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LOS MODELOS MATEMTICOS SE USAN

GENERALMENTE PARA DESCRIBIR


CONJUNTOS DE DATOS Y PUEDEN
REPRESENTARSE POR DIFERENTES
TIPOS DE FUNCIONES TALES COMO
LAS LINEALES, CUADRTICAS,
CBICAS, RACIONALES Y
Grficas y TRIGONOMTRICAS.

modelos
La grfica de una ecuacin

En 1637, el matemtico francs Ren Descartes


revolucion las matemticas al unir sus dos ramas
principales: lgebra y geometra. Con ayuda del
plano coordenado de Descartes, los conceptos
geomtricos se pudieron formular de manera
analtica y los algebraicos visualizarse de forma
grfica.
Considerar la ecuacin:

Encuentre un punto de
solucin
Sustituir

Y=8-3x

X Y
-2 14
-1 11
0
1
2
3
4
5
El conjunto de todos los puntos
solucin constituye la grfica de la
ecuacin
X Y
-2 14
-1 11
0 8
1 5
2 2
3 -1
4 -4
5 -7
Dibujo de una grfica mediante
el trazado de puntos
Y=X-5
X Y
-5
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4
Y=X-5

X Y
-5 20
-4 11
-3 4
-2 -1
-1 -4
0 -5
1 -4
2 -1
3 4
4 11
5 20
Y=X-4x

Y X Y
250
-5 -105
-4 -48
200
-3 -15
150 -2 0
100
-1 3
0 0
50
1 -3
-6 -4 -2
0
0 2 4 6 8
2 0
-50
3 15
4 48
-100
5 105
-150 6 192
Actividad 1

Intersecciones de una grfica con los ejes

Simetras de una grfica


Ecuacin Lineal
Ecuacin Lineal
Una ecuacin es una proposicin que expresa la igualdad de dos
expresiones algebraicas. Por lo regular involucra una o ms variables y
el smbolo de igualdad, =

Las siguientes proposiciones son ejemplos de ecuaciones.

En la ecuacin (1), la variable es la letra x;


mientras que en la ecuacin (2), es y. En la
ecuacin (3), tenemos dos variables, x y y.
No permitiremos que las variables de cualquier ecuacin tomen valores
que hagan que una expresin que ocurra en la ecuacin quede
indefinida.
Un valor de la variable que haga que la ecuacin sea una proposicin
cierta se denomina raz o solucin de la ecuacin dada. Decimos que
tal valor de la variable satisface la ecuacin.
Ejemplo
Actividad 2
Pasos para resolver la ecuacin
lineal
Actividad 3
Actividad 4 (extra)
Pasos para resolver un problema
Paso 1
Leer y comprender el
problema para poder
reconocer y extraer la
variaba, sea X:___________
Paso 2
Plantear la Ecuacin lineal
del problema en funcin a la
variable
Paso 3
Resolver la ecuacin lineal
Ejemplos

Regla de tres simple 1 dlar = Dos enteros consecutivos cuya suma


18.82
sea 19
20 dlares

Sea X= pesos Sea X= numero entero


La mitad de la edad de Juan equivale a la
diferencia entre la edad que tendr dentro de 5
Un nmero y su quinta parte suman ao y la edad que tenia hace 5 aos Qu edad
30 Cul es el numero? tiene Juan?

Sea X= Edad de Juan

Sea X= numero

0
Bruno y Jaime juntos tienen $75. Si Jaime tiene $5 ms que Bruno,
cunto dinero tiene Jaime?
En una clase de matemticas para la administracin hay 52
estudiantes. Si el nmero de chicos es 7 ms que el doble de chicas,
determine el nmero de chicas en la clase.
Un padre es tres veces mayor que su hijo. En 12 aos, l tendr el
doble de la edad de su hijo. Qu edades tienen el padre y el hijo
ahora?
En la mayor parte de los casos, para resolver
problemas de la prctica es necesario traducir las
relaciones que se plantean en los problemas a
smbolos matemticos. A esto se le denomina
modelacin.

Los ejemplos siguientes ilustran las tcnicas y


conceptos elementales. S e hace referencia a algunos
trminos de administracin relacionados con las
empresas industriales.
Costos Totales= Costos variables + Costos fijos

Ingresos totales= (Precio por unidad) *(nmero de unidades vendidas)

Utilidades(Ganancia)= ingresos totales costos totales

Precio de venta = costo + utilidad


A un fabricante le cuesta $2000 comprar
las herramientas para la manufactura de
cierto artculo casero. Si el costo para
material y mano de obra es de $60 por
artculo producido, y si el fabricante
puede vender cada artculo en $90,
encuentre cuntos artculos debe
producir y vender para obtener una
ganancia de $1000.
Utilidades (Ganancia)= ingresos totales
costos totales

X=100
Unaempresa fabrica un producto que tiene
costos variables de $6 dlares por unidad y
costos fijos de $80,000. Cada unidad tiene un
precio de venta de $10 dlares. Determine el
nmero de unidades que deben venderse para
que la compaa obtenga utilidades de $60,000.

X=35000
Una compaa fabrica ropa deportiva para
dama y esta planeando vender su nueva lnea
de pantalones a tiendas que venden al
menudeo. Los costos para el detallista seran
de $33 dlares por conjunto. Para conveniencia
del detallista, el fabricante anexara una
etiqueta de precio a cada conjunto. Qu
cantidad se debe imprimir en la etiqueta
(venta) para que el comerciante pueda reducir
su precio en 20% en una oferta promocional y
obtener utilidades del 15% sobre el costo?
Precio de venta = costo fab + utilidad

X= 47.4375
Actividad
Una empresa manufactura una pieza que tiene como costo variable $2.20 dlares
por pieza. Los costos fijos son de $95,000 y cada pieza se vende en $3. Cuntas
piezas deben venderse para que la empresa obtenga utilidades de $50,000?

Un fabricante de botellas de vidrio vende cada una en $19.95. El costo de


manufactura de cada botella es de $14.95. Los costos fijos mensuales son de
$8,000. Cuntas botellas debe vender para que los ingresos totales sean igaules
a los costos totales?
ECUACIONES
CUADRTICAS
Una ecuacin del tipo

donde a, b y c son constantes, se denomina una


ecuacin cuadrtica en la variable x.

Existen tres mtodos para resolver una ecuacin de ese


tipo: factorizando, usando la frmula cuadrtica y
completando el cuadrado.
Cualquiera que sea el mtodo que se utilice, la primera etapa
en la resolucin es disponer la ecuacin en la forma estndar
de la ecuacin (1). En esta forma, el lado derecho de la
ecuacin es cero y en el lado izquierdo se encuentran los
trminos en , en y las constantes.

El procedimiento para llegar a esta forma estndar es, por


tanto, en primer trmino, eliminar todas las fracciones que
aparezcan multiplicando toda la ecuacin por su denominador
comn; luego eliminamos los parntesis; enseguida pasamos
todos los trminos al lado izquierdo de la ecuacin y, por
ltimo, simplificamos los trminos semejantes.

Factorizacin

Resuelva la ecuacin

Frmula cuadrtica

Completar el cuadrado

El tercer mtodo de resolver ecuaciones cuadrticas se denomina


completar el cuadrado. La propiedad subyacente de los nmeros reales
es la siguiente:

Propiedades de la raz cuadrada:

Si , donde , entonces

El procedimiento de resolucin de una ecuacin cuadrtica completando el cuadrado se


esboza en los siguientes pasos:

Paso 1 Dividamos toda la ecuacin entre el coeficiente de x2.


Paso 2 Pasamos el trmino constante al segundo miembro.
Paso 3 Sumamos k2 a ambos lados de la ecuacin, en donde k es la mitad del
coeficiente de x que aparece en el primer miembro.
Paso 4 Ahora, el lado izquierdo de la ecuacin es el cuadrado perfecto , de modo que la
solucin se obtiene extrayendo la raz cuadrada a ambos lados.
Resolviendo
la ecuacin

Dividiendo ambos lados entre a (esto es posible dado que ).

De acuerdo con el mtodo de completar cuadrados, debemos dividir el coeficiente de x (que


es b/a) entre 2, (dando b/2a) y el cuadrado del resultado sumarlo a ambos lados. As,
tenemos las igualdades siguientes:

Pero el primer miembro es , como puede comprobarse por la frmula del cuadrado de un
binomio. Por tanto,

Despus de extraer raz cuadrada a ambos lados, encontramos que

Por lo tanto,

Actividad

Resuelve las siguientes ecuaciones por factorizacin y


la formula cuadrtica

APLICACIONES DE ECUACIONES
CUADRTICAS

Un lote rectangular para construccin mide 8 pies ms largo de lo


que es de ancho y tiene un rea de 2900 pies2. Encuentre las
dimensiones del lote.
X+8

X
objeto lanzado o disparado verticalmente hacia arriba a una velocidad inicial pies/s
Un
alcanzar una altura de h pies despus de t segundos, donde h y t estn relacionadas
por la frmula

Suponga que se dispara una bala verticalmente hacia


arriba con una velocidad inicial de 800 pies/s

Cundo alcanza una altura de 6400 pies?

La bala llega a 6400 pies despus de 10 s (en su


ascenso) y otra vez despus de 40 s (en su descenso a
Desigualdades
Aplicacin
El plano coordenado

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