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TEMA:

CURSO:
DOCENTE:

TRABAJO ESCALONADO
DIBUJO II
APOLLINARIO MORALES EDWIN

INTEGRANTES:
PILLCO MITMAN, Ronny Alexander
CERRON VARGAS, Carlos
PORTOCARRERO MELENDEZ, Kevin
QUISPE SANCHEZ, Jerson

El trabajo se basa en realizar la representacin de


la construccin de un canal sobre una superficie
desnivelada, considerando los inconvenientes que
esta presenta, como es el caso de las curvas de
nivel.
En el campo de la ingeniera civil veremos
siempre este tipo de casos, en los cuales las
superficies en las que queremos construir
carreteras, canales, etc. No son uniformes por
lo que debemos plantearnos formas de
encontrar una solucin a esos problemas que
se nos presentan para poder realizar el trabajo
que nos han encomendado.

PRESENTACION DEL PROBLEMA Y SU SOLUCION


1. Las lneas de nivel presentadas estn muy espaciadas, no
definen completamente a la superficie
Sol:
Se interpola curvas de nivel utilizando las lneas de mxima
pendiente entre 2 curvas de nivel, elegimos un punto de una
curva de nivel y formas curvas de nivel auxiliares, para entender
mejor la superficietrazamos una lnea perpendicular a la curva de
nivel siguiente.
Hacemos lo anteriormente dicho en varios puntos de la curva de
nivel elegida
Teniendo las lneas procedemos a dividirlas en 5 partes iguales, y
vamos uniendo los puntos que las dividan para

2.Tenemos que trazar las lneas AB y CD y la curva


BC
Ubicamos A segn los datos de nuestro grupo en
nuestro caso era el que tena una cota igual a 104.5
(en el croquis de ubicacin podemos ubicarlo
conociendo este dato)
Ubicamos D de igual forma, considerando que la cota
de este punto es 101,4
Tazamos AB en el plano horizontal conociendo su
direccin (S6030E)
trazamos DC tambin en el plano horizontal
conociendo su direccin (S7558O)
Finalmente con el comando fillet trazamos el arco BC
con un radio igual a 95

3. Obtener la pendiente del canal


Crear una lnea en el plano XY(la llamaremos lnea M)
Alinear AB en esta lnea
Para poder alinear BC hemos divido este en 120 partes de tal forma
que la aproximacin de su longitud sea casi exacta, entonces
alineamos una de estas partes en la lnea creada anteriormente y
procedemos a escalarlo a una longitud 120 veces mayor
Alinear CD en esta lnea
Trazar desde A horizontal una lnea perpendicular al plano XY y q
termine en un punto que tenga una cota igual al punto A real
Hacer lo mismo con D
Unir los puntos ms altos de dichas rectas
Esa lnea (la llamaremos lnea P) tiene la misma pendiente que el
canal

4. Dibujar la hlice que conforma el eje real del canal


Trazamos rectas perpendiculares al plano XY con puntos
iniciales los puntos B, C y los 119 puntos hallados cuando
dividimos BC en 210 partes y los puntos finales deben
acabar en la lnea P, hacemos esto debido a que la
pendiente del canal es constante(Todo lo realizado en este
paso fue hecho en la lnea M)
Copiamos las lneas halladas hacia la proyeccin del eje
considerando los puntos respectivamente
Finalmente unimos los puntos ms altos de estas lneas
para hallar el eje real del canal

5. Obtener los bordes


del canal
Para este paso vamos a trazar lneas perpendiculares al eje en los
puntos A, B , C , los 119 puntos entre B y C , D tal que esas lneas
midan 8 unidades y que su punto medio coincide con los puntos del
eje real del canal
Unimos los puntos finales de estas rectas para formar los bordes del
canal

6. Obtener el perfil longitudinal


Trazamos una recta paralela al eje Y, alineamos el eje del
canal sobre la recta trazada, ubicamos los puntos que se tena
en la recta inicial (las aparentes intersecciones de la superficie
con el eje del canal proyectado sobre el plano XY).

Luego desde las aparentes intersecciones trazamos


perpendiculares en le direccin del eje Z con cotas cuya
interseccin se dan con las curvas de nivel, luego unimos los
puntos finales de las perpendiculares formando una poli lnea.

Haremos un recuadro que contenga a la poli lnea, luego de


eso para visualizar mejor la variacin de las cotas, la parte
vertical tendr una escala 10 veces de la horizontal.
Por ultimo colocamos las cotas correspondientes en la poli
lnea

7. Obtener la vista de planta


Rotulamos las curvas de nivel con su cota
correspondiente
En el AutoCAD colocamos una vista para verlo en
planta
Indicamos la direccin del Norte

8. Obtener las secciones transversales


El plano de corte es un plano vertical
perpendicular al eje del canal en la vista en
planta y que pasa por los puntos dados.

9. Intersecar los bordes del canal con la


superficie del terreno
Para esto ubicamos los puntos de interseccin del
canal con las curvas de nivel con el comando
Mirror3D, intersecando con el plano que contiene a
estas

10. Obtener los puntos de interseccin de las curvas de


nivel con la superficie del talud de desmonte o de
terrapln
Para esto seleccionamos dos o tres puntos del borde del
canal cercanos al punto que se desea hallar, dos para
cuando el borde del canal es recto y tres para cuando el
borde es curvo

Luego generamos un cono con vrtices en los puntos


seleccionados y con generatrices de pendiente del talud
respectivo (1:1 en el desmonte y 1:1.5 en el terrapln)

Intersecar cada cono con el plano horizontal obteniendo


as circunferencias
Trazar una recta o curva(con el comando spline) que sea
tangente a las circunferencias.
Intersecamos las curvas de nivel con estas rectas o curvas
halladas

11. Trazar los pies de los terraplenes y las


coronaciones de los desmontes

12. Recortar los tramos de las curvas de nivel


que estn bajo o sobre el canal
Para este paso utilizamos el comando
break en las curvas de nivel
considerando los puntos hallados
anteriormente

13. Dibujar las tramas de la superficie del talud


Para las partes rectas:

Desde una vista en planta dividir en partes iguales


desde donde inicia la parte curva hasta donde
termina

Desde los puntos obtenidos trazar perpendiculares


hacia la parte de la coronacin

Con aparente interseccin poner puntos para


luego desde una vista normal desde los puntos
marcados trazar perpendiculares hacia la recta

Para la parte curva:

Desde una vista en planta dividir en partes iguales un arco


desde donde inicia la parte curva hasta donde termina en
partes de la misma longitud de tramos rectos

Con aparente interseccin poner puntos para luego desde una


vista normal desde los puntos marcados trazar
perpendiculares hacia la recta

Desde los puntos obtenidos trazar lneas perpendiculares a la


curva hasta que se interseca con la coronacin

GRACIAS

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