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BITCORA
AREAS DE
HARDWARE
COMPONENTES DE
EL
PROCESADOR:
UNA
PC
UN CHIP:
Es una tarjeta pequea con un conjunto
diminuto de componentes electrnicos
y sus conexiones.
LA MEMORIA:
Es uno de los principales componentes de la computadora. Su
funcin consiste en almacenar las instrucciones y los datos
durante la ejecucin de los programas. Segn su
comportamiento, se pueden distinguir dos tipos de memorias:
la memoria RAM y la memoria ROM.
LA MEMORIA ROM
(Read Only Memory) es una memoria permanente, es decir, no
se borra al apagar la computadora. En ella estn almacenadas
las instrucciones bsicas para el funcionamiento de la
mquina y para las operaciones de entrada/salida (en ingls,
Basic Input Output System, BIOS). Entre estas instrucciones
se encuentra la rutina de arranque,
que se encarga de indicar al hardware los pasos para
comprobar el estado de los componentes de la computadora y
cargar el sistema operativo para empezar a trabajar.
TARJETA MADRE.
La tarjeta madre es la tableta en donde se
montan todos los componentes y sus
interconexiones a manera de pistas (cobre
adherido a la tarjeta). Bsicamente es el
dispositivo que aglutina a todos los dems,
tales como microprocesador, buses, ranuras,
zcalos, memoria, puertos, conectores, video,
etc.
MOUSE (RATN)
El mouse es un pequeo
dispositivo
utilizando
para
apuntar
y
seleccionar
tems.
A
pesar de que los mouses
tengan varias formas, el
mouse tpico tiene un
aspecto que se parece a
un ratn, de ah su
nombre.
Es
pequeo,
redondeado
y
est
conectado a la unidad de
sistema por un cable.
Algunos
mouses
ms
modernos
son
TECLADO
El teclado es principalmente utilizado para escribir textos en la
computadora. Tal como el teclado de una mquina de escribir, el
teclado de la computadora tiene teclas con letras y nmeros, pero
tambin posee teclas especiales:
Las teclas de funcin, localizadas en la lnea superior, efectan
funciones diferentes dependiendo del modo en el que son utilizadas.
El teclado numrico, localizado en el lado derecho de la mayor parte
de los teclados, permite introducir nmeros rpidamente.
Las teclas de navegacin, tales como las teclas de flecha, permiten
cambiar el posicionamiento en un documento o pgina web.
MONITOR
El monitor presenta informacin en
forma visual, utilizando texto y
grficos. La parte del monitor que
presenta la informacin es llamada
pantalla. Tal como la pantalla de un
televisor, la de una computadora
puede mostrar imgenes fijas o en
movimiento.
Existen dos tipos bsicos de
monitores:
Monitores
CRT
(Cathode Ray Tube, ya casi en
desuso) y monitores LCD (Liquid
Crystal Display). Ambos tipos
producen imgenes ntidas, pero
los monitores LCD tienen la ventaja
de ser mucho ms delgados y
livianos.
Impresora
Una impresora transfiere datos de la
computadora al papel. No es necesario
tener una impresora para poder usar la
computadora, pero si tienes una, podrs
imprimir mensajes de correo electrnico,
tarjetas,
invitaciones,
anuncios
y
cualquier otro material. Muchas personas
tambin aprovechan la posibilidad de
poder imprimir fotos en casa.
Los dos tipos principales de impresin
son las impresoras a chorro de tinta y las
impresoras lser. Las impresoras a chorro
de tinta son las impresoras ms usadas.
Estas impresoras permiten imprimir en
blanco y negro o a color y pueden
imprimir fotografas de alta calidad,
utilizando un papel fotogrfico especial.
Las impresoras lser son ms rpidas y
soportan mejor un uso ms intensivo.
ALTAVOCES O PARLANTES
Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los
parlantes pueden estar integrados a la unidad de sistema o
conectados a esta por medio de cables. Los parlantes
permiten escuchar msica y los efectos de sonidos
producidos por la computadora.
MDEM
Para conectar la computadora a Internet, necesitas de un mdem.
Un mdem es un dispositivo que enva y recibe informacin a travs
de una lnea telefnica o cable de alta velocidad. Los modems a
veces vienen integrados en la unidad de sistema, pero no son los
ms veloces. En la actualidad, este tipo de dispositivos ya no se
utilizan, siendo reemplazados por los modernos mdems externos
ADSL o de cable, los cuales tambin incorporan caractersticas de
Router.
Servicio de
computadoras
SERVICIO DE COMPUTADORAS
INSTALACION A COMPUTADORAS
Coloca tu equipo donde quieras. Antes de empezar a conectar los
dispositivos, hars que tu vida sea mucho ms sencilla si colocas tus
dispositivos perifricos donde quieras ponerlos y despus conectas uno por
uno. Coloca todo a una distancia en la que los cables no tengan que
estirarse mucho, y coloca la computadora en s cerca de un tomacorriente o
de una regleta.
Conecta tu ratn y el teclado. Los teclados y ratones ms modernos se
conectan va USB y pueden conectarse en cualquier puerto USB en la parte
frontal o trasera de la computadora. Algunos teclados tienen puertos USB
en donde puedes conectar tu ratn.
ntenimiento p
equipo de cm
Correccin de
problemas
REPARACIN Y CORRECCIN
DE PROBLEMAS
DE EQUIPO DE COMPUTO
Mi equipo se reinicia
Son difciles de diagnosticar y solucionar problemas de hardware. En
primer lugar, confirma que simplemente no son problemas ocasionados
por las actualizaciones automticas de Windows, que pueden reiniciar
automticamente el equipo despus de la instalacin. Entonces checa
que se encuentren actualizados todos los controladores crticos del
sistema. Tu tarjeta grfica, tarjeta madre y los controladores de la
tarjeta de red son cruciales.
Publicidad en mi escritorio
Si no ests ejecutando tu navegador Web y todava ests recibiendo
publicidad en tu escritorio, lo ms probable es que has instalado un
adware (un programa que muestra anuncios no deseados). Aunque
existe adware con algunos beneficios, la mayora de los adware no
sirven de nada. No es fcil deshacerse de l.
Ejecutar un escaneo completo con software antivirus con reputacin es
el primer paso. Si ese programa no encuentra y elimina el adware,
prueba con Malwarebytes Anti-Malware es gratis, una gran utilidad
para la eliminacin de todo tipo de malware. Slo asegrate de
desactivar el software antivirus estndar antes de ejecutarlo.
Plizas de servicio
Una pliza de servicio le asegura el mejor mantenimiento preventivo de
sus equipos de cmputo al mejor precio.
Son varias las ventajas de contar con una pliza de servicio, entre ellas,
saber de antemano el costo de mantenimiento sin sorpresas al final del
mes, precio preferencial en piezas de hardware segn sea necesario,
programacin de visitas en el mejor horario para no interrumpir
operaciones.
l
a
p
s
e
R
o
d
e
d
f
in
a
m
r
o
i
c
Automtico:
por medio de una aplicacin especializada, el usuario
programa los archivos a guardar y este respaldo se va
actualizando en tiempo real (simultneamente),
conforme se van registrando cambios en los archivos.
Ejemplo Computer Associates Survive IT.
La manera mas moderna de realizar los respaldos, es por
medio de aplicaciones basadas en el uso de Internet, ya
que por medio de la contratacin de servicios de pago
libres de pago, se pueden programar rutinas de respaldo,
que permiten guardar copias de seguridad en servidores
Web.
Respaldo
Completo ("Full")
Archivos en
respaldo
Todos
De ("IncreIncremento
mentaIUI9O
l")
Archivos con
archive bit activo.
(Aquellos que
hayan cambiado
desde el ltimo
Respaldo
Completo)
Diferencial ("Differential")
Archivos con
archive bit activo.
(Aquellos que
hayan cambiado
desde el ltimo
Respaldo
Completo)
Archive bit
Ventajas
Desventajas
Eliminado en
todos los archivos
Eliminado en los
archivos que se
respaldan
Velocidad
Requiere del
ltimo Respaldo
Completo y de
todos los
Respaldos de
Incremento que
le siguieron para
recuperar el
Sistema
Intacto
Ocupa mayor
espacio en discos
comparado con
Respaldos de
Incremento
ES
MUY
IMPORTANTE
RESPALDAR
NUESTRA
INFORMACION CADA SEMANA YA QUE POR SEMANA SE
REALIZA
UNA
GRAN
CANTIDAD
DE
TRABAJOS
NESESARIOS PARA REALIZAR TRABAJOS PROXIMOS.
Qu es un puerto?
Un puerto es una conexin o un enchufe, el cual es utilizado para
conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse,
permitiendo el intercambio de datos con otro Dispositivo. Tambin
existen puertos internos definidos mediante el Software.
Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del
computador, aunque en la actualidad muchos computadores
incorporan puertos USB y audio en la parte delantera. En esta
investigacin estudiaremos algunos de los puertos ms utilizados o
conocidos, como:
El PS-2, paralelo, serie, VGA, USB, RJ-11, RJ-5 y RCA.
Puertos en Serie: El puerto en serie de un ordenador es un adaptador
asncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores
entre s. Un puerto serie recibe y enva informacin fuera del
ordenador mediante un determinado software de comunicacin o un
drive del puerto serie.
Conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor,
teclado, mouse, impresora, etc.).
Conexin de la Impresora.
La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de
seal, tambin llamado "paralelo" o "RS232" que tiene un conector DB25,
el cual debe ser insertado en la entrada indicada del chasis, y el cable de
alimentacin, que se conecta a una fuente de energa.
El cable de seal, en las impresoras actuales, tambin puede ser del tipo
USB, en cuyo caso debers insertarlo en la entrada (2).
Conexin del monitor.
Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de
seal, que sale del monitor y termina en un conector tipo DB15, que se
inserta en la entrada indicada del chasis. Es necesario asegurar los
tornillos que tiene. El otro cable es de alimentacin y va de la parte
posterior de tu monitor, a una fuente de energa.
Fuente de alimentacin
Como cualquier aparato electrnico, la computadora necesita energa
elctrica para su operacin. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un cable
de corriente, con un extremo a conectar en la fuente de alimentacin que
est en la parte posterior del chasis, y el otro directamente a la fuente de
energa.
EL MOUSE
La forma de funcionamiento de un ratn depende del
tipo del mismo; no es igual para todos los modelos de
ratones.
En los ratones ms antiguos,
conocidos como
ratones de bola, exista una bola rodante que se
deslizaba sobre una alfombrilla. Al girar la bola, rotaban
unos rodillos
internos. Tras un proceso bastante
simple un chip transformaba las seales
recibidas en
rdenes que se enviaban hacia la placa base.
Pero la bola y el hueco en el que se alojaba se
ensuciaban, por lo que era necesario limpiar el ratn
peridicamente para conseguir un movimiento fluido del
puntero sobre la pantalla.
Ahora existen otros ratones,
llamados pticos, que
no tienen bola, sino que disponen de una
minicmara que toma miles de imgenes por segundo,
luego se comparan las
imgenes sucesivas y se
anotan las diferencias, que se interpretan como
cambios en la posicin del ratn. Los ratones pticos no
necesitan
alfombrilla
TECLAS DE FUNCIN:
Las teclas de funcin, rotuladas F1,F2,etc, envan a la
computadora seales que no tienen un significado inherente.
La funcin de estas teclas depende del software que se use,
es decir, son teclas programables
RETROCESO:
La tecla de retroceso o backspace indica a la computadora
que elimine el carcter que se encuentra a la izquierda del
cursor en la pantalla.
PANEL INDICADOR:
Indica a travs de luces si estn activados el bloque
numrico y la tecla de Bloque Maysculas
BLOQUE NUMRICO:
Parece un teclado independiente del resto, el cual
contiene nmeros, los smbolos de las operaciones
matemticas bsicas y las teclas de edicin, direccionales
y la tecla Enter o Intro. Para habilitar o activar dicho
teclado debemos presionar la tecla Bloq Num y en el panel
indicador se encender una luz que nos sealar que
dicho bloque de teclas est activado. Cuando dicho
teclado est desactivado (luz apagada) las teclas que
funcionan son las direccionales.
ENTER:
La tecla Enter o tambin denominada Retorno, enva una
seal que indica a la computadora que mueva el cursor al
inicio de la siguiente lnea del rea de trabajo en el caso
de estar en un Procesador de textos. En otras aplicaciones
esta tecla registra que la lnea que se acaba de teclear
debe ser procesada por el computador
CONTROL (CTRL):
La tecla Control (Ctrl) y la tecla Alt son modificadoras que no
hacen nada si se oprimen solas, pero cambian el significado
de otras teclas. Si mantiene presionada una tecla
modificadora mientras oprime otra tecla, la combinacin
har que la tecla tenga un resultado diferente.
SHIFT:
Su funcin es escribir en maysculas, siempre y cuando la
mantengamos presionada ms la tecla que vayamos a
escribir. Tambin sirve para generar o escribir los caracteres
superiores de algunas teclas de dos o ms carcter
BLOQUEO DE MAYUSCULA:
La tecla Bloque Mayscula (Bloq Mays) tiene como funcin
escribir el texto en maysculas en forma permanente.
Cuando presionamos esta tecla en el panel indicador se
enciende una luz. Esto nos indica que dicha tecla est
activada, para desactivarla hay que volver a presionar la tecla, en el
panel indicador se apaga la luz.
TABULACIN:
Esta tecla tambin denominada TAB tiene como funcin
desplazar la posicin del cursor (la rayita vertical que
parpadea en la pantalla o monitor), hacia la derecha un
nmero de espacios determinados previamente en el
programa.
ESCAPE:
ESC: su funcin y uso dependen del programa que se
utiliza pero, normalmente nos permite cancelar una orden
ejecutada o anular la accin del ltimo mandato que se
est ejecutando.
ELEMENTOS DEL
ESCRITORIO WINDOWS
2. LOS ICONOS
Estos representan accesos directos de determinadas aplicaciones, por
ejemplo los siguientes iconos:
En el S.O. Windows XP este icono esta con el nombre de Mi Pc, aqui en la
plataforma de windows 7 cambia de nombre por este "Equipo", la utilidad
de este es ingresar a las Inidades de Disco Duro y Dispositivos de
Almacenamiento.
Este icono nos lleva a ver todos los equipos que pudieran estar
conectadas a nuesta RED.
3. BARRA DE TAREAS
La barra de tareas ubicada en la parte inferior de nuestro
escritorio contiene los siguientes elementos:
Men Inicio, este muestra las opciones y entradas para poder
ingresar a determinadas aplicaciones para nuestra computadora.
rea de Notificacin, donde observamos la fecha y hora que tiene
nuestro computador, los iconos de sonido, ajustes de resolucin de
pantalla, el icono de conexin de red.
Esta barra de tareas puede ser movida de la siguiente forma ya
sea a la izquierda de nuestro escritorio, a la derecha y tambin
hacia la parte superior del mismo.
4. GADGETS
Esta es la novedad de este sistema operativo Windows 7, visualizaciones
de un reloj, calendario, medidor de velocidad y dems..., esto lo
podemos ver en la siguiente direccin:
clic con el botn derecho del mouse en el fondo del escritorio de Windows
y buscamos la opcin que diga Gadgets
Con solo dar doble clic en nuestro gadget preferido ya nos mostrar el
gadgets en nuestro escritorio, otra opcin de poder ver un gadget en
nuestro escritorio es dar un clic sostenido y arrastrar
ESCRITORIO
Para cambiar la imagen de fondo de
pantalla de inicio de sesin en
Windows 7, sigue los siguientes
pasos:
Haz clic en Inicio
Contraer esta imagen Ampliar esta
imagen y, en el cuadro de bsqueda,
escribe regedit
PROTECTOR DE PANTALLA
Haz clic con el botn
secundario en el escritorio y luego haz clic en
Propiedades.
En el cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla, haz clic en la pestaa
Protector de pantalla.
Haz clic en el cuadro
desplegable Protector de pantalla y, a continuacin,
haz clic en un
protector de pantalla.
Haz clic en el botn Vista
previa para ver cmo quedar el protector de
pantalla en tu monitor.
Mueve el mouse o presiona
una tecla para volver al cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla. Para
probar otro protector de pantalla, vuelve al
paso 3.
Haz clic con el botn
secundario en el escritorio y luego haz clic en
Propiedades.
En el cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla, haz clic en la pestaa
Protector de pantalla.
Haz clic en el cuadro
desplegable Protector de pantalla y, a continuacin,
haz clic en un
protector de pantalla.
Haz clic en el botn Vista
previa para ver cmo quedar el protector de
pantalla en tu monitor.
Mueve el mouse o presiona
una tecla para volver al cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla. Para
probar otro protector de pantalla, vuelve al
paso 3.
FECHA Y HORA
Herramienta de propiedades de fecha y hora
permite al usuario cambiar la fecha y la hora
del sistema para configurar la zona horaria
utilizada en el sistema, as como definir el
demonio Network Time Protocol (NTP) para
sincronizar el reloj del sistema con un servidor
horario.
Debe estar ejecutando el sistema X Window y
tener privilegios de usuario root para utilizar
esta herramienta. Para iniciar la aplicacin
desde el escritorio pulse el Botn de Men
principal => Configuracin del sistema =>
Fecha & Hora o escriba el comando redhatconfig-date en el indicador de comandos shell
(por ejemplo, en una terminal XTerm o
GNOME).
CUENTA DE USUSARIO
Para abrir la herramienta Cuentas de usuarios, abra el Panel de
control desde el men Inicio y, a continuacin, haga clic en
Cuentas de usuario. Para crear una cuenta de usuario nueva,
siga estos pasos:
1. Haga clic en Agregar o Crear una nueva cuenta en la lista
desplegable Elija una tarea.
2. Escriba el nombre que desea utilizar para la cuenta y,
despus, haga clic en Siguiente.
3. Seleccione el tipo de cuenta que desea y despus haga clic en
Crear cuenta.
FIN