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La arquitectura de Von Neumann

Segn este esquema la computadora:


> Dispone de una lista de instrucciones que
un procesador interno va descifrando y ms
tarde ejecutando.
> Una vez que ha finalizado esa ejecucin se
pasa al siguiente elemento de la lista, y se
repite el proceso.
Para ello se necesitan tres componentes
bsicos:

La arquitectura de Von Neumann


1. Una unidad de proceso que incluir ALU
y unidad de control.
2. Dispositivos de memoria para
almacenar informacin, bien temporal o
final.
3. Perifricos de entrada/salida para
comunicarse con el usuario .

La arquitectura de Von Neumann


ALU, memoria y
entrada/salida, refirindose a
mecanismos que procesan
conjuntamente con la unidad
de control: almacenan y
reciben/envan la
informacin,
respectivamente.
Un sistema actual est
formado por muchos ms
elementos, y entre ellosla

Orgenes de la GPU
Antes el
procesador
central (CPU) se
encargaba
degestionar y
procesar todo
tipo de
informacin:
Datos del usuario
Sistema

CPU Intel 386 y coprocesador Intel


387
LOS
COPROCESAD
ORES
MATEMTICOS
FUERON EL
PUNTO DE
PARTIDA PARA,
AOS MS
TARDE, EL
NACIMIENTO
DE LAS GPU

COPROCESADORES
Loscoprocesadores matemticoso FPU --floatingpoint unit-- eran utilizados para acelerar el
procesamiento de datos; se llegaron a montar en
tarjetas individuales para tener ms chips y ofrecer una
mayor capacidad de proceso.
Una unidad de punto flotante
(FPU) dedicada permita
realizar clculos matemticos
en coma flotante mucho ms
rpidamente.
Pero aumentaba el precio

Las interfaces
grficastanto para
el S.O., Programas
CAD, videojuegos,
animacin, diseo
grfico,
arquitectura, etc.,
requeran muchos
ms recursos para
funcionar
correctamente.

TARJETA DE VIDEO o
GRFICA
Es una tarjeta
que transforma en
informacin las seales elctricas
que le enva el microprocesador,
y que se pueden mostrar en la
pantalla de la computadora.
Normalmente lleva chips o
incluso un procesador de
apoyo para poder realizar
operaciones grficas con la
mxima eficiencia posible, as
como memoria para almacenar
tanto la imagen como otros datos
que se usan en esas operaciones.

TARJETA DE VIDEO o
GRFICA
Hay tres tipos de tarjetas graficas
de propsito general:
Tarjetas multimedia
Tarjetas para juego (gaming)
Tarjetas profesionales

Algunos fabricantes: AMD o Nvidia


Unidad de procesamiento GPU
Buscar el mejor ensamblador:
ASUS, MCI, PNI
GTX980 Ti, TITAN, RADEON,
Nvidia,

COPROCESADORES
Ao 1999 NVidia acu
el trmino GPU,
Graphics Processing
Unit, para sustituir a las
anteriorestarjetas de
vdeo o grficas, al
presentar laNVidia
GeForce 256, y para
promocionarla pusieron
gran nfasis en las

COPROCESADOR GPU
Unidad de procesamiento grfico o GPU
(Graphics Processor Unit) es un
coprocesador dedicado al procesamiento
de grficos u operaciones de coma
flotante, para aligerar la carga de trabajo
del procesador central en aplicaciones
como los videojuegos o aplicaciones 3D
interactivas.

COPROCESADORES GPU
Mientras gran parte de lo relacionado
con los grficos se procesa en la GPU,
la unidad central de procesamiento
(CPU) puede dedicarse a otro tipo de
clculos (como la inteligencia artificial
o los clculos mecnicos en el caso
de los videojuegos).

GPU

En
una
GPU
tambin
tendremos
unidades
de
proceso
(tradicionalmente
Unified Shaders o Stream
Processors), memoria (que
hace las veces de memoria
RAM, como un sistema de
almacenamiento temporal
para
apoyar
al
procesamiento de los datos)
y entrada/salida.

GPU

Las GPU tambin tienen sus propias


libreras (las ms conocidas son
OpenGL y DirectX) para que los
desarrolladores programen el software.

Un aspecto fundamental de las actuales GPU


son esos Unified Shaders, los pequeos
procesadores. Estos son muy sencillos
(ejecutan instrucciones muy concretas que
realizan operaciones aritmticas bsicas)

Estos Unified Shaders son


los que procesan la
informacin grfica, y a
priori cuantos ms
tengamos ser mejor para
la capacidad de proceso
de la GPU. Este factor es
importante en videojuegos
y los GPGPU, Generalpurpose computing on
graphics processing units.

GPGPU o General-Purpose
Computing on Graphics Processing
Units

La GPGPU es una
unidad de
procesamiento que se
utiliza para hacer las
tareas de propsito
general, que se
procesaban en la CPU,
y que ahora se
procesan en la GPU
aprovechando su gran
potencial.

Cmputo GPU o GPGPU


Es la utilizacin de una GPU para realizar
cmputos en aplicaciones de ingeniera,
medios digitales y cientficos tradicionalmente
manejados por una unidad de procesamiento
central (CPU). La GPU acta como un
coprocesador y puede acelerar las
aplicaciones gracias a su enorme potencia de
procesamiento paralelo en comparacin con el
diseo de ncleo mltiple de las CPU.

GRACIAS
POR SU
ATENCI
N

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