo intermedio entre
los dos anteriores.
Dependiendo
del
problema, el grupo
puede
incluir
una
mezcla de personas
experimentadas y no
experimentadas.
Empotrado:
El
problema
a
resolver
es
nico y es difcil
basarse en la
experiencia,
puesto
que
puede
no
haberla.
Resultados
Calculo del esfuerzo:
Para calcular el Esfuerzo, necesitaremos hallar la
variable KDLC (Kilo
Personal promedio:
P = E/T = 5,68 / 4,837 = 1.174 personas
Segun los resultados necesitaremos un equipo de
2 personas trabajando alrededor de 5 meses, pero
como una restriccin era 3 meses incrementamos
a 4 el numero de personas.
1 Jefe de proyecto, 1 Analistas, 1 programador y
1 Responsable de calidad.
150
T = c Esfuerzo d = 2,5 *
(5,68)^0,38 = 4,837 meses
COBOL
105
Pascal
91
Prolog/LISP
64
C++
64
Visual Basic
32
SQL
12
Productividad:
PR
=
LDC/Esfuerzo
3136/5,68
=
552
LDC/personas mes
=
,11
Coeficientes a
usar
PROYECTO SOFTWARE
Orgnico
3,2
1,05
2,5
0,38
KLDC
= (PF * Lneas de cdigo por cada PF)/1000
= (261,36*12)/1000 = 3,13632
Semi-acoplado
3,0
1,12
2,5
0,35
Empotrado
2,8
1,20
2,5
0,32