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Guerra: Lucha o combate, aunque sea en

sentido moral. El sufijo -illa, acepta la


desigualdad lucha entre civiles y un ejército
regular de soldados profesionales organizado
por un Estado. Sin ese nombre, esta forma de
lucha se dio a lo largo de toda la historia. Los
judíos conquistaron Canaán, según el relato
bíblico, mediante ataques sorpresivos;
La guerra de guerrillas es una táctica militar de
conflictos armados consistente en hostigar al
enemigo en su propio terreno con
destacamentos irregulares y mediante ataques
rápidos y sorpresivos, voladuras de
instalaciones, puentes y caminos o secuestros
de armas y provisiones. Tal como describe la
metáfora de Clausewitz: “la guerra es la
continuidad de la política hecha desde otros
medios”.
Todo el Arte de la Guerra se basa en el engaño.
El supremo Arte de la Guerra es
someter al enemigo sin luchar.
La doctrina significa aquello que hace que el pueblo
esté en armonía con su gobernante, de modo que le
siga donde sea, sin temer por sus vidas ni a correr
cualquier peligro.
El tiempo significa el Ying y el Yang, la noche y el
día, el frío y el calor, días despejados o lluviosos, y el
cambio de las estaciones.
El terreno implica las distancias, y hace referencia a
dónde es fácil o difícil desplazarse,
y si es campo abierto o lugares estrechos, y esto
influencia las posibilidades de supervivencia.
El mando ha de tener como cualidades:
sabiduría, sinceridad, benevolencia, coraje y
disciplina. Por último, la disciplina ha de ser
comprendida como la organización del ejército,las
graduaciones y rangos entre los oficiales, la
regulación de las rutas de suministros, y la
provisión de material militar al ejército.
El arte de la guerra se basa en el engaño. Por
lo tanto, cuando es capaz de atacar, ha de
aparentar incapacidad; cuando las tropas se
mueven, aparentar inactividad. Si está cerca del
enemigo, ha de hacerle creer que está lejos; si
está lejos, aparentar que se está cerca. Poner
cebos para atraer al enemigo.
Triunfan aquellos que:
Saben cuándo luchar y cuándo no
Saben discernir cuándo utilizar muchas o
pocas tropas.
Tienen tropas cuyos rangos superiores e
inferiores tienen el mismo objetivo.
Se enfrentan con preparativos a enemigos
desprevenidos.
Tienen generales competentes y no
limitados por sus gobiernos civiles.
Estas cinco son las maneras de conocer al
futuro vencedor
La teoría de la guerra de cuarta generación se
concentra en la valoración del salto cualitativo que
ocurre en la intensidad, cantidad, alcance y
permanencia de los resultados de las
confrontaciones bélicas, a partir de la introducción
de las variables:
(a) tecnologías y
(b) ideas.
En el plano de las tecnologías, la teoría de guerra de
cuarta generación detalla y destaca:
La tecnología en comunicación e información:
mediante el desarrollo de estrategias de marketing,
desinformación y terror psicológico fundadas en el
estudio de los comportamientos individuales y
grupales de sectores y/o estratos poblacionales
considerados hostiles.
Especial relevancia tiene el uso de la propaganda
negra o información falsa de largo aliento con el
objetivo de impactar sectores claves del mando o de
la cadena de mando de las fuerzas opositoras. La
tecnología informática la fortaleza de esta tecnología
reside en la posibilidad de uso de virus electrónicos
para la inhabilitación de software (programas y
sistemas), hardware (equipos que viabilizan los
software), desarrollos multimedia ( información
electrónica) o sectores del territorio virtual (Internet,
Web site, comunicación de banda ancha, entre
otros). En este caso el objetivo a golpear puede ser
indirecto (finanzas, nóminas de pago, información
secreta encriptada) o directos (sistemas de
navegación y geoposesionamiento como el GPS).
Tecnología óptica la cual se basa en las
posibilidades de uso de rayos láser para
disuadir sectores hostiles, incapacitar
equipos o elevar la capacidad de ataque
mediante la utilización, por ejemplo de
granadas flash. Estos últimos dispositivos,
emiten pulsos de gran intensidad que
pueden provocar la destrucción de equipos
sofisticados pertenecientes a los
adversarios. Por su parte, en el plano de
las ideas, la teoría de la cuarta generación
destaca:
1. El conflicto ya no es ideológico sino
fundamentalmente cultural.
2. El choque de civilizaciones es la característica de
las guerras en la actual etapa histórica.
3. La confrontación en curso e inmediata, es entre el
modelo de desarrollo occidental y sus antitesis.
Especial relevancia tiene la beligerancia creciente
entre la modernidad occidental y sectores del
fundamentalismo islámico (visto como "barbarie").
4. La disputa se muestra como especialmente
religioso-cultural (Islamismo versus Cristianismo),
pero es en realidad de orden civilizatorio en la
perspectiva de Morín.
5. Reaparecen los conceptos de civilizado y bárbaro.
La teoría de la guerra de cuarta generación se
sustenta en el estudio del desarrollo de occidente en
los últimos 500 años.

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