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Encuadre y ngulos

Un motivo puede encuadrarse desde diversos ngulos, acercndose o alejndose de


stos, desde arriba o desde abajo, las proporciones y el fondo modifican la
composicin.
Buscar un buen ngulo para la toma fotogrfica, consiste en acechar a nuestra presa
grfica, y estar alerta de que cualquier pequeo desplazamiento de poca distancia,
puede generar composiciones diferentes que sern ms o menos afortunadas.

Tipos

NGULO NORMAL: El eje de visin de la cmara es perpendicular al


personaje y est situada a la misma altura de la mirada. Como
plano de visin normal, no contiene valores expresivos o
denotativos significantes.
NGULO PICADO: En el ngulo picado la cmara capta desde
arriba al personaje. Este punto de vista puede venir determinado
por ser el natural o posible para realizar la fotografa, o puede ser
intencionado tratando de minimizar al personaje.

Tipos

NGULO CONTRAPICADO: En este tipo de ngulo, la cmara recoge


al personaje desde abajo. Su concepcin poco natural dota a la
imagen de valores expresivos y subjetivos, donde el personaje
queda engrandecido, dominante o amenazante.
NGULO CENITAL: Se le puede considerar como un ngulo picado
absoluto, ms indicado para fotografiar espacios, que para
utilizarlo con la figura humana. La cmara toma un ngulo desde
arriba perpendicular al suelo.

NGULO NADIR: Podemos considerarlo como un contrapicado absoluto, donde la


cmara enfoca desde abajo hacia arriba y perpendicular al cielo. Al igual que el
cenital, es un ngulo que se utiliza fundamentalmente para recoger grandes espacios
y elementos arquitectnicos.

Encuadre

El ojo humano observa un espacio sin lmites, pero en la cmara el


encuadre est limitado por cuatro lados. Por lo tanto es necesario elegir lo
que se quiere incluir y lo que vamos a excluir desde nuestro marco
fotogrfico, es decir dentro de nuestro fotograma, y tomar la posicin
respecto de los dems. Para acercar y aumentar un motivo, hay que usar
un teleobjetivo. Pero si en cambio se desea ampliar el campo de visin,
utilizaremos un gran angular. Este es til al mismo tiempo cuando se
necesita mucha profundidad del campo

Composicin y Planos

Es la organizacin de todos los elementos visuales en el interior del


encuadre. Componer tambin es ordenar los diferentes elementos. Para
componer siempre hay que seguir una idea. La composicin tiene como
finalidad alcanzar un concepto esttico, idea informativa o concepto
narrativo. Se ha de tener en cuenta, a la hora de componer, el color, las
texturas (son muy importantes), el tono, las luces, las sombras...
Uno de los principios compositivos ms importantes es el de la
CLARIDAD. Si algo se ha de desechar es la ambigedad de formas. Todo lo
que aparezca en el encuadre ha de estar justificado o lo ms ntido posible,
es decir, todo lo que expone debe estar claro, organizado...
Mediante la composicin organizamos los elementos en el interior del
encuadre, para que el espectador distinga con claridad lo que es
significativamente importante a efectos comunicativos.

Plano
El plano es en principio mas que un simple fotograma dentro de la pelicula o del
video; encierra una determinada informacion que se pretende transmitir al
espectador.
Amplio tema y con muchas "ramas" por las que poder derivar. No pretendo aqu
hacer un tratado de esos con encuadernacin smil piel, letra "Palace Script"
grabada a fuego y cantos dorados.
El plano es en principio mas que un simple fotograma dentro de la pelcula o del
video; encierra una determinada informacin que se pretende transmitir al
espectador. Se podra definir composicin como la tcnica (o arte) de organizar esa
informacin en el plano. La composicin del plano es la que dirige y gua al
espectador en el sentido de donde debe de mirar, como debe mirar y que
sensaciones han de transmitirse basadas puramente en el mbito visual.

Regla de los tercios

Regla de los tercios. Dividiendo el cuadro en tercios (horizontal y verticalmente) el


sujeto o centro de atencin queda estticamente mejor si se coloca en la interseccin
de las lneas que dividen el cuadro en tercios. Esta regla general es alterada muy a
menudo, pero ha de ser con conocimiento de causa, por ejemplo cuando una
composicin es totalmente simtrica y todo esta centrado, dando sensacin de
estabilidad, de organizacin, de rigor... (ejemplo Senderos de Gloria, secuencia final
del fusilamiento, donde se enfatiza el rigor militar con una toma muy simtrica de las
tropas y el edificio del fondo)

Diferentes tcnicas

Perspectiva. Lneas que confluyen en el horizonte (vias del tren), edificios que
"fugan" hacia el fondo
- Superposicin. Objetos o personajes que solapan o tapan a otros mas lejanos
- Profundidad de campo. Una estrecha prof. de campo "despega" al sujeto del
fondo y general una sensacin de tridimensionalidad
- Efectos atmosfricos. Como la niebla. Como ejemplo citare "Los Otros" donde
toda la niebla que aparece esta generada por ordenador cuidando el efecto de
profundidad de la misma y la disminucin de transparencia al incrementarse la
distancia.

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