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Orgenes de la GPU
Antes el
procesador
central (CPU) se
encargaba
degestionar y
procesar todo
tipo de
informacin:
Datos del usuario
Sistema
COPROCESADORES
Loscoprocesadores matemticoso FPU --floatingpoint unit-- eran utilizados para acelerar el
procesamiento de datos; se llegaron a montar en
tarjetas individuales para tener ms chips y ofrecer una
mayor capacidad de proceso.
Una unidad de punto flotante
(FPU) dedicada permita
realizar clculos matemticos
en coma flotante mucho ms
rpidamente.
Pero aumentaba el precio
Las interfaces
grficastanto para
el S.O., Programas
CAD, videojuegos,
animacin, diseo
grfico,
arquitectura, etc.,
requeran muchos
ms recursos para
funcionar
correctamente.
TARJETA DE VIDEO o
GRFICA
Es una tarjeta
que transforma en
informacin las seales elctricas
que le enva el microprocesador,
y que se pueden mostrar en la
pantalla de la computadora.
Normalmente lleva chips o
incluso un procesador de
apoyo para poder realizar
operaciones grficas con la
mxima eficiencia posible, as
como memoria para almacenar
tanto la imagen como otros datos
que se usan en esas operaciones.
TARJETA DE VIDEO o
GRFICA
Hay tres tipos de tarjetas graficas
de propsito general:
Tarjetas multimedia
Tarjetas para juego (gaming)
Tarjetas profesionales
COPROCESADORES
Ao 1999 NVidia acu
el trmino GPU,
Graphics Processing
Unit, para sustituir a las
anteriorestarjetas de
vdeo o grficas, al
presentar laNVidia
GeForce 256, y para
promocionarla pusieron
gran nfasis en las
COPROCESADOR GPU
Unidad de procesamiento grfico o GPU
(Graphics Processor Unit) es un
coprocesador dedicado al procesamiento
de grficos u operaciones de coma
flotante, para aligerar la carga de trabajo
del procesador central en aplicaciones
como los videojuegos o aplicaciones 3D
interactivas.
COPROCESADORES GPU
Mientras gran parte de lo relacionado
con los grficos se procesa en la GPU,
la unidad central de procesamiento
(CPU) puede dedicarse a otro tipo de
clculos (como la inteligencia artificial
o los clculos mecnicos en el caso
de los videojuegos).
GPU
En
una
GPU
tambin
tendremos
unidades
de
proceso
(tradicionalmente
Unified Shaders o Stream
Processors), memoria (que
hace las veces de memoria
RAM, como un sistema de
almacenamiento temporal
para
apoyar
al
procesamiento de los datos)
y entrada/salida.
GPU
GPGPU o General-Purpose
Computing on Graphics Processing
Units
La GPGPU es una
unidad de
procesamiento que se
utiliza para hacer las
tareas de propsito
general, que se
procesaban en la CPU,
y que ahora se
procesan en la GPU
aprovechando su gran
potencial.
GRACIAS
POR SU
ATENCI
N