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1. Mondo ordinario
Il mondo ordinario il mondo in cui vive
leroe allinizio della storia.
Il mondo ordinario in forte contrasto con
quello straordinario in cui leroe sta per
entrare
Di solito ordinato, pacifico, sereno, ma
contiene gi i germi di ci che muover leroe
allazione
anche il momento della presentazione
delleroe,
nel
quale
lo
spettatore
si
immedesima, perch condivide con lui gli
stessi valori ( in caso di eroe positivo).
Inoltre,
importante
che
caratterizzato da una mancanza
leroe
sia
2. Richiamo
il momento in cui leroe si rende conto di
allavventura
doversi muovere
allazione, affrontare un
problema, una sfida, unavventura.
Secondo Vogler, questo pu accadere nei
seguenti modi:
Urgenza interiore
Messaggero
Evento tragico
Goccia che fa traboccare il vaso
Sogni e visioni
4.INCONTRO CON IL
MENTORE
Il Mentore un ex eroe, qualcuno che ha gi
compiuto il Viaggio delleroe, conosce il mondo
Straordinario
Sa donare un sapere e un potere a colui che sta
per compiere il proprio viaggio.
La figura del Mentore molto affascinante. Vogler la
accosta a quella del Papa nei tarocchi che diventa il
Destinante della corretta lettura del mondo
Straordinario.
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8. Prova centrale
il momento della prova centrale
affronta.
che leroe
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9. Ricompensa
lEroe entra in possesso della consapevolezza che
stava cercando
Pu finalmente rendersi conto di
realmente, anche nei rapporti con
importanti della sua vita
ci che
le persone
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11. Resurrezione
il momento del climax, il momento della prova
soggettiva.
Leroe deve dimostrare di saper mettere in
pratica anche nel mondo Ordinario ci che ha
appreso nel mondo Straordinario.
Egli deve dimostrare, cio, di essere cambiato e
di aver appreso a distinguere il bene dal male,
di saper comprendere le logiche altrui
Spesso la prova del climax una scelta.
Altre volte una prova fisica,
e altre ancora fisica e spirituale.
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