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CINEMTICA

Fsica
La cinemtica es la parte de la fsica
que estudia el movimiento de los
cuerpos y las leyes que lo rigen.

Fenmenos Fisicos I

1. Qu es el movimiento. Movimiento y
reposo

Un cuerpo est en movimiento si cambia


de posicin con respecto al sistema de
referencia; en caso contrario, est en
reposo.

Sistema de referencia

Es un punto respecto al cual se describe el


movimiento de un cuerpo.

Una persona camina hacia el frente de un tren a


1.39 m/s. El tren se mueve a 80 km/h con respecto
al suelo, as que la rapidez de la persona que
camina con respecto al suelo es: ?

Movimiento y reposo

Mvil es todo cuerpo


capaz de desplazarse

Movimiento y reposo

Actividad:
1. Si observas la fotografa de un tren, puedes
determinar si dicho tren est en reposo o en
movimiento? por qu?
2.

Razona cmo es posible que un pasajero sentado


en una butaca de un tren est en reposo respecto
al tren y al mismo tiempo en movimiento respecto
a la estacin.

Trayectoria y
desplazamiento
Trayectoria: lnea formada por los sucesivos
puntos que ocupa un mvil durante su
desplazamiento.
Desplazamiento entre dos puntos de la
trayectoria es el vector que une ambos
puntos.
Vector: segmento
orientado que indica
la direccin, el
sentido y el valor del
desplazamiento

Trayectoria y
desplazamiento
La forma geomtrica que describe la
trayectoria de un mvil permite identificar
distintos tipos de movimientos:
Rectilneo: como un ascensor
Circular: giro de un CD, rueda de
automvil.
Elptico: traslacin de la Tierra
Parablico: pelota de tenis en
partido

Trayectoria y
desplazamiento
Actividades:
3. Un tren y un automvil parten de Mlaga hacia
La Corua. Seguirn la misma trayectoria? y
el mismo desplazamiento? Razona la
respuesta
4. Un automvil se desplaza desde el punto A
hasta el B por una carretera que tiene varias
curvas. Representa la trayectoria y el
desplazamiento.
5. Una persona recorre 10 metros en lnea recta y
luego retrocede hasta el punto de partida
siguiendo la misma recta. Cunto vale el
desplazamiento? y la trayectoria?
6. En qu caso la trayectoria y el

Posicin y distancia
Posicin de un mvil es el punto de la
trayectoria que ocupa en un momento
determinado.

Mediante un vector de
posicin que une el origen
del sistema de coordenadas
con el punto P (posicin)

Fijando un origen O e
indicando la distancia s
recorrida sobre la
trayectoria

Posicin y distancia
Distancia recorrida en un intervalo de tiempo es
la longitud, medida sobre la trayectoria, que
existe entre las posiciones inicial y final del mvil
en dicho intervalo de tiempo.
Se calcula restando las posiciones final e inicial,
medidas sobre la trayectoria:
S = s - s0

Posicin y distancia

Velocidad: rapidez en cambio de


posicin
La velocidad de un mvil representa la
rapidez con que ste cambia
de=posicin.
v (m/s)
s (m) / t
Se calcula en el S.I.:

(s)

Velocidad Media e Instantnea


La velocidad media es el cociente entre la distancia
recorrida por el mvil y el tiempo empleado en
recorrerla.
La velocidad instantnea es la que tiene un mvil
en un instante determinado.

Velocidad Media e Instantnea

Movimiento Rectilneo Uniforme:


MRU
Un mvil se desplaza con MRU cuando su
trayectoria es una lnea recta y su velocidad es
constante. Es decir, mdulo, direccin y sentido
del vector velocidad no varan.

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Representacin grfica del MRU
Para visualizar las caractersticas del
movimiento de un cuerpo lo representamos
grficamente:

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Representacin grfica del MRU
Para visualizar las caractersticas del
movimiento de un cuerpo lo representamos
grficamente:

- Dibujamos unos ejes de


coordenadas: en abcisas
(horizontal) el tiempo y en
ordenadas (vertical) la posicin
del mvil
- Relacionamos cada pareja de
valores espacio-tiempo
- Unimos todos los puntos
mediante una lnea

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Ecuacin del MRU
Nos da la posicin del mvil en cada momento.
Se obtiene a partir de la ecuacin de la
velocidad:

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Actividad 12

35

Posicin
(m)

Tiempo
(s)

30

25

75

20

150

10

225

15

300

20

375

25

450

30

Tiempo (s)

Posicin (s)

15
10

50

100

150

200

250
Espacio (m)

300

350

400

450

500

Movimiento Rectilneo Uniforme: MRU


Actividad 30

Posicin
(m)

Tiempo
(s)

Velocidad
(m/s)

27

10

2,7

58

20

3,1

87

30

2,9

116

40

2,9

Posicin (s)
50

Tiempo (s)

40

30

20

10

0
0

20

40

60

80

Espacio (m)

100

120

140

Cambios en la velocidad: Aceleracin


Normalmente, la velocidad de un mvil vara
durante su movimiento: a veces aumenta, otras
disminuye y en ocasiones cambia de direccin.
La aceleracin representa la rapidez con que
un mvil vara su velocidad. Es una magnitud
vectorial. Se calcula dividiendo la variacin de
velocidad entre el intervalo de tiempo que ha
transcurrido.
v = velocidad (m/s)

v v v0
a

t t t0

V0 = velocidad inicial
(m/s)
t = tiempo (s)
t0 = tiempo inicial (s)

Las unidades de la aceleracin son m/s2

Cambios en la velocidad: Aceleracin


Ejemplo:

Movimiento Rectilneo Uniformemente


Acelerado
Un mvil que se desplaza con un movimiento
rectilneo uniformemente acelerado (MRUA)
sigue una trayectoria rectilnea y su aceleracin
es constante, no nula.

Movimiento Rectilneo Uniformemente


Acelerado
Un cuerpo que soltamos y cae libremente tiene
un MRUA ya que su aceleracin es constante e
igual a 9,8 m/s2 llamada aceleracin de la
gravedad.
Es independiente de la
masa del cuerpo

MRU y MRUA

Movimiento Rectilneo Uniformemente


Acelerado
Con estas expresiones se
puede calcular la velocidad
del objeto en cada instante
y tambin su posicin
a

v f vi
t f ti

s f si
t f ti

a(t f ti ) vi v f

v(t f ti ) si s f

Movimiento Rectilneo Uniformemente


Acelerado
Actividades:

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