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Pasos para crear un objeto

de aprendizaje

PASO#1
SELECCIONA EL MAPA DE NAVEGACIN
DE TU MATERIAL MULTIMEDIA.
LINEAL

NO_LINEAL

ESTRELLA

COMPUEST
A

JERRQUIC
A

MLTIPLE

Para seleccionar, botones, conos,


hipervnculos que aparecen en esta
presentacin
Seleccionar objeto >Clic derecho > Abrir
hipervnculo
O da clic en F5 para correr la presentacin

Esta presentacin es
editable y podrs
trabajar tu guin
multimedia siguiendo
los pasos y escribiendo
en los espacios
designados.
Qu mapa de
navegacin me
conviene utilizar de
acuerdo a las
necesidades de mi
material multimedia?
Abre este hipervnculo

NAVEGACIN LINEAL

Ini
cio

NAVEGACIN NO LINEAL
Inici
o

NAVEGACIN LINEAL EN ESTRELLA

Inicio

NAVEGACIN JERRQUICA
Inic
io

NAVEGACIN COMPUESTA
Inicio

NAVEGACIN MLTIPLE

SALTA ESTA DIAPOSITIVA SI YA SABES QUE


ES Y COMO COLOCAR UN HIPERVINCULO EN
POWER POINT
Los hipervnculos crean enlaces entre diapositivas
y elementos externos o internos a las mismas
Puedes crear un hipervnculo a partir de texto (aparece
en azul y subrayado) o de un objeto (imagen, grfico,
forma o WordArt) o bien, enlazar una diapositiva con
otras presentaciones, documentos, paginas web o
direccin de correo.
PARA INSERTAR UN HIPERVNCULO : debes
seleccionar el texto, objeto o forma que desees
enlazar.
Se pueden crear hipervnculos desde la pestaa
INSERTAR en la barra de men y con el ICONO
HIPERVNCULO
O dando clic derecho sobre el objeto en la opcin
Hipervnculo
Prueba a hipervincular
esta imagen con la
diapositiva de nombre
INDEX

PASO#2:INSERTA UN BOTN DE
INICIO
Ubcate en el mapa de navegacin que vas
a trabajar y que seleccionaste en el paso
anterior. Debes colocar el cono en el mapa y en
el lugar correspondiente dentro del diagrama e
hipervincular desde el mapa de navegacin a la
diapositiva de nombre Elaboracin de guin
multimedia

Puedes
personalizar
los desde el
Men
Formato>E
stilos de
forma

MEN INSERTAR >


OPCIN FORMAS
>
Elige el botn de
accin
INICIO>
Realiza la
CONFIGURACIN
DE LA ACCIN >

Cada vez que aades hipervnculos debes probarlo

PASO#3:
En el siguiente cuadro azul presenta y describe de qu va a
tratar el multimedia, el pblico meta y las caractersticas
principales del multimedia, haz hincapi en los contenidos y temas
que vas a tratar. Tu redaccin ser presentada a alguien que
desconoce por completo tu material o tus intenciones, por ello
deber ser muy claro, preciso y sencillo de entender.
ELABORACIN DE GUIN MULTIMEDIA
(escribe aqu el texto solicitado)

Si el espacio es insuficiente puedes aadir las diapositivas que


consideres necesarias pero debes enlazarlas una con otra
haciendo uso de un Botn de accin: Hacia delante o
siguiente
Si utilizas diagramas, imgenes u organizadores
grficos enlaza a la diapositiva Elaboracin de
guion multimedia>>

PASO #4:
NOTA: Todos los hipervnculos que vas a utilizar
deben funcionar sin importar si son internos o
externos a esta presentacin Power Point

Debes administrar todos tus recursos multimedia (audio, video,


imagen, grficas, pginas de internet, lecturas, actividades
interactivas) desde tu cuenta de almacenamiento GOOGLE
DRIVE o desde otras cuentas de almacenamiento y/o con los
links de la fuente principal

PASO#5
Llena los siguientes requisitos en la
Diapositiva Inicio

TITULO DEL MULTIMEDIA O


AUDIOVISUAL
NOMBRE DEL AUTOR O AUTORES
DURACIN DEL MATERIAL (en caso de
que se contemple una duracin, este tiempo
corresponde al tiempo que el usuario va a
emplear en navegar en el material
completo)
La
diapositiva
es una presentacin
FECHA
DE LAInicio
PRODUCCIN
para el desarrollador pero puedes disearla
como el boceto del diseo final
Para presentar el material a tus usuarios puedes emplear un
personaje que interacte con tu usuario y se dirija a l
personalmente. Este personaje tambin debe conocerlo el
desarrollador para que lo coloque en el lugar que le indiques

Las
narracione
s deben
ser
colocadas
en globos
de dilogo

IMGENES, ICONOS Y
FIGURAS
Si no te gusta la apariencia de los botones
que te ofrece Power Point puedes descargar
imgenes de internet que te sirvan como
iconos

.jpg

Recuerda que para obtener transparencias


como las que encuentras en esta
presentacin deben tener extensin .png
.gif

Para encontrarlas ms rpido puedes


utilizar indicadores de bsqueda
filetype:png (esta palabra va seguida de
Puedes hacer tus
propias transparencias,
utilizando un editor libre y gratuito
la palabra
clave), por ejemplo:
como GIMP , el siguiente tutorial
muestra
cmo eliminar el fondo de una
Botones
filetype:png

.png

imagen con este programa: http://


docs.gimp.org/es/gimp-tutorial-quickie-separate.html

Si utilizas imgenes de fondo, procura que tengan


una buena resolucin. Una resolucin optima es
de 1280x800 px

PASO#6

IMPORTANTE:

A continuacin vas a disear cada pgina


o pantalla del mapa de navegacin que
previamente seleccionaste y darle el
orden y coherencia necesarios para que
tanto el desarrollador como
posteriormente el usuario puedan
entender la idea de lo que ests
Previamente realizaremos los storyboard de
presentando.
cada pantalla que conforma el multimedia o
audiovisual.
Debes realizar tantos storyboard como
pantallas dentro del mapa de navegacin
que seleccionaste para trabajar.

ELABORACIN DE GUIN
MULTIMEDIA

INICIO
(Escribe aqu lo solicitado en el Paso#5)

Paso#7
PGINA O
PANTALLA

STORYBOARD
TEXTO

INDICACIONE
SE
INTEGRACIN

NECESIDADES
TCNICAS

OBSERVACION
ES

EJEMPLO

EJEMPLO #1
PGINA O
PANTALLA

TEXTO

INDICACIONE
S DE
INTEGRACIN

NECESIDADES
TCNICAS

001

Dilogo 1 :

El personaje
saluda y sale
despus de su
dilogo

Imagen Personaje
1
http://erikpersson
.files.wordpress.c
om/2008/12/avatarbody.png

Hola, alguna vez

has escuchado
sobre la huella
ecolgica?

T1: La huella
ecolgica es un
indicador para
lograr medir,
estimar o evaluar
el impacto que
tienensobre el
medio
ambientetodas
las actividades
que realizamos
considerando sus
contextos
especficos y
condiciones
particulares.
Dilogo 2:
Adivina,
adivinador
Fuente:https://ww
w.veoverde.com/2
009/08/diccionario

Aparece el
texto 1 (T1)
palabra por
palabra y una
vez que
termina vuelve
a aparecer el
personaje y
dice el segundo
dilogo

OBSERVACIONES

Pedir ayuda del


diseador
grfico para
que realice un
personaje con
diferentes
Icono pelicula:
poses o
http://www.educaj
ugando.cl/swp/wp- expresiones.
content/uploads/2
Contemplar
014/02/icono_cine
dentro del
-300x300.png
presupuesto la
Video: Consumo
posibilidad de
responsable y
costear un
huella ecolgica::
personaje
https://www.yout
ube.com/watch?v= animado.
-hGbTyiyDOQ

El personaje 1
sale y aparece
el personaje 2
dice dilogo 2
Desplegar las
opciones
multimedia e
interactivas

Imagen Personaje
2:
http://avatar.xbo
xlive.com/avatar/
Naruto%20xMH/avat
ar-body.png
Sonido 1musica
de espera:
https://drive.go
ogle.com/open?id

Luego de 3
minutos sin
accin, que
inicie el S1.
Buscar SFX
(efectos de
sonido) para los
clics (ejemplo:

PANTALLA

002
(Se
despliega
cuando el
usuario
selecciona
la opcin
actividad
interactiva
)

S DE
INTEGRACIN

Texto:
Vincula
cada objeto
con los aos
que tarda
en
degradarse.

Por cada
acierto el
personaje 1
cambia
dilogo y
por cada
error
tambin
Dialogo
- Acertaste!
personaje 1: - Vuelve a
Ser o no
intentarlo
ser, ese es
el dilema
Contador de
aciertos y
tiempo.

TCNICAS

ES

Buscar
imgenes
.png para
cada objeto
que se
http://3.bp.blogs
pot.com/_lJI5r2xY
describe en la
2ZA/TDAKgePzKxI/A
imagen 1
AAAAAAAAVU/EMWIxN

Imagen 1
para
actividad
interactiva:

khtLs/s1600/Degra
daci%C3%B3n+de+re
siduos.JPG

Si hay
recursos
Icono para
disear cono
actividad
con
interactiva: movimiento
http://i127.pho
para
tobucket.com/al actividad
bums/p143/sraca interactiva
sablancas/dddd.
gif

Clic en
botn volver
a intentarlo.

Y contina hasta tener la maqueta completa de todas las pantal

PASO#8

STORYBOARD GRFICO
La nomenclatura que se emplea para la presentacin del guin
multimedia pude variar con las necesidades del mismo. En esta
ocasin utilizamos el siguiente cdigo colores. Debes colocarlos en
el diseo de cada pantalla o pgina y colocar el orden de aparicin
correspondiente.
T

TEXTO
(T1,T2,T3,etc.)
P

IMGENES
(P1,P2,P3, etc.)
S
SONIDO
(S1,S2,S3,etc)
A

BOTONES DE
ACCION
(A1,A2,A3,etc.)
EJEMPLO

Hola,
na
algu
s
vez ha o
had
escuc de
a
acerc a
ll
la hue ?
ica
ecolg

PANTALLA 1

(se corrobora junto con el storyboard)


T1: La huella ecolgica es un indicador para
lograr medir, estimar o evaluar el impacto
que tienensobre el medio ambientetodas las
actividades que realizamos considerando sus
contextos especficos y condiciones
particulares.
Fuente: https://www.veoverde.com/2009/08/diccionario-verde-huellaecologica/

!
es Mi
de hue
8 lla

A1 Clic en Siguiente

Activida Cuestion
ario
d
interact
iva
A2 Clic sobre los
objetos para
desplegar las
siguientes pantallas

Video

T2: Da clic en las


siguientes actividades y
al final realiza el
cuestionario que
tenemos para ti.

S
1

RECURSOS DE LA RED
ITINERARIO PARA LA ELABORACIN DE MATERIAL
DIDCTICO
http://
mc142.uib.es:8080/rid=1L3N289ZR-8CH3F7-666R/itinerario.cmap
TUTORIAL: COMO ELABORAR UN GUIN MULTIMEDIA?
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/301123/mODULO_2013-II
/Curso_de_Multimedia_2013_2/leccin_45_principios_bsicos_de_u
n_guion_y_estructura_del_guion_multimedia.html

QUE MAPA DE NAVEGACIN ME CONVIENE UTILIZAR?


https://
www.academia.edu/8402805/QUE_ES_MAPA_DE_NAVEGACION

INDEX
PASO#1
PASO#2
PASO#3
PASO#4

EJEMPLO DE STORYBOARD

PASO#5
PASO#6
PASO#7
PASO#8

EJEMPLO DE GUION GRFICO

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