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Metas
Momentos
Evaluacin inicial:
se identifica cmo
llega, la lnea base
desde la cual se
empieza
Compet
encias
finales
y
aprendi
zajes
espera
dos
Evaluacin
formativa o de
proceso, se
identifica lo que va
produciendo en el
camino para
aprender
Evaluacin
sumativa o de
resultado, se
identifica lo que ha
logrado
Evaluacin implcita
o continua, se
Actores
Instrumentos:
que produce
estudiante
lo Herramienta: lo que
el hace el docente para
incidir
en
el
aprendizaje
Reporte/retroalime
ntacin que se
emite
- Elaboracin de un expediente
personal que incluya la cartilla
del curso anterior.
-Observacin de lo que sabe
hacer en situaciones didcticas
iniciales
- Exmenes iniciales.
Se recopila la
informacin que se
produce en
comportamientos y en
productos finales as
como exmenes de
varios tipos.
Se define la
intervencin que resulta
clave para lograr el
Se establece el nivel de
desempeo al que ha llegado el
estudiante.
Se determinan las reas de
oportunidad y de mejora y se
seala en qu se debe mejorar.
Retos
El primer reto es la clarificacin de los conceptos relacionados al
sistema de evaluacin de manera que se identifique que quiere decir
cada uno, pero sobre todo los nuevos trminos, entre ellos la
diferencia entre comportamiento, conducta, desempeo,
producto, informacin y evidencia.
Retos
El tercer reto es identificar cmo se califican los
comportamientos y productos en niveles de desempeo de
manera que no se caiga en un proceso arbitrario sino que sea
realmente cientfico, es decir objetivo, vlido y confiable, que
realmente evale lo que se da, se mida lo que se quiere medir
y se obtengan los mismos resultados en contextos distintos.
Para lograrlo se deben tener claro qu son los niveles de desempeo y
cmo se pueden observar
Categoras de desempeo
Cumplimiento,cumple o no cumple lo que se identifica en dos
niveles de desempeo.
Eficacia:resuelve o no resuelve la problemtica que enfrenta,
lo que brinda al menos cuatro niveles: i) resuelve con innovacin,
ii) resuelve satisfaciendo la demanda, es decir cumple con lo que se
le pide, iii) resuelve como puede, a lo mejor sin saber pero resuelve y
sale adelante, o bien iv) no resuelve o si lo hace requiere de ayuda
externa.
Eficiencia:resuelve en tiempo y forma, lo que implica que lo
hace rpido y bien, as puede tener un nivel mximo porque atiende
a 40 clientes por da, o bien medio porque slo atiende a 20, o bien
bajo porque slo puede con 10. Generalmente se usa en condiciones
laborales y casi siempre se estructura en 3 niveles, aunque pueden
ser ms dependiendo de la decisin del evaluador.
Autonoma:que identifica qu tanto resuelve por s mismo, lo
que lleva a establecer al menos 4 niveles: i) cuando resuelve de
manera independiente y sin ayuda, a tal grado que hace
Nivel
Destacado
Es creativo, original, y resuelve ms all de lo que el comn de sus compaeros hace. Sabe, conoce, y utiliza
conocimientos de varias asignaturas para resolver, crear y proponer. Cumple ms all de la tarea o demanda
solicitada, brinda nuevos elementos, ideas e innovaciones. Domina los aprendizajes esperados establecidos
en la asignatura. Realiza las actividades por s mismo y con independencia, sin errores, o casi sin errores. Las
actividades que hace implican acciones en las que el sujeto elabora con argumentacin (razones, causas,
procesos, resultados, consecuencias, impactos, actores, hechos, fechas, elementos), resuelve problemas con
conocimientos, operaciones y procesos en los que analiza, ordena, organiza, clasifica, identifica patrones,
identifica atributos, explica causas, razones, efectos, infiere, interpreta, sintetiza, elabora hiptesis y las
comprueba, crea, propone, disea. Aplica reglas, procedimientos y procesos de manera exacta y sin
equivocarse, o si lo hace encuentra el error, tanto en los productos que realiza como en sus comportamientos.
Muestra iniciativa y control sobre su conducta y ejecucin, es cumplido (cumple lo que se le pide), trabajador
(siempre est haciendo lo que corresponde), aplica varios valores a lo que hace. Es crtico (identifica lo que
falta, lo que no es, lo que debera ser) y propositivo al vez (disea propuestas para resolver). Destaca por que
es innovador, creativo, crtico, propositivo en su hacer y por que domina los contenidos estipulados en los
planes y programas que se han ido estudiando.
Satisfactorio
Cumple con lo que se le pide, aunque no presenta creatividad y originalidad, lo que hace satisface
la demanda solicitada, hay eficacia para lograrlo, hace lo que se le solicita de acuerdo a los
criterios y normas establecidos. Realiza la actividades pero cuenta con un mnimo de errores que
todava realiza por detalles que se le van, pero si se le muestran los puede corregir por s mismo.
Puede escribir textos con argumentacin, resolver problemas, analizar, ordenar, organizar,
clasificar, explicar, inferir, interpretar, sintetizar, elaborar hiptesis y comprobarlas. Aplica reglas,
procedimientos y procesos con algunos errores tanto en los productos que realiza como en sus
comportamientos. Puede ser honesto, trabajador, crtico, creativo, propositivo. Destaca por que
cumple con lo que se le solicita.
Suficiente
Realiza actividades pero requiere apoyo y ayuda para hacerlo, lo que se observa en que tiene mltiples
errores que puede corregir cuando se le sealan dnde estn y cules son dndole pistas para que los corrija,
ya que por si mismo no los puede corregir. Puede escribir textos con apoyo, resolver problemas con ayuda,
identificar los conocimientos, conceptos y nociones que necesita para hacerlo, decir cules son y proceder a
aplicarlos, pero tal vez no llegue al resultado correcto porque le faltan detalles que todava no domina de los
conocimientos que debe tener, as como una profundidad en los elementos de su anlisis que le permitan
llegar al resultado correcto. Distingue qu reglas y procesos se aplican en cada caso pero suele equivocarse.
Conoce los reglamentos, y puede reconocer cuando se equivoca con respecto a la aplicacin de los mismos,
es decir que requiere de apoyo externo para aplicarlos. Destaca porque su desempeo necesita ayuda
externa o una gua pero cuando se le brinda entonces logra la meta.
Cuenta con nociones, ideas y conceptos bsicos para hacer las cosas, tiene una idea, algunos conocimientos,
pero requiere direccin constante para usarlos y aplicarlos por s mismo, necesita que le digan lo que tiene
que hacer, los pasos que debe llevar a cabo, los procedimientos detallados, as como que le sealen los
Elemental
Cmo evaluar la
Formacompetencias?
de
Estrategia
Modo de registro
evaluacin
Observacin
Trabajo
colaborativo,
resolucin de problemas,
visitas a industrias, juegos
de papeles, estudios de
caso.
Muestras
de Productos
de
trabajo
trabajo
individual, grupal y por
equipo: mapas conceptuales,
cuadros
comparativos,
representaciones
grficas,
reflexiones,
informes
de
investigacin,
peridicos
murales.
Presentaciones Juego de papeles, debates,
entrevistas,
comunicacin
de
resultados,
mesas
redondas.
Productos
Modelos,
prototipos,
carteles, trpticos, murales,
collages, proyectos tcnicos,
proyectos
comunitarios,
Portafolio de evidencias
(digitales o fsicos),
libretas de apuntes.
Rbricas,
cotejo.
listas
de
Rbricas,
cotejo.
listas
de
Cundo evaluar?
PermiteMedianteSe identifica
Se realiza
Dia
ca
i
t
s
gn
Ante
s
Al inicio del ao
escolar o de un
tema.
Logros
y
debilidades del
alumno.
Situaciones de
aprendizaje o
instrumentos.
Adaptar
los
contenidos y el
trabajo en el
aula.
Form
a
ativ
Duran
te
Durante el ao escolar.
lo
a
n
i
F
iva
t
a
s um
Despu
s
Al final
escolar.
del
ao
Los
aprendizajes
esperados
que
logro el alumno, as
como el nivel de
competencia
que
desarroll.
Revisin de evidencias
basadas en criterios de
evaluacin, utilizando
diferentes
instrumentos .
Hacer
algunas
recomendaciones y
decidir sobre su
avance.
1
Establecer una
escala con
niveles de
desarrollo de
las
competencias.
2
Establecer
parmetros
correspondient
es a cada
nivel.
3
Elaborar
indicadores
para el nivel
mnimo de
desarrollo,
luego para el
nivel mximo y
despus el
nivel
aceptable.
Elementos de la estrategia de
evaluacin
Estrategia de evaluacin
en la unidad didctica
TIPOS DE INSTRUMENTOS
Lista de comprobacin o cotejo
Escala de rango o categora
Rbrica
Portafolios
Gua de observacin
Exmenes
SI
Aspectos observables
Contiene el ttulo del texto
Consigna el nombre del autor
Incluye las ideas principales
Respeta el orden de la presentacin de las ideas
La redaccin es coherente
Usa signos de puntuacin correctamente
La presentacin del escrito es buena
TOTAL:
OBSERVACIONES:
Nombre del Profesor (quien revis):
NO
Escala de valoracin:
0 Nulo 1 Deficiente 2 Aceptable 3 Satisfactorio
Aspectos observables
No
Estimacin
RBRICA
Sistema de valoracin integral que establece
matrices de criterios, rangos, requisitos y
escalas para apoyar el proceso de
valoracin.
Permite compartir con el estudiante la
responsabilidad de su aprendizaje y de su
calificacin porque conjuntamente se deciden
los rangos y los requisitos.
Los rangos deben evitar la implicacin de
bueno o malo.
EJEMPLO DE RBRICA
Mural
Novato
Aprendiz
Experto
Distinguido
Detalles y
profundizacin
Pocos hechos
o incorrectos,
escasos
detalles
Algunos hechos
precisos,
algunos detalles
(1 a 3 puntos)
(4 a 6 puntos)
Cantidad
sustancial de
hechos, buena
cantidad de
detalles
(7 a 9 puntos)
Cantidad
excepcional de
hechos,
descripciones
vividas
(10 a 12 puntos)
Vago y poco
claro
Algo focalizado,
pero no lo
suficientemente
organizado
(3 a 4 puntos)
Bien organizado
y claramente
presentado
Altamente
organizado y fcil
de seguir
(5 a 6 puntos)
(7 a 8 puntos)
Poco diseo,
mal planteado
Diseo simple,
pero ms
organizado
Atractivo, invita
a verlo
(1 a 3 puntos)
(4 a 6 puntos)
(7 a 9 puntos)
Diseo
excepcional y
sobresaliente
atractivo visual
(10 a 12 puntos)
Aclaracin
sobre el tema
(1 a 2 puntos)
Alta calidad
del diseo
Tipos de rbricas
Analtica
Involucra respuestas muy bien enfocadas a una serie de conceptos o
rubros, junto con la escala de evaluacin correspondiente, definiendo
cada uno
de sus descriptores.
CATEGORA
EXCELENTE
BUENO
REGULAR
NECESITA AYUDA
E
L
A
B
O
R
A
C
I
Uso de la
Internet
Organizacin
N
D
E
Imgenes y
fotografas
U
N
Argumento
T
R
P
T
I
Nivel de
participacin
C
O
Puede usar
ocasionalmente
enlaces sugeridos de
la Internet para
encontrar informacin
y navega a travs de
los sitios fcilmente y
sin asistencia.
Necesita asistencia
o supervisin para
usar los enlaces
sugeridos de la
Internet y/o navegar
a travs de los
sitios.
La informacin est
muy bien organizada
con prrafos bien
redactados y con
subttulos.
La informacin est
organizada con
prrafos bien
redactados.
La informacin est
organizada, pero los
prrafos no estn bien
redactados.
La informacin
proporcionada no
parece estar
organizada.
Las imgenes y
fotografas son
ordenados, precisos y
aaden al
entendimiento del
tema.
Las imgenes y
fotografas son
precisos y aaden al
entendimiento del
tema.
Las imgenes y
fotografas son
ordenados y precisos y
algunas veces aaden
al entendimiento del
tema.
Las imgenes y
fotografas no son
precisos o no
aaden al
entendimiento del
tema.
El argumento del
trptico impacta es
convincente e invita a
la accin de los
lectores
El argumento del
trptico es
convincente e invita a
la accin de los
lectores
El argumento del
trptico es convincente
pero no invita a la
accin de los lectores
El argumento y del
trptico no es
convincente , no
invita a la accin de
los lectores
Participa activamente
en la elaboracin del
trabajo grupal
cumpliendo todos los
valores propuestos.
Participa en la
elaboracin del
trabajo grupal
cumpliendo todos los
valores propuestos.
Participa en la
elaboracin del trabajo
grupal cumpliendo
algunos de los valores
propuestos.
No participa en la
elaboracin del
trabajo grupal ni
cumple los valores
propuestos.
Tipos de rbricas
Holistas
Valoraciones generales que no involucran necesariamente niveles de
ejecucin o rubros.
RESOLUCIN DE UN PROBLEMA
EJEMPLO DE RBRICA
Mural
Novato
Aprendiz
Experto
Distinguido
Detalles y
profundizacin
Pocos hechos
o incorrectos,
escasos
detalles
Algunos hechos
precisos,
algunos detalles
(1 a 3 puntos)
(4 a 6 puntos)
Cantidad
sustancial de
hechos, buena
cantidad de
detalles
(7 a 9 puntos)
Cantidad
excepcional de
hechos,
descripciones
vividas
(10 a 12 puntos)
Vago y poco
claro
Algo focalizado,
pero no lo
suficientemente
organizado
(3 a 4 puntos)
Bien organizado
y claramente
presentado
Altamente
organizado y fcil
de seguir
(5 a 6 puntos)
(7 a 8 puntos)
Poco diseo,
mal planteado
Diseo simple,
pero ms
organizado
Atractivo, invita
a verlo
(1 a 3 puntos)
(4 a 6 puntos)
(7 a 9 puntos)
Diseo
excepcional y
sobresaliente
atractivo visual
(10 a 12 puntos)
Aclaracin
sobre el tema
(1 a 2 puntos)
Alta calidad
del diseo
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Es una seleccin o coleccin de trabajos
acadmicos (evidencias) que los alumnos
realizan en el transcurso de un ciclo o
curso escolar y se ajustan a un proyecto
de trabajo dado.
Permite al maestro, elaborar un registro
sobre el progreso del alumno, al mismo
tiempo que le da bases para evaluar la
calidad del desempeo en general.
EJEMPLO DE PORTAFOLIO DE
EVIDENCIAS
1 Lnea del Tiempo.
1 Historieta.
1 Esquema de Gowin.
2 Resmenes de artculos.
2 Mapas Conceptuales.
2 Exmenes con autorreflexiones.
GUA DE OBSERVACIN
Permite el registro de evidencias a observar
en el desempeo y la actitud de los alumnos.
A diferencia de los anteriores, en ste nos
interesa valorar las actitudes propias de
cada disciplina-asignatura, es decir, cmo
se comporta o cmo interacta.
Como instrumento de evaluacin requiere
el apoyo de otros, por ejemplo: lista de
cotejo o escala numrica.
Indicadores
ESCALA
1 ALGUNAS VECES
2 CASI SIEMPRE
3 SIEMPRE
EXMENES
Estiman el grado o nivel en que el alumno
sabe, sabe hacer y lo demuestra en un
contexto.
Por su utilidad en la evaluacin de los
aprendizajes se pueden agrupar en:
Pruebas objetivas
Exmenes abiertos
Exmenes de desempeo
PRUEBAS OBJETIVAS
Respuesta breve y complementacin
Respuesta alternativa
Ordenamiento o jerarquizacin
Asociacin, emparejamiento o
correspondencia
Localizacin-identificacin
Opcin mltiple (respuesta nica)
EXMENES ABIERTOS
Son aquellos en los que es necesario
plasmar
un
proceso,
expresar
completamente las ideas, justificar con
argumentos, comentar, valorar, resolver
problemas, es decir, permiten ver la
construccin de los conocimientos.
Los reactivos tipo PISA cumplen estas
caractersticas.
PRUEBAS DE DESEMPEO
Proporcionan evidencia directa de que los
estudiantes
pueden
ejecutar
ciertas
habilidades o destrezas para la resolucin
de problemas especficos.
No se trata de desechar las pruebas
escritas, sino combinarlas con aquellas que
permitan apreciar la ejecucin de las
competencias en un ambiente lo ms real
posible.
Evaluacin de competencias
Requiere
combinacin
de
instrumentos que den cuenta de
aspectos cognitivos (saber), aspectos
tcnicos (saber hacer) y aspectos
metacognitivos (saber por qu lo
hace).
(Foster, C.2001 PUC)
Qu
NECESITO MANEJAR:
Temas, subtemas
Competencias que desarrolla mi asignatura
Aprendizajes esperados y estndares curriculares = perfil
de egreso
Manejar o administrar los Tipos de contenidos que voy
a abordar (Conceptuales, Procedimentales y
Actitudinales).
Manejar adecuadamente Estrategias de enza-aprendizaje
(mtodos y tcnicas de aprendizaje) en el proceso delas
actividades de apertura, desarrollo, cierre.
Evaluacin Formativa = acuerdo 648= cartilla de
evaluacin. (Tipos, Momentos, Instrumentos, Rasgos o
indicadores).
El docente como promotor de las competencias
para una nueva cultura de la salud.
Triangular perfectamente
Competenc
ia
Tema o
subtema
(contenidos)
Aprendizaje
s esperados
Triangular perfectamente
APRENDIZAJES
ESPERADOS
LAS ACTIVIDADES
DE INICIO,
DESARROLLO Y
CIERRE me
demuestran el
proceso para llegar
LOS ASPECTOS O
INDICADORES A EVALUAR SON
ACORDES A LOS NIVELES DE
APRENDIZAJE
Triangular perfectamente
APRENDIZAJES
ESPERADOS
La tcnica de aprendizaje
es adecuada al tema
El instrumento de
evaluacion contiene los
indicadores precisos para
evaluar EL NIVEL de los
aprendizajes esperados.
TAXONOMA DE BLOOM
VERBOS OPERATIVOS PARA IDENTIFICAR NIVELES DE APRENDIZAJE
CONOCIMIENTO
Adquiere
Calcula
Cita
Clasifica
Conoce
Dice
Define
Describe
Distingue
Enumera
Fija
Formula
Hace listado
Identifica
Localiza
Muestra
Nombra
Recita
Recuerda
Relata
Repite
Reproduce
Selecciona
Seala
Subraya
Traduce
COMPRESIN
Anula
Cambia
Comenta
Compara
Confecciona
Construye
Dice
Describe
Determina
Dibuja
Diferenca
Discute
Distingue
Explica
Expresa
Extrae
conclusiones
Fundamenta
Generaliza
Hace listas
Identifica
Ilustra
Infiere
Informa
Interpreta
Justifica
Lee
Memoriza
Narra
Prepara
Recita
Reconoce
Recuerd
APLICACIN
Aplica
Clasifica
Compara
Demuestra
Desarrolla
Descubre
Disea
Dramatiza
Efecta
Ejemplifica
Ejercita
Ensaya
Escoge
Experimenta
Fomenta
Hace
Ilustra
Interpreta
Lleva a cabo
Modifica
Opera
Organiza
Planifica
Practica
Programa
Realiza
Reestructura
Relaciona
Resuelve
Sintetiza
Usa
Utiliza
ANLISIS
Aclama
Analiza
Calca
Compara
Constata
Critica
Debate
Desarma
Descompone
Descubre
Desmenuza
Determina
Diagrama
Diferenca
Distingue
Enfoca
Examina
Experimenta
Inspecciona
Inventa
Investiga
Observa
Prueba
Relaciona
Seala
Ve
SNTESIS
Categoriza
Clasifica
Colecciona
Compila
Compone
Concibe
Concluye
Confecciona
Constituye
Crea
Deduce
Define
Disea
Elabora
Escribe
Especifica
Esquematiza
Fabrica
Formula
Idea
Imagina
Intuye
Inventa
Junta
Maneja
Ordena
Organiza
Planifica
Prepara
Produce
Propone
Proyecta
EVALUACIN
Aprecia
Aprueba
Argumenta
Asigna puntos
Asigna valor
Ausculta
Calcula
Califica
Compara
Comprueba
Considera
Constata
Critica
Decide
Discute
Elige
Escoge
Estima
Jerarquiza
Juzga
Mide
Prefiere
Rechaza
Revisa
Tipifica
Valora
CONOCIMIENTOS
HECHOS CONCEPTOS Y
PRINCIPIOS
Analiza
Aplica
Clasifica
Comenta
Compara
Conoce
Describe
Dibuja
Distingue
Enumera
Explica
Generaliza
Identifica
Indica
Infiere
Interpreta
Reconoce
Recuerda
Relaciona
Resume
Saca conclusiones
Seala
Sita (en el espacio y/o
tiempo)
Etc.
HABILIDADES
VALORES
PROCEDIMIENTOS
NORMAS Y ACTITUDES
Aplica
Busca
Compara
Compone
Corrige
Confecciona
Construye
Decide
Demuestra
Ejecuta
Elabora
Experimenta
Formula
Interpreta
Maneja
Observa
Planifica
Prueba
Realiza
Recoge
Reconstruye
Representa
Simula
Sustituye
Utiliza
Accede
Acepta
Acta
Aprecia
Se comporta ( de acuerdo
con )
Se conforma con
Conoce
Se da cuenta de
Se deleita con
Est sensibilizado a
Se inclina por
Se interesa por
Obedece
Se percata de
Permite
Practica
Prefiere
Se preocupa por
Presta atencin a
Reacciona a
Se recrea en
Reflexiona
Respeta
Revisa
ENFOQUE Y PROPSITOS
CUADRO DE HABILIDADES COGNITIVAS PARA EL LOGRO DE COMPETENCIAS
COMPONENTES
DE LAS
COMPETENCIAS
Conceptos
TIPO DE
APRENDIZAJE
Saber
MBITOS DE
CONTENIDO
Hechos y
principios
CATEGORAS
Saber hacer
Percibir
Revisar
Reconocer
Retencin
Conocer
Enunciar
Caracterizar
Reproducir Sealar
Ordenacin
Agrupar
Listar
Clasificacin
Localizar Clasificar
Jerarquizar
Ubicar Secuenciar
Dividir
Recuperacin
Bosquejar Destacar
Informar
Reactivar
Relatar
Comparacin
Analizar Comparar
Confrontar
Distinguir Elegir
Seleccionar
Calcular Deducir
Distribuir
Inducir Suponer
Pronosticar
Interactuar
Interpretar
Reafirmar
Reordenar Reorganizar
Relacionar
Representacin
Dibujar Ejemplificar
Integrar
Reintegrar Representar
Trazar
Comprensin
Comprender Definir
Especificar
Establecer Explicar
Razonar
Aplicacin
Transferencia
Aplicar Opinar
Elaborar
Planear Proponer
Utilizar
Valoracin
Evaluacin
Apreciar Criticar
Evaluar
Reflexionar Valorar
Asumir
Conocimiento
Acciones y
estrategias
Inferencia
Interpretacin
Sntesis
Actitudes
Saber ser
Valores
VERBOS
Identificar Localizar
Observar
Observacin
Anlisis
Habilidades
HABILIDAD
COGNITIVA
Describir
Asociar
Organizar
Separar
Reunir
Utilizar