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Detrs de un equipo de

desarrollo de software: un
buen lder.
Erick Santos Morales, Nadia Crdova Quiroz,
M.C.A. Araceli Prez Reyes y M. en C. Claudio Bastiani
Gmez.

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ndice
Resumen(Objetivo)

I.

II. Introduccin
III. Descripcin del mtodo.
I.

Diseo del modelo de negocios.

IV. Ciclo de vida.


I.

Presentacin y entrevista con el cliente.

II.

Entrega de prototipo.

III.

Desarrollo del sistema.

IV.

Entrega del sistema.

V. Conclusin.

Resumen(Objetivo)
El objetivo de esta actividad didctica es preparar a los estudiantes para el
rea laboral, esto mediante la realizacin de actividades y dinmicas que
simulen un ambiente profesional donde se puedan desenvolver de manera
natural y as poder conocer sus habilidades y fortalecer sus debilidades. Las
dinmicas utilizadas contribuirn al trabajo en equipo. Obtendrn as una idea
amplia sobre el profesionalismo laboral y aplicarn las metodologas de
desarrollo de software.

Introduccin
La materia de Ingeniera de software se imparte a los alumnos del sexto
semestre de la carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales y como parte
de las actividades acadmicas para la unidad II, la cual se titula Metodologas de
desarrollo, se realiz el anlisis de un caso de estudio: Desarrollo de un
producto de software.
Formar los equipos de trabajo.
Nombrar lder del proyecto.
Especificar los tiempos de entrega.

Diseo del modelo de negocios.


El lder del equipo plantea en la primera reunin crear la empresa : El grupo de trabajo
decide denominar a la empresa Innovative Software Technology Group, con el lema
Soluciones a la medida para empresas competitivas.
Seleccionar la metodologa de desarrollo de software: DSDM (Dynamic Systems
Development Method) Mtodo de desarrollo dinmico.
Se designan las funciones en base a las caractersticas y habilidades de cada uno de los
integrantes del equipo de trabajo: gerente de proyecto, desarrollador de solucin, embajador
de negocios, jefe de equipo, entrenador, negociador visionario, comprobador de prototipos e
instructor del taller.
El software final se estim en un tiempo de 2 meses.

Video de presentacin.

Logo de la
empresa.

Organizacin ITSG
Nombre

Rol

Santos Morales Erick Jos

Gerente de Proyecto

Lpez Suarez Benjamn

Coordinador Tcnico

Hernndez Lpez Jos


Guadalupe
Prez Paz Gamaliel
Hernndez Medina Luis
Roberto
Saldvar Ovando Joaqun
Arias Zacaras Zachariel
Crdova Quiroz Nadia

Jefe de Equipo
Tester Solucin
Atern Coach
Facilitador Taller

Solucin desarrollador

Embajador de negocios

Ciclo de vida.

Poco tiempo libre.

Reuniones de

Asignacin de

Presentacin y entrevista con el cliente.

Programacin de entrevistas con los clientes.

Presentacin como empresa con el cliente.

Anlisis de los resultados de las entrevistas.

Realizacin de prototipo.

Entrega de prototipos.

Presupuesto.

Logos.

Tarjetas de presentacin.

Acordar fechas de entregas.

Desarrollo del sistema.

Contrato

Costo Total

Documentacin del sistema.

Especificaciones

Reportes de actividades.

Comunicacin con el cliente.

Entrega del sistema.


Presentacin formal del sistema.
Demos
Especificaciones tcnicas del sistema.
Videos de presentacin.
Trpticos
Capacitacin
Manuales de usuario.
Soporte Tcnico

Ficha tcnica del software.

Manual de
usuario.

Contrato.

Cotizacin de costo del


software.

Conclusin
Esta actividad nos permiti entender la importancia de saber analizar un problema para la realizacin de un
proyecto, ya que todo desarrollo de software es riesgoso, y si no llevamos una metodologa de por medio
podramos desviarnos del objetivo principal, adems de que podramos tardar ms tiempo para obtener un
resultado y que este al final no sea el esperado, generando as clientes insatisfechos y desarrolladores an
ms.
Entonces la implementacin de una metodologa para el desarrollo de software nos genera como ventaja
principal el poder apreciar de forma ms clara y profunda las necesidades de los clientes, obteniendo as
una visualizacin del proyecto que nos permite reducir riesgos y errores en un resultado final,
ofrecindole al cliente un sistema que satisfaga sus necesidades, llevando de manera controlada el proyecto,
tomando en cuenta desde el inicio la seleccin de la metodologa adecuada de acuerdo a la solicitud del cliente.
Finalmente todo lo anterior nos brind una grata experiencia enfocada en la rama de la ingeniera del
software, permitindonos tener una mejor visualizacin del procedimiento para desarrollar un sistema
informtico.

Datos de integrantes de la ponencia.


Erick Santos Morales, estudiante de la carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales del
Instituto Tecnolgico de Villahermosa. erick_santos@outlook.com
Nadia Crdova Quiroz es estudiante de la carrera de Ingeniera en Sistemas Computacionales
del Instituto Tecnolgico de Villahermosa.
M.C.A. Araceli Prez Reyes es docente del departamento de Sistemas y Computacin del
Instituto Tecnolgico de Villahermosa. mtra_apr@hotmail.com (autor corresponsal)
M. en C. Claudio Bastiani Gmez es docente del departamento de Ciencias Bsicas del Instituto
Tecnolgico de Villahermosa. bastiani99@hotmail.com

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