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CONDUCTAS ADICTIVAS DENTRO

DE LAS NUEVAS TECNOLOGAS


PSIC. CELIS GENOVES JHON

ADICCIN AL
INTERNET
Teniendo en cuenta el incremento cada vez
mayor de nuevas tecnologas que se van
incorporando a la vida diaria, se hace
imprescindible conocer de que manera su
utilizacin va transformando la realidad y
como esta nueva realidad afecta nuestra
manera de ser en el mundo.
En los ltimos aos producto de la globalizacin
y el avance de los medios de comunicacin
surge Internet como el boom de fines del
siglo XX.

Su facilidad de manejo y
versatilidad en pocos aos ha
rebasado los limites, hacindose
cada vez mayor la cantidad de
usuarios que acceden a la red y que
se
benefician
de
su
enorme
variedad de servicios.
La gran cantidad de informacin a
la que se puede acceder contiene
casi todos los conocimientos y
pasatiempos del que hacer humano,
por ende se le ha denominado la
gran biblioteca de la humanidad.

El llamado Sndrome de la Adiccin a


Internet (InfoAdicction Disorder, IAD)
est suscitando polmica. El hecho que
Internet se considere un medio de
trabajo, pone en duda para muchos su
carcter adictivo.
Sin embargo, los partidarios de la
existencia de este sndrome definen al
'netdependiente' como aquel individuo
que realiza un uso excesivo de Internet
lo que le genera una distorsin de sus
objetivos
personales,
familiares
o
profesionales.

ADICCIN A LAS NUEVAS


TECNOLOGAS EN ADOLESCENTES Y
JVENES
NUEVAS TECNOLOGIAS +
COMPORTAMIENTO
ADICTIVO =
RIESGO PARA LOS
SUJETOS
Se crea una actividad en principio inofensiva se
convierte en un hbito que el sujeto no puede
controlar y que llega a interferir gravemente en
su vida.

A QU NOS ESTAMOS
REFIRIENDO CUNDO
HABLAMOS DE
ADICCIONES A LAS
NUEVAS
TECNOLOGAS?
La adiccin a las Tecnologas de la Informacin y
de la Comunicacin (TIC) es un trastorno
adictivo que cursa con dependencia psicolgica,
y que puede causar efectos perjudiciales para la
salud. La dependencia psicolgica incluye el
deseo, ansia o pulsin irresistible (craving), la
polarizacin
o
focalizacin
atencional,
la
modificacin del estado de nimo y la
incapacidad de control e impotencia.

MOTIVOS
Los motivos que nos llevan a caer en la
dependencia son muy variados y a veces no
somos conscientes de que existen.
* La soledad
* La inseguridad
* Problemas sentimentales o de trabajo
* El aburrimiento por falta de otras actividades
* Desrdenes psquicos como depresiones o
neurosis
Son slo algunas de las muchas causantes
de la adiccin.
No solo a Internet, sino tambin al alcohol,
las drogas y a otra forma de huir de la
realidad: La televisin.

CONDUCTAS
ADICTIVAS

Es un "uso excesivo" que afecta a la


satisfaccin de necesidades bsicas (por
ejemplo, privacin de sueo por el uso de
Internet),
"abstinencia" (aparicin de sentimientos
de
depresin,
ansiedad
ante
la
imposibilidad de hacer uso de las
tecnologas),
"tolerancia"
(entendida
como
la
necesidad creciente de aumentar el
tiempo de exposicin a Internet para
sentirse satisfecho), y
consecuencias negativas" en la vida de la
persona (como deterioro de las relaciones
sociales, absentismo laboral, etc.)

Esta
persona
comienza
a
rechazar familia y amigos. Se
siente
vaco,
deprimido
e
irritado al no estar en la
computadora. Miente a sus
amigos,
familiares
y
compaeros de trabajos sobre
el tiempo que le dedicas a
dicha actividad.
Sufre de problemas en el
trabajo o la escuela. La adiccin
al Internet ya ha sido aceptada
por muchos profesionales con
un desorden psicolgico.
En muchas universidades los
consejeros estn reportando
ms
y
ms
casos
de
estudiantes que sufren de
adiccin al Internet.

Adiccin a los
videojuegos

La adiccin al juego, ludopata o


juego patolgico

Es un desorden adictivo caracterizado por la conducta


descontrolada en relacin al juego de azar y a las compras.
La inversin de tiempo, energa y dinero en las actividades
de juego aumenta con el tiempo y la persona se va haciendo
ms dependiente del juego para enfrentar la vida diaria.

Para la gente el concepto de adiccin incluye tomar


drogas, la mayora de las definiciones sobre lo que
es una adiccin se centran en el abuso de
sustancias.
Sin embargo hay un movimiento creciente de
autores (Echebura, 1999; Griffiths, 1998) que
encuentran una serie de conductas potencialmente
adictivas, incluyendo muchos comportamientos que
no implican el consumo de drogas.

Segn Echebura y Corral (1994)


cualquier conducta normal placentera
es susceptible de convertirse en un
comportamiento adictivo.
Los componentes fundamentales de
los trastornos adictivos seran la
prdida de control y la dependencia

Para Griffiths (1998) cualquier comportamiento


que cumpla estos seis criterios ser definido
operacionalmente como adiccin:

Saliencia: Se refiere a cuando una


actividad particular se convierte en la
ms importante en la vida del individuo
y domina sus pensamientos,
sentimientos y conducta.
Modificacin del humor: Experiencias
subjetivas que la gente experimenta
como consecuencia de implicarse en la
actividad.
Tolerancia: Proceso por el cual se
requiere incrementar la cantidad de una
actividad particular para lograr los
efectos anteriores.

Sndrome
de
abstinencia:
Estados
emocionales desagradables y/o efectos
fsicos que ocurren cuando una actividad
particular es interrumpida o repentinamente
reducida.
Conflicto: Se refiere a los conflictos que se
desarrollan entre el adicto y aquellos que le
rodean (conflicto interpersonal), conflictos
con otras actividades (trabajo, vida social,
intereses, aficiones), o dentro de los propios
individuos ( conflicto intrapsquico) que
estn involucrados con la actividad
particular.
Recada: Es la tendencia a volver los
patrones tempranos de la actividad que
vuelven a repetirse, restaurando los
patrones ms extremos de la adiccin
trando los patrones ms extremos de la
adiccin tras muchos aos de abstinencia o
control.

CONDUCTAS
BIZARRASConducta
desorganizada.
Sntomas positivos que
comprenden las
conductas extraas.
Las conductas
catatoniformes
Las conductas
agresivas y la
ausencia de
motivacin.

CIBERSEXO
Es una forma de
sexo virtual en el cual
dos o ms personas
conectadas a travs de
una red informtica se
mandan mensajes
sexualmente explcitos
que describen una
experiencia sexual.

Es un tipo de juego de roles en el cual los


participantes fingen que estn teniendo
relaciones sexuales, describen sus acciones y
responden a los mensajes de los dems
participantes con el fin de estimular sus deseos y
fantasas sexuales

El cibersexo afecta a mas de 12 millones de


personas: Juego, trabajo, compras, comida y sexo
constituyen las principales adiciones sociales, no
qumicas de nuestro tiempo

Tambin se puede recurrir a encuentros similares


mediante el servicio de SMS a travs del telfono
mvil.

PORNOGRAFIA
DIGITAL
Abarca a toda la pornografa
que se distribuye a travs

de las distintas tecnologas sobre las que Internet se


apoya, principalmente va sitios web, intercambio de
ficheros peer-to-peer o grupos de noticias Usenet. Esta
ha formado parte de Internet desde los aos 1980.

Internet se ha hecho popular en la distribucin de pornografa


porque permite que la gente vea pornografa de forma annima en
el confort y la privacidad de sus hogares
Tambin permite el acceso a la pornografa a gente cuyo acceso
estara restringido legalmente o por condiciones sociales.

La industria del
porno ha ayudado
en el desarrollo o
creacin de nuevas
tecnologas, entre
las que pueden
contarse el
streaming de audio
y vdeo, la
geolocalizacin, los
distintos sistemas
de pago o la

GRACIAS

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