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M NI E R
U NIV
M CU RA MR EZ JU LIO
OBJETIVO
M CU RA MR EZ JU LIO
HISTORIA
El movimiento circular y uniforme (MCU) tuvo mucha
importancia en la conformacin del modelo cosmolgico
vigente en la antigedad. El cosmos aristotlico se divida
en dos grandes mundos radicalmente distintos, el celeste y
el terrestre, cada uno de los cuales deba ser objeto de una
ciencia diferente. En el mundo terrestre los objetos
parecan tender al reposo, cayendo siempre hacia la Tierra,
y se consideraba necesario ejercer fuerza sobre ellos para
ponerlos y/o para mantenerlos en movimiento. En cambio,
en el mundo celeste "el Sol, la Luna y las estrellas se
mueven en crculos suaves y uniformes alrededor de la
Tierra". De esta forma, el movimiento circular y uniforme,
se asoci durante siglos a la perfeccin e inmutabilidad,
supuestas en el mundo celeste. Con la primera gran
revolucin cientfica, que se consolida en el siglo XVII con
la formulacin de la sntesis newtoniana, se super esta
separacin radical entre Cielo y Tierra, y se comenzaron a
formular leyes de carcter universal.
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Periodo
Frecuencia
Velocidad angular
Velocidad lineal o
tangencial
* Aceleracin
centrpeta
* Fuerza centrpeta
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ILUSTRACION
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PERIODO
Es el tiempo que tarda la partcula en dar una vuelta completa.
Se representa por "T" y se mide en segundos (seg):
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FRECUENCIA
Es la cantidad de vueltas que recorre la partcula en la unidad
de tiempo (1 segundo). Se representa por "f" y se mide en
1/seg o seg-1, que se llaman Herzios (Hz): 1 Hz = 1 seg-1
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VELOCIDAD ANGULAR
Es el ngulo que se recorre en cierta cantidad de tiempo. Se
representa con la letra griega (omega minscula), as:
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VELOCIDAD LINEAL
Es la velocidad propia de la partcula cuya magnitud es
constante, pero su direccin cambia ya que siempre es
tangente a la circunferencia.
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ACELERACIN CENTRPETA
En el MCU, la velocidad lineal permanece constante, y por lo
tanto NO hay aceleracin tangencial, slo hay aceleracin
centrpeta:
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FUERZA CENTRPETA
Es la fuerza necesaria para producir un Movimiento Circular
Uniforme (MCU). Su direccin es perpendicular a la
velocidad lineal y est dirigida hacia el centro de la
circunferencia:
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CONTINUACIN
a) De la tercera de las ecuaciones 5 podemos obtener la aceleracin angular
2 = 0 2 + 2 ( 0)
= 2 0 2 /2 ( 0)
Y sustituyendo
= (10)2 (30)2/ 2 100
=1002 9002/ 200
=8002 /200
= 4
= 12.56 rad/s 2
b) Con la aceleracin ya podemos hallar el tiempo empleado en dar esas revoluciones. De la
segunda de las ecuaciones 5.
= 0 + t
t = 0/
t = 10 30 /4
= 20/ 4
=5s
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