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INTRODUCCIN A LA

INFORMTICA.
Interpretacin/
Evaluacin
Data Mining

Pre-procesamiento

Conocimiento
Conocimiento

Patrones

Seleccin
Data
Pre-procesada
Data

Data
Objetivo

INFORMTICA E INTERNET
Ing. Rubn Navarro Arang

Tema: Introduccin a la Informtica

Definiciones
Qu es la informtica?
Es el trmino resultante de la contraccin de los vocablos
INFORmacin y autoMTICA.
Se define como el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos
que hacen posible el procesamiento automtico de los datos,
mediante el uso de computadores, para producir informacin til
y significativa para el usuario.

Tema: Introduccin a la Informtica

Definiciones
Qu es un sistema?
Es un conjunto de elementos o partes que se integran o
relacionan para producir un resultado.
Ejemplos:

Una planta.
El sistema solar.
El cuerpo humano.

Tema: Introduccin a la Informtica

Definiciones
Qu es un sistema informtico?
Es el conjunto que resulta de la integracin de cuatro
elementos:
1. Hardware
2. Software
3. Datos
4. Personas
Estos componentes se relacionan haciendo posible el
procesamiento automtico de los datos, a travs de ordenadores,
para producir informacin til.

Tema: Introduccin a la Informtica

Definiciones
Qu es un ordenador?
Es una mquina o dispositivo fsico programable, que se utiliza
para tratar o procesar informacin.
Sus principales caractersticas:
Responde, de manera
precisa, a un conjunto
especfico de instrucciones.
Puede ejecutar una lista de
instrucciones pre-grabadas.

Quin realiza el tratamiento de los datos?


qu es un ORDENADOR?
El Ordenador
El ordenador es una mquina electrnica ydigital controlada por
un programa almacenado que se utiliza para el tratamiento de la
informacin.
es un conjunto de instrucciones y datos que le
indican al ordenador que hay que hacer, cmo
hacerlo y sobre que datos.

La mquina y el programa son dos elementos fundamentales que


trabajan conjuntamente en los procesos informticos.
Ahora bien, ni uno ni otro tienen sentido sin las personas
(usuarios, programadores...) que los disean y los usan para
variados fines.

Tema: Introduccin a la Informtica

Evolucin de los ordenadores en el tiempo


Primera generacin
1951: Caracterizada por el uso de tubos de vaco.
Aplicacin: cientfica y militar.
Programacin: En lenguaje de mquina.
Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas.
Principal representante: UNIVAC I.

Tema: Introduccin a la Informtica

Evolucin de los ordenadores en el tiempo


Segunda generacin
1959: Caracterizada por el uso de transistores.
Aplicacin: cientfica, militar, administrativa y de gestin.
Programacin: En lenguaje de alto nivel.
Almacenamiento: Tambores y cintas magnticas.
Principal representante: HONEYWELL 400.

Tema: Introduccin a la Informtica

Evolucin de los ordenadores en el tiempo


Tercera generacin
1964: Caracterizada por el uso de circuitos integrados.
Los campos de aplicacin se mantienen, pero la tecnologa
ahora permite a los ordenadores llegar a ms instituciones y
empresas.
Los lenguajes de programacin evolucionan hacia mayor
facilidad de uso y mayor poder de desarrollo.
Se reduce el consumo de energa.
Se reduce el tamao de los ordenadores y dispositivos.
Principal representante: IBM 360.

Tema: Introduccin a la Informtica

Evolucin de los ordenadores en el tiempo


Cuarta generacin
1971: Caracterizada por el uso de circuitos altamente integrados.
Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration)
El Dr. Ted Hoff reuni todos los elementos de un procesador en
un solo chip de silicn, que meda un poco ms de una pulgada:
Intel 4004
La evolucin y minimizacin se acenta y los ordenadores
empiezan a entrar en los hogares.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Supercomputador
Es el tipo de ordenador ms rpido y el de costo ms elevado.
Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes
cantidades de clculos matemticos.
Ejemplos de aplicacin: Prediccin sofisticada del clima,
investigacin en energa nuclear, viajes espaciales, etc.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Mainframe
Es un ordenador de gran tamao y costo elevado.
Soporta cientos o
simultneamente.

hasta

miles

de

usuarios

trabajando

Soporta mltiples programas ejecutndose simultneamente.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Supercomputador vs. Mainframe
Si el objetivo es ejecutar multiplicidad de programas
simultneamente, obteniendo resultados a velocidades
razonables, el mainframe es la solucin ms adecuada.
Si el objetivo es ejecutar un nico programa, obteniendo
resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es ms
poderoso.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Minicomputador
Es un ordenador de tamao y costo medio.
Soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando
simultneamente.
Soporta mltiples programas ejecutndose simultneamente.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Mainframe vs. Minicomputador
En la ltima dcada, las diferencias entre los mainframes ms
pequeos y los minicomputadores, se han acortado.
En muchos casos, la distincin est definida por la estrategia de
mercadeo del fabricante.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Estacin de trabajo
Es un tipo especial de ordenador que se usa para aplicaciones de
ingeniera (CAD/CAM), publishing, desarrollo de software y
otras aplicaciones que requieran poder moderado de cmputo y
alta capacidad grfica.
Estn diseadas para soportar un nico usuario, pero
generalmente se conectan en red.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Computador personal
Es un ordenador pequeo, de costo relativamente bajo, diseado
para ser usado por un nico usuario.
Aparecieron por primera vez en la dcada de los 70s, como
consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI).
Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta generacin.

Tema: Introduccin a la Informtica

Clasificacin de los ordenadores segn su tamao y


capacidad de procesamiento
Estacin de trabajo vs. Ordenador personal
Al igual que en otras categoras, la lnea que separa las estaciones
de trabajo de los ordenadores personales se ha hecho ms fina y
difusa, a medida que avanza la tecnologa.
La capacidad de procesamiento de los ordenadores personales
ms sofisticados, equivale a la de estaciones de trabajo de bajo
poder.

Tema: Introduccin a la Informtica

Definiciones
Qu son los datos?
Smbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o
valores.
Elementos de informacin.
Son la materia prima necesaria para producir informacin.

Tipos de datos

Numricos. (Cifras)
Alfabticos. (Letras, palabras)
Audiovisuales. (Msica, voz, imgenes, video)
Fsicos. (Valores tomados directamente del entorno)

El tratamiento automtico de la informacin.


El tratamiento de los datos, tambin llamado procesamiento de
datos, se puede dividir en tres fases:

Fase
de
Entrada

Fase
de
Proceso

Fase
de
Salida

Fase de Entrada
Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. Generalmente se
usar el teclado...

Fase de Proceso
Una vez que los datos han sido introducidos en el ordenador, ste comienza
su tratamiento realizando las operaciones y clculos necesarios para
obtener los resultados. Estas operaciones se indican al ordenador a travs
de un PROGRAMA.
El programa es un conjunto de rdenes que indican al ordenador qu
acciones hay que realizar sobre los datos para obtener los resultados que
desea el usuario

Fase de Salida
Una vez procesados los datos, los resultados se muestran al usuario.
Generalmente se usar el monitor, impresora...

Ejemplo no informtico: Creacin de una silla


Maderas
Tela
Esponja
puntillas

Proceso
de
Carpintera

Silla

Ejemplo informtico: Generacin de un boletn de notas


Fase de Entrada

Fase de Proceso

Fase de Salida

Nombre alumnos
Notas
Curso
Grupo

Tratamiento

Boletn

DATOS

PROGRAMA

INFORMACIN

Tema: Introduccin a la Informtica

Definiciones
Qu es la informacin?
Es el resultado de transformar o procesar datos.
La transformacin de los datos en informacin se lleva a cabo
mediante operaciones aritmticas (sumar, restar, multiplicar,
dividir, etc.) y/o lgicas (ordenar, comparar, etc.)
La informacin es significativa para el usuario.

Conceptos de inters.
DATO: Cualquier elemento que nos sirve como punto de
partida para realizar un clculo o un proceso.
INFORMACIN: Resultado del tratamiento de los datos.
Cul es la diferencia entre dato e informacin?
El dato es la materia prima de la informacin, pero no
es informacin en sentido estricto ya que por s mismo
no nos dice nada, no aumenta nuestro conocimiento.
Ventaja de los procesos informticos sobre los manuales.

Velocidad y capacidad de clculo


Capacidad de almacenamiento
Fiabilidad ......

Niveles del
Entendimiento
Sabidura

Entendimiento
Conocimiento
Informacin
Datos

Es el nivel previo de la conciencia. Se


relaciona con el futuro.
Es humano. Es una apreciacin del
por qu. Es cuando se puede sintetizar
nuevo conocimiento desde el
conocimiento y la informacin
Es informacin til, contextual,
tcita. Es la aplicacin de los datos y
la informacin, responde a cmo. Se
puede aprender.
Es la data con un significado por va
de una relacin. El significa-do puede
o no ser til. Responde a quin, qu,
donde, cundo.
La data es cruda. Existe o no, pero
no tiene significado por si misma. Es
codificable y explicita, es fcil de ser
transferida.

Conceptos de Hardware y Software


Hardware: Son los elementos fsicos con los que se construye
un ordenador.
duro
Ejemplos: Carcasa, circuitos, teclado, monitor...
Software: Conjunto de programas que nos permiten
controlar el funcionamiento del ordenador.
blando
Ejemplos: Windows, word, programas de dibujo,
de diseo, juegos...

Sin embargo!!
El ordenador no es capaz de usar estos sistemas ya que funciona
con energa elctrica.
Con la energa elctrica slo se pueden representar dos estados:
Pasa corriente

Lo representamos por un 1

No pasa corriente

Lo representamos por un 0

Este sistema numrico que se basa en la utilizacin de


ceros y unos para representar la informacin se llama
BINARIO, y es el que usan todos los ordenadores del
mundo.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Sistema de numeracin decimal
Tambin llamado sistema de numeracin Base 10, utiliza diez
dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Combinando estos dgitos, podemos construir cualquier
nmero.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Sistema de numeracin decimal
Ejemplo: El nmero 348 es un dato representado en sistema de
numeracin decimal. Lo construimos mediante:
3 x 102 + 4 x 101 + 8 * 100 = 300 + 40 + 8 = 348
Centena

Decena

Unidad

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario
Tambin llamado sistema de numeracin Base 2, utiliza dos
dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1
Combinando estos dgitos, podemos construir cualquier
nmero.
Ejemplo: El nmero 110101 es un dato representado en sistema
de numeracin binario.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario
Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de
numeracin binario, entendemos ms fcilmente los datos
representados en sistema decimal.
Para comprender mejor el nmero 110101, aplicamos un
proceso de conversin, que nos lo muestre en sistema decimal.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario
Ejemplo: El nmero 110101 en sistema binario equivale a:
1 x 25 + 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 0 x 21 + 1 * 20 =
32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 =
53 en sistema decimal.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Sistema de numeracin binario
Tambin podemos realizar el proceso inverso.
Ejemplo: El nmero 53 en sistema decimal equivale a:
53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1
26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0
13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1
6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0
3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1
1 / 2 = 0 ------- Resto: 1

110101
binario

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario
10001010

27

26

25

24

23

22

21

20

Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0


128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Y para los que
quieren contar con
los dedos

20 =
21 =
22 =
23 =
24 =

1 (Dedo pulgar)
2 (Dedo ndice)
4 (Dedo corazn)
8 (Dedo anular)
16 (Dedo meique)

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Sistema de numeracin octal
Tambin llamado sistema de numeracin Base 8, utiliza ocho
dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Sistema de numeracin hexadecimal
Tambin llamado sistema de numeracin Base 16, utiliza
diecisis dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de
numeracin binario.
Los datos viajan, se procesan y se almacenan en
los ordenadores a travs de impulsos elctricos.
Estos impulsos se representan por dos estados:
Prendido o apagado = 1 0

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos
Bit: Acrnimo de Binary Digit (Dgito binario), es la mnima
unidad de informacin que viaja y se almacena en un computador.
Cada bit representa un impulso elctrico (1 0).
Byte: Acrnimo de Binary Term (Trmino binario), es un grupo
de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada smbolo o
caracter que conocemos, es decir un nmero, una letra, un signo
de puntuacin, etc.
Con un byte, el ordenador puede representar 256 smbolos o
caracteres diferentes.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos
Bytes
Ejemplo: Para representar el nmero 348
Cuntos Bytes necesita nuestra computadora?
El nmero est compuesto por 3 dgitos => Necesitamos 3 bytes
00000011

00000100

00001000

Escala de magnitudes.
En informtica, la magnitud ms pequea es el BIT. Es la unidad
mnima de informacin y equivale a un 0 un 1.
Sin embargo, la ms usada es el BYTE ( 8 bits) que nos permite
representar un carcter.

Magnitud

Smbolo

Equivalencia

1 byte

8 bits

1 Kilobyte

Kb

1024 bytes

1 Megabyte

Mb

1024 Kb

1 Gigabyte

Gb

1024 Mb

Pasaremos de una unidad a otra usando la regla de tres.

Tema: Introduccin a la Informtica

Representacin de los datos


Unidades de medida para almacenamiento de datos
Terabytes Gigabytes Megbytes Kilobyte

Byte
1

1.024

1.024

1.048.576

1.024

1.048.576

1.024

1.048.576

1.073.741.824

1.073.741.824

Bit
8
8.192
8.388.608

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