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Objetos
Clase: son las definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto. En esta caso se tratar de un
objeto tipo Libro.
/*Atributos*/
private int ISBN;
private String titulo;
private String autor;
Atributos: Son los contenedores de un tipo de datos asociados a un objeto, que hace los datos visibles
desde fuera del objeto y esto se define como sus caractersticas predeterminadas, y cuyo valor puede ser
alterado por la ejecucin de algn mtodo.
/*Constructores*/
public Libro(int pISBN, String pTitulo, String pAutor, int pNumPaginas)
{
ISBN=pISBN;
titulo=pTitulo;
Constructores: Es un mtodo que se llama automticamente cuando se declara un objeto de una respectiva clase.
Se encarga de inicializar el objeto y sirve para asegurarnos que los objetos siempre contengan valores vlidos.
autor=pAutor;
numPaginas=pNumPaginas;
}
/*Metodos*/
public int getISBN() {
return ISBN;
}
Mtodos: Aqu se define el comportamiento con el que puede operar un objeto, en otras palabras: Que
operaciones se pueden realizar con el.
//Creamos lo objetos
Libro libro1=new Libro(1111111111, "titulo1", "autor1", 30);
Libro libro2=new Libro(1111111112, "titulo2", "autor2", 60);
//Mostramos su estado
System.out.println(libro1.toString());
System.out.println(libro2.toString());
//Mensaje
libro1.setNumPaginas(70);
}
}
}
/*Atributos*/
protected int id;
protected String Nombre;
protected String Apellidos;
protected int Edad;
// Constructores
public void Concentrarse() {
...
}
}