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Sistemas de

Proyeccin
Sistema ortogonal

O Una proyeccin es ortogonal cuando su

direccin es perpendicular al plano de


proyeccin.

O El sistema acotado realiza una sola proyeccin

ortogonal, generalmente la planta en donde se


le incorporan cotas de referencia para poder
ubicarlo en el espacio
su interpretacin.

Sistema Didrico
O El

sistema
didrico
proyecta
ortogonalmente 2 caras de cualquier
figura, la cota y el alejamiento
contribuyen
a
una
mejor
interpretacin y sntesis ya que es
ms compleja que la del acotado ya
que se tiene mayor informacin.

Gaspard Monge (1746-1818)

Las proyecciones ortogonales tienen su origen en el siglo


XVIII.
Su inventor fue Gaspar Monge (1746 - 1818).

Sistema Axonomtrico
O El

sistema axonomtrico permite


darle una sola imagen al espacio, la
imagen es tridimensional y permite
ver en ella las mismas relaciones
espaciales. Es fcil de interpretar y
de
analizar,
sin
embargo
en
ocasiones no permite ver alguna de
las caras de la figura.

Proyeccin Ortogonal
O Para poder entender cmo se proyectan las

caras de un objeto, tendremos que imaginar un


cubo de cristal, en donde introducimos un
objeto con cualquier forma. Las caras del cubo
de cristal son las vistas principales del objeto
que se proyectaran perpendicularmente a los
planos. Las proyecciones de las vistas de los
planos proveen informacin valiosa, para poder
ver la visibilidad, estas vistas pueden ser:
frontal, lateral y superior. Finalmente se abrirn
las vistas en un plano comn y se omitirn las
lneas perimetrales de los planos.

O La vista superior es la vista principal

de objeto y es la que contiene ms


informacin y es la primera vista. La
segunda vista es la vista frontal que
permite conocer las caractersticas del
objeto, ya que debe ser siempre la
vista que provee mayor informacin y
finalmente est la vista lateral que es
la tercera vista y es la que permite
conocer al objeto ms a fondo.

O El empleo de la proyeccin ortogonal

es indispensable en la comprensin del


dibujo y es utilizado en diferentes
disciplinas en donde es necesario
dibujar, lo que en un futuro se deba
construir.

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